Rematch выглядит как сертифицированный убийца Rocket League после недавнего бета-тестирования

Rematch выглядит как сертифицированный убийца Rocket League после недавнего бета-тестирования

После успеха Sifu разработчик SloClap решил применить совершенно иной подход к своим ранее выпущенным играм, создав Rematch — аркадную футбольную игру 5 на 5, в которой игрок играет от третьего лица.

Если вас шокировало новое направление студии, то вы не одиноки. После того, как я увидел Rematch, я подумал, что сотрудники Sloclap сходят с ума. Судя по недавней бета-версии, похоже, что игра станет хитом в многопользовательском режиме, когда выйдет.

Rematch выглядит как сертифицированный убийца Rocket League после недавнего бета-тестирования

Статистика бета-версии Rematch демонстрирует впечатляющую вовлеченность

Rematch выглядит как сертифицированный убийца Rocket League после недавнего бета-тестирования

В бета-тестировании, которое проводилось на прошлых выходных, приняли участие около 900,000 XNUMX игроков. Это число впечатляет еще больше, если учесть, что это было d бета-версия и не была открыта для всех желающих.

Некоторые статистические данные прямо из пресс-релиза Sloclap:

  • В открытом бета-тестировании приняли участие 880,992 10.252 активных игроков, что составляет ровно 880,992 футбольных поля, если выставить всех 100 50 человек плечом к плечу на футбольном поле. Факты не лгут, чувак. (Размер поля XNUMXxXNUMX м).
  • Количество голов, забитых бывшей легендой американского футбола Меган Рапино, в ее статистике по американскому футболу составляет 63, что соответствует процентному показателю игроков в открытой бета-версии, сыгравших более 10 матчей (63%). Легенда.
  • В открытой бета-версии Rematch было сыграно 2,822,143 253,992,870 483.2 матча. Если бы каждый из этих матчей был полным временем обычного футбольного матча, то это было бы XNUMX XNUMX XNUMX минут обычного футбола. Это XNUMX года! Я готов, тренер, включай меня.
  • Средняя продолжительность матча Rematch в открытой бете составляла 7 минут и 42 секунды. Если бы у вас было футбольное поле размером 100×50 м, элитный спринтер мог бы сделать 14 кругов по полю за это время. Не ставьте меня в затруднительное положение, тренер, я НЕ готов.
  • Для сравнения, тот же спринтер смог сделать это всего лишь около 6.3 раз за 3 минуты и 29 секунд, что является средней продолжительностью овертайма во время открытого бета-тестирования Rematch.
  • Rematch open beta показал ТРИ МИЛЛИОНА часов игрового времени, что составляет 350 лет. Если бы вы начали играть в футбольный матч, который длился так долго, вы бы начали в 1675 году. Интересный факт: в 1675 году в Англии уже был футбол.

Полную статистику можно посмотреть на инфографике ниже.

Rematch выглядит как сертифицированный убийца Rocket League после недавнего бета-тестирования

Стоит отметить, что Rematch — это не бесплатная игра, но она будет стоить $29.99 на консолях и ПК. Если вы удивлены, что эта многопользовательская игра не пошла по пути F2P, один из ее разработчиков объяснил, почему они не считают, что все онлайн-игры должны переходить на F2P.

Rematch выглядит как сертифицированный убийца Rocket League после недавнего бета-тестирования

Хотя некоторые могут отмахнуться от Rematch как от очередной спортивной игры, похоже, что это нечто большее. Судя по статистике бета-тестирования, она имеет привлекательность другой небольшой игры, которая добилась успеха: Rocket League.

Никогда не недооценивайте притягательность аркадных спортивных игр, таких как NBA Jam, в предоставлении людям не пугающего способа доступа к играм. Даже если вы не фанат футбола, легко понять привлекательность Rematch. Помимо того, что в игре нет реальных игроков или лицензированных команд, Rematch закрепит игроков за одним персонажем на весь матч, что сильно отличается от вашего стандартного спортивного симулятора, где один игрок управляет всей командой.

Хотя Sloclap пока ничего не анонсировал, ожидается, что открытая бета-версия будет доступна для консолей и ПК до запуска игры 19 июня.

Rematch выглядит как сертифицированный убийца Rocket League после недавнего бета-тестирования

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий