Если вы пропустили это, культовая классика 2002 года «Нечто» получает ремастер. Ремастером будет заниматься Nightdive Studios, которая помогла перенести на современные консоли несколько других классических игр, таких как System Shock и Star Wars: Dark Forces. Дата выпуска не объявлена, но когда игра выйдет, она будет на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и ПК через Steam.
Тем не менее, Nightdive Studios будет в полной мере использовать преимущества современных инструментов, чтобы помочь перенести видеоигру на оборудование текущего поколения. Оригинальная видеоигра была выпущена на PlayStation 2, Xbox и ПК более двух десятилетий назад, поэтому ее ресурсы довольно устарели. В интервью GamesRadar Ларри Куперман из Nightdive очень подробно объяснил, как команда приближается к любимому фанатами титулу.
Начнем с того, что хотя игра является ремастером, а не ремейком, в ней будут новые ресурсы. Куперман отметил, что «огромное количество» ресурсы и структура оригинальной игры будут использоваться наряду с новыми вещами. Эти новые вещи приведут ремастер в соответствие с первоначальным видением, которое имела в виду команда разработчиков Computer Artworks 2002 года. Это первоначальное видение было ограничено технологическими ограничениями, которые теперь, спустя годы, исправляются.
«[Computer Artworks] была очень, очень довольна, и вполне оправданно, игрой, которую они выпустили, но они также знали об ограничениях, о вещах, которые они не могли сделать просто потому, что технология, игровой движок, не поддержи это,»; Куперман рассказал GamesRadar. «И, не вдаваясь в подробности и не прибегая к спойлерам, есть некоторые вещи, которые нам удалось воплотить в жизнь первоначальное видение разработчиков. Это действительно важно для нас».
Nightdive не только использует современные технологии для воплощения оригинальной концепции, но и привлекла к работе двух первоначальных разработчиков. Эти оригинальные разработчики помогают гарантировать, что ремастер соответствует оригиналу.
Почему эта вещь так любима?
На сегодняшний день существуют десятки игр, прошедших ремастер. Некоторые из них были оправданы, например, трилогия Crash Bandicoot N. Sane, в то время как другие вызывали недоумение, например, ремастер God of War 3. Тем не менее, «Нечто» находится в редком месте, поскольку оно не только является культовой классикой, но и основным средством массовой информации.
Действительно, видеоигра The Thing является прямым продолжением фильма ужасов Джона Карпентера 1982 года. В то время как другие видеоигры, основанные на фильмах, пересказывают события фильма, The Thing фактически продолжает сюжетную линию, изложенную в фильме. В то время это была новая идея, и ее подражали другие игры, такие как Enter the Matrix, в которой история рассказывалась одновременно с фильмами.
Судя по странице игры в Steam, она будет иметь разрешение 4K и 120 кадров в секунду на 20 уровнях. Более того, среди других функций была обновлена механика доверия и страха, которая была частью оригинальной игры. Другими словами, The Thing Remastered, похоже, представляет собой все, что задумано в оригинале, и даже больше.