Краткое содержание
Если вы следили за игровым пространством последние несколько лет, вы знаете, что крики о ремастере Bloodborne сейчас громче, чем когда-либо. Каждое новое упоминание игры от Sony, а их было много, вызывает волнение фанатов, но за этим следует оглушительная тишина. Однако ожидания никогда не были выше.
Теперь бывший президент SIE Worldwide Studios для PlayStation Сюхей Ёсида высказался о том, почему мы до сих пор не увидели ремастер, заявив, что, по его мнению, создатель игры Хидетака Миядзаки «настолько занят», что это не было возможным.
Миядзаки «Очень, очень любил Bloodborne и созданный им мир»

Общаясь с Грегом Миллером на Kinda Funny Gamescast впервые после ухода из PlayStation, Шухей Ёсида подтвердил, что, несмотря на призывы к многочисленным перезагрузкам PlayStation, «Bloodborne всегда был самой запрашиваемой игрой».
Он поделился своей собственной «личной теорией» относительно того, почему игра до сих пор не увидела ремейка, ремастера или даже обновления.
Сначала он подтвердил, что, поскольку он «ушел из первой партии, так что понятия не имеет, что на самом деле происходит», он говорит: «Миядзаки-сан действительно, действительно любил Bloodborne и то, что он создал. Я думаю, он заинтересован, но он настолько успешен, и он настолько занят, что не может сделать это сам, но он не хочет, чтобы кто-то еще прикасался к этому. Команда PlayStation уважает его желание».
Ёсида быстро подтверждает, что это всего лишь «догадка и теория». и что он «не раскрывает никакой секретной информации, чтобы быть ясным».
Я думаю, что он заинтересован, но он настолько успешен, и он настолько занят, что он не может сделать это сам, но он не хочет, чтобы кто-то другой прикасался к этому.
Итак, хотя мы и не ждем ремейка или ремастера, которого мы все так отчаянно ждем, или даже какой-либо информации о нем, это интересный взгляд на то, почему дело может еще не сдвинулось с мертвой точки.

6 изображений 6 изображений






Bloodborne
Bloodborne — эксклюзивная игра для PlayStation 4, разработанная компанией FromSoftware, создателем Dark Souls и Elden Ring, и выпущенная в 2015 году. Признанная критиками ролевая игра в жанре экшен, в которой вам предстоит отправиться в город Ярнам в поисках лекарства от загадочной болезни.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 91/100 Рекомендации критиков: 98% Рейтинг OpenCritic Mighty See в Playstation Store