Remedy делится новостями о ремейках Max Payne, заявляя, что «делает большой прогресс»

Основные выводы

С момента анонса в 2022 году Remedy была очень откровенна в отношении ремейков Max Payne 1 и 2. В апреле прошлого года команда заявила, что ремейки достигли стадии проверки концепции, в октябре она заявила, что игра достигла «стадии готовности к производству», а в апреле 2024 года она подтвердила, что игра поступит в полную эксплуатацию во втором квартале, что и произошло.

Теперь, в рамках недавнего визита инвесторов, финская студия дала еще одно небольшое обновление по играм, заявив, что они «добились хорошего прогресса».

Remedy делится обновлением по своим играм, находящимся в разработке

Remedy делится новостями о ремейках Max Payne, заявляя, что они «добиваются хорошего прогресса»

Обращаясь к инвесторам в рамках своего обзора за третий квартал 2024 года, Remedy заявила о ремейках: «Max Payne 1 + 2 Remakes постоянно добивается хороших результатов на этапе производства», добавив: «В целом, в течение 2024 года наши игровые проекты продвигались все более быстрыми темпами».

Max Payne 1 + 2 Remakes постоянно добивается хороших результатов на этапе производства.

Remedy также затронула долгожданную Control 2 в рамках звонка, заявив: «Control 2 продолжает находиться в стадии готовности к производству и шаг за шагом продвигается к стадии производства».

Control 2 продолжает находиться в стадии готовности к производству и шаг за шагом продвигается к стадии производства.

Отвечая на вопросы инвесторов, Remedy подтвердила, что бюджет Control 2 остался таким же, как и предполагалось, в 50 миллионов евро.

Компанию также спросили, есть ли у нее ресурсы для производства Control 2 вместе с FBC Fire Break (и Max Payne 1 + 2 Remakes), а финансовый директор Сантту Каллионпаа сказал: «Мы управляем нашим портфелем игр и проектов, и у нас есть готовые планы для их реализации».

С таким количеством игр в разработке, Remedy заявила, что «но не останавливаемся на достигнутом», поскольку она улучшает свои процессы разработки и эффективность, у компании будет «больше пространства для творчества в областях, где это наиболее важно для игроков».

Дата основания 18 августа 1995 г. Штаб-квартира Эспоо, Финляндия Известна по Alan Wake, Max Payne

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий