На прошлых выходных Remedysurprise выпустила Night Springs, первое расширение Alan Wake 2. Сюжетное DLC состоит из трех эпизодов, каждый из которых основан на сериале. Телешоу во вселенной, вдохновленное «Сумеречной зоной», называется, как вы уже догадались: «Ночные источники».
Что случилось с DLC для одиночной игры?
За последнее десятилетие подобные DLC по большей части вышли из моды. Rockstar выпустила несколько однопользовательских расширений для Grand Theft Auto 4, но в GTA 5 вместо этого они вложили всю эту энергию в компонент живого сервиса игры, GTA Online. То же самое произошло и с Red Dead Redemption 2.
Эта тенденция распространилась по всей отрасли. Вслед за The Last of Us компания Naughty Dog выпустила Left Behind, но не разработала никаких DLC для The Last of Us Part 2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild получила два дополнения, а Tears of the Kingdom не получила ни одного. . Даже в тех случаях, когда студии все еще выпускают расширения, такие как Cyberpunk 2077, они делают меньше и запускают их дольше после первоначального выпуска игры. CDPR выпустила два масштабных расширения для The Witcher 3, и оба вышли примерно через год после запуска игры, но единственное расширение Cyberpunk, Phantom Liberty, вышло почти через три года после базовой игры. Аналогично, в этом месяце, через два года после запуска, Elden Ring получит свое первое масштабное расширение.
Это соответствует более широким тенденциям в разработке игр. Игры стали больше, длиннее и красивее, чем когда-либо, и, как следствие, их создание занимает гораздо больше времени. DLC не исключение.

Почему DLC имеет значение?
Вот почему я чертовски уважаю Remedy за то, что она сохранила старый путь. Night Springs — первое из двух запланированных DLC для Alan Wake 2, которое выйдет всего через девять месяцев после базовой игры. Это небольшое дополнение продолжительностью всего три часа, к которому вы можете получить доступ из меню или открыть его в мире. Я пока сыграл только первый эпизод, в котором главную роль играет Роуз Мэриголд, официантка в закусочной Oh Deer, но закончил его примерно за час. Новых ресурсов было очень мало, поскольку в эпизоде повторно использовалось окружение и модели персонажей из основной игры. Эта первая часть не сбила меня с толку, но было приятно вернуться в тот мир и, поскольку у Роуз есть автоматический дробовик, не беспокоиться о том, что закончатся патроны. И знаешь, что? Это также служило намеченной коммерческой цели — Я потратил 20 долларов на обновление до Deluxe-версии Alan Wake 2, чтобы можно было в нее поиграть.
Remedy уже некоторое время поддерживает пламя DLC. Control получила два расширения, как и оригинальный Alan Wake.
Есть практические причины, по которым DLC потеряли популярность. Работники, назначенные на DLC, не обязательно тратят это время на создание следующего проекта студии. Исторически сложилось так, что DLC не особенно хорошо продается, поскольку оно, как правило, привлекает только игроков, которые достаточно заботились о том, чтобы пройти игру до конца, и все еще жаждут большего. Если вы видели статистику завершения популярной игры в Steam, вы знаете, что это небольшая часть аудитории.
Ubisoft исторически последовательно выпускала DLC для одиночной игры. В следующем месяце выйдет первое из двух расширений Avatar: Frontiers of Pandora.
Но DLC все равно стоит делать по ряду причин. Разработчики часто говорят, что вы не знаете, как создать игру, пока не закончите ее создание, и DLC — это возможность применить накопленный опыт на практике. Это также дает разработчикам, работающим над ним, ценный опыт, часто предоставляя сотрудникам возможность впервые занять руководящие должности. Поскольку DLC обычно привлекает меньше внимания, чем полная версия, она может дать работникам возможность получить опыт руководства командой с меньшими ставками, чем полная версия. Становление креативным директором новой игры не так пугает, если у вас есть возможность выпустить расширение.
Я больше эгоистично люблю DLC. Когда игра действительно хороша, я приветствую возможность (и/или повод) вернуться к ней. А Alan Wake 2 — действительно хорошая игра.