Основные выводы
Джефф Фаулер, режиссер игр Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 и предстоящей Sonic the Hedgehog 3, рассказал в сообщении в социальных сетях, что одной из его первых работ в индустрии визуальных эффектов была работа аниматором над игрой Sega Shadow the Hedgehog (2005).
«Одной из моих первых работ в индустрии визуальных эффектов была анимация этого потрясающего персонажа для его первой самостоятельной игры SEGA», — говорится в сообщении Фаулера. «Двадцать лет спустя я не мог бы чувствовать себя более польщенным тем, что смог вывести Шэдоу на большой экран в Sonic the Hedgehog 3».
Год Тени

Скриншот, которым Фаулер поделился в посте, взят из культовой вступительной сцены Shadow the Hedgehog, где Shadow вооружен пистолетом-пулеметом, ездит на мотоцикле и избивает неудачников под мощный синтезатор оригинального трека I Am (All of Me).
Shadow the Hedgehog не был хорошо принят критиками, когда он был выпущен, но со временем самостоятельная игра привлекла культовых поклонников среди поклонников Соника. Независимо от того, насколько хорошо игра управлялась или игралась, вы должны признать, что Шэдоу — крутой боров.
Недавно мы получили подтверждение, что Киану Ривз озвучит любимого всеми Ежа (извините, Соник). В последнем трейлере Sonic the Hedgehog 3 команда Соника объединилась с доктором Роботником, чтобы противостоять угрозе Шэдоу, эксперименту, сбежавшему из плена.

Сейчас мы находимся в середине Года Тени, инициативы Sonic Team, которая делает акцент на еже Шэдоу. Шэдоу не только центральный персонаж грядущего фильма, но и получает свою собственную игру (вроде как) в Sonic X Shadow Generations.
Наша собственная Рианнон Беван анонсировала предстоящее расширение ремейка слэша на Gamescom. Она похвалила дизайн уровней новых разделов Shadow, но посчитала, что новые боссы боролись с хламом начала 2000-х, в котором они изначально были выкованы.