Река— это уютная игра про ведьм, которая дает вам свободу исследовать сельскую местность в вашем домике на курьих ножках. К счастью, игра обновляется, и поэтому Хэллоуин 2024 принес обновление The Witching Hour, которое вводит в игру таинственного Блудника.
Итак, что такое Блудник и как с ним взаимодействовать? В этом руководстве мы ответим именно на этот вопрос. Здесь мы рассмотрим, как взаимодействовать с Блудником и получить доступ к обновленному контенту в Reka. Вам не нужно начинать новую игру, чтобы увидеть Блудника, так что загрузите старое сохранение!
Reka в настоящее время находится в раннем доступе в Steam, и поэтому ее содержимое может быть изменено. Мы обновим эти статьи по мере необходимости.
Где находятся The Bludnik?

Блудник появляется только ночью в болотистых районах карты. Если вы начинаете новую игру, вы сможете найти их, как только покинете обучающую область. Если же вы загружаете старое сохранение, вам сначала нужно будет отправиться на новую карту. Они не будут отображаться на картах, которые были загружены до выхода обновления.
Если сейчас не ночь, вы можете прыгнуть в кровать и выбрать пробуждение ночью. Это перенесет вас прямо в начало ночи. Если у вас нет кровати, не волнуйтесь! Просто исследуйте, пока не наступит ночь.
Как только вы попадете на новую карту, у вас появится шанс заметить Блудника. Но как их вообще найти? Сначала вам нужно будет исследовать водные области, пока вы не увидите то, что выглядит как три мертвых дерева, извивающихся вверх. К счастью, это место также отмечено на вашей карте, так что если вы случайно пройдете мимо, не заметив, оно уже будет на вашей карте.
Как взаимодействовать с Блудником

Блудника можно заметить до того, как вы столкнетесь с извилистыми деревьями. Если это произойдет, просто следуйте за блудником, пока не достигнете этой области.
После того, как вы доберетесь до этой области с извилистыми деревьями (ночью), вам нужно будет Осмотрите окрестности на предмет ярко-белого существа, которым является Блудник. Приблизившись, Блудник направится к извилистым деревьям; ваша цель — следовать за ним.
В конечном итоге Блудник вернется к извилистым деревьям и погрузится в землю. Когда он исчезнет, область деревьевпревратится в святилище. В этот момент вокруг святилища появятся огни, а также что-то похожее на поднос для подношений.
Что предложить Блуднику
Отсюда вам теперь нужно будет поместить подношение на святилище Блудника.При взаимодействии с ним будет выведен список ваших приготовленных блюд, что позволит вам выбрать то, что вы хотите предложить. Основываясь на наших подношениях, мы заметили, что Блудник хорошо реагирует на некоторые из следующих блюд.
- Хлеб
- Чесночный хлеб
- Блины
- Тыквенный пирог
- Каша с фруктами и медом
Если вы положите одно из этих блюд на тарелку для подношений, появится сундук. Вы также сможете выложить несколько одинаковых блюд, например, несколько буханок хлеба. Обязательно поэкспериментируйте и с другими продуктами; в игре много блюд из готовой еды.
Есть также блюда, которые ‘отравляют’ Блудника;когда это происходит, огни вокруг подношения становятся красными. Похоже, что Bludnik не любят блюда с грибами. Мы также получили красные огни, когда положили малиновый джем на подношение.
В настоящее время мы не уверены, можно ли убрать подношение и положить новое. Похоже, это не сработало; нам пришлось перейти на новую карту после того, как мы положили джем и получили красные огни.
Какие награды дает Блудник?

После размещения хорошего подношения появятся сундуки! Как минимум, появится один сундук, но есть вероятность, что в окрестностях появится еще несколько. В этих сундуках вы можете получить новую одежду, а также совершенно новую станцию для изготовления свечей. Здесь вы сможете изготавливать собственные свечи!
Если вы не получите уникальный предмет одежды или станцию для изготовления свечей сразу, не сдавайтесь! Нет никакой гарантии, что вы получите их сразу; Возможно, вам придется посетить несколько карт и предложить там еду Блуднику. Кроме того, попробуйте поэкспериментировать, предложив несколько кусков еды, так как это может увеличить количество появляющихся сундуков.