Режиссер «Ведьмака 3» создал новую студию, потому что «Dawnwalker» слишком «рискованный»

Краткое содержание

Директор The Witcher 3 Конрад Томашкевич объяснил, почему он покинул CD Projekt Red, чтобы открыть собственную студию Rebel Wolves. Это произошло после того, как студия, сформированная из других бывших разработчиков CDPR, представила свою дебютную игру The Blood of Dawnwaker.

В разговоре с PC Gamer Томашкевич сказал, что Dawnwalker просто слишком «рискован» для большой студии, и хочет работать с меньшей командой над этой RPG. Он считает, что эта маленькая команда поможет с коммуникацией, и намекает, что у студии есть несколько «сумасшедших идей» для Dawnwalker.

Режиссер «Ведьмака 3» объясняет, почему он покинул CD Projekt Red

Он считает, что будет «трудно убедить» крупную студию сделать «Кровь рассветного странника»

Режиссер The Witcher 3 создал новую студию, потому что Dawnwalker слишком «рискованный»

В интервью PC Gamer Томашкевич объясняет, что, по его мнению, устоявшиеся правила RPG могут быть «расширены и развиты» в его новой игре.

«У нас были сумасшедшие идеи. Мы знали, что, знаете ли, если мы хотим их воплотить, нам нужно открыть собственную студию, потому что будет трудно убедить любую большую компанию — знаете ли, без интеллектуальной собственности — измениться и сделать что-то новое, сделать что-то сумасшедшее», — объясняет он. «На самом деле, это рискованно, потому что мы делаем некоторые новые решения».

Однако он также хотел поработать с меньшей студией для разнообразия. «Я чувствовал, что меньшая команда способна сделать больше, потому что внутри команды есть коммуникация, и легче говорить о видении. Легче почувствовать творческий огонь и сделать что-то особенное»

С учетом сказанного, похоже, что две студии по-прежнему очень любят друг друга. Разработчики CDPR расхваливали Dawnwalker, а Rebel Wolves’ Матеуш Томашкевич поделился похвалой в адрес The Witcher 4, в то время как некоторые пытаются столкнуть эти две игры.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий