Ремастер Dead Rising Deluxe не должен менять оригинал

Dead Rising получит ремастер. Я имею в виду, что у него будет ремейк. Или, может быть, оба? Кто знает?

Capcom анонсировала ремастер Dead Rising Deluxe на прошлой неделе, а вчера вслед за этой новостью более подробно рассмотрела предстоящее возрождение. В сентябре этого года мы вернемся в Уилламетт, штат Колорадо, впервые за 16 лет. несмотря на порты — новый внешний вид и улучшенное управление, а также улучшения качества жизни, которые модернизируют игру, в которую по-прежнему блестяще играют.

Разработчики признались в этом во время презентации, заявив, что они были впечатлены тем, насколько хорошо Dead Rising держится после всего этого времени и какую часть основного опыта они намерены сохранить в Deluxe Remaster, который, как они также признали, по сути является римейк. Если он ходит и разговаривает как римейк, именно так его и опишут люди. Границы между тем, что значит быть ремейком и ремастером в наши дни, невероятно размыты, и Capcom, похоже, стремится провести тонкую грань между ними с помощью этой игры.

Dead Rising Deluxe Remaster сделан на движке, который пару лет назад вдохнул жизнь в Resident Evil 4. Точно так же, как Dead Rising: Chop Till You Drop на Wii также использовала оригинальный движок Resident Evil 4. В каком маленьком игровом мире мы живем.

Такое впечатление у меня сложилось, когда на этой неделе впервые показали кадры игрового процесса. В ней по-прежнему используются схожие анимации, персонажи и дизайн уровней, но RE Engine придает игре такое яркое очарование, что вы не можете не рассматривать ее как нечто новое. Но в то же время на самом деле это не так, и, возможно, именно поэтому Capcom не взяла на себя обязательство назвать ее ремейком, хотя, по сути, все здесь до боли соответствует оригинальному опыту.

Dead Rising остается одной из самых оригинальных игр про зомби, когда-либо созданных, что забавно, ведь вся ее концепция по сути копирует «Рассвет мертвецов» Джорджа Ромеро. Но в то же время это была настоящая подрывная деятельность по сравнению с тем, чем были игры про зомби в 2006 году. Capcom опробовала манерную, но всегда устрашающую Resident Evil, решив подчеркнуть ужас нежити в меньшем количестве и в отдельных местах, вместо того, чтобы позволить игроку бродить. бесплатно. Dead Rising надеялись сделать что-то другое, используя футуристическое оборудование Xbox 360 для создания игры, в которой игрок мог бы пойти куда угодно и делать что угодно.

Ремастер Dead Rising Deluxe не нужен Изменить оригинал

Они также могли убить тысячи злых зомби, одетые в одежду и толкая газонокосилку. Это было очень глупо, и для многих возможности были безграничны. Это не так, но когда до этого самой амбициозной игрой о зомби была Resident Evil 4, Dead Rising 4 ощущалась как шаг в будущее.

Мне нравится, что, по крайней мере, сейчас Capcom не намерена рассматривать ремастер Dead Rising Deluxe как замену оригиналу, и он навсегда останется в продаже. Ура за сохранение!

В некотором смысле это было архаично, даже если я чувствовал, что ограничительная система сохранений помогла усилить чувство ужаса в его основе, но любая другая механика или визуальная идея продвигали его вперед. Теперь это классика, почитаемая миллионами, и, похоже, все в восторге от того, что Capcom возвращает ее. Не потому, что он пересматривает то, что мы знаем, или пытается представить это в ненужном свете, а как раз наоборот.

Dead Rising возвращается и будет – теоретически – Смотри, чувствуй и играй так, как мы это помним, но на самом деле Capcom улучшила абсолютно все, сохранив при этом внутренности нетронутыми. Данные анимации практически идентичны, а композиция роликов точна, но использует новую модель освещения, которая в полной мере использует преимущества усовершенствованного игрового движка. Теоретически мы можем ходить в одни и те же магазины, наполненные запоминающимися нарядами и секретными местами, скрывающими оружие из оригинала Xbox 360, и мы будем вознаграждены за это чувство знакомства.

Ремастеру Dead Rising Deluxe не нужно менять оригинал

Обычно, когда игра такого возраста возрождается и разработчик ясно дает понять, что не хочет так уж сильно меняться, несмотря на все визуальные обновления, это может стать поводом для беспокойства, но в случае с Dead Rising все наоборот правда. Его чистый подход к поиску объектов в мире и использованию их для убийства тысяч зомби — захватывающая идея, и вам не нужно вмешиваться в нее. Все вносимые изменения, такие как автосохранение, возможность перемотки времени вперед и более умные выжившие, будут лишь сглаживать предыдущие разочарования, сохраняя при этом ядро.

Когда дело дошло до Resident Evil 2, нам нужно было увидеть фундаментальный сдвиг по сравнению с оригиналом, но ремастер Dead Rising Deluxe намного сильнее, поскольку снова черпает из того же колодца, даже если исходный код намного чище. на этот раз.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий