Режиссер God of War разочарован утечками ремейка Last of Us

Кори Барлог, директор God of War 2018, ответил на недавние утечки Ремейк The Last of Us Part I с забавными и слегка разочарованными «ух» утечками.

Хотя Барлог на самом деле не название Последний из нас, очевидно, именно это он имел в виду. Вся ветка Твиттера заполнена людьми, которые делятся своими впечатлениями от просочившихся изображений любимой игры ужасов на выживание.

Фейспалм от Кори Барлога полностью оправдан, поскольку утечки видеоигр на таком позднем этапе разработки очень тяжело по отношению к командам разработчиков, их тяжелая работа не приносит заслуженного вознаграждения, это действительно прискорбно.

Неизвестный лидер загрузил изображения и другие подробности об игре 17 июля. В утечку вошли изображения игрового процесса, переработанные визуальные эффекты, созданные с нуля, улучшенный пользовательский интерфейс и некоторые другие подробности о самой игре. Ликер сказал, что в игре не было никаких механических улучшений, а единственными изменениями были лишь поверхностные графические улучшения.

Фанаты могут многое сказать об утечках

Никаких подробностей. упомянутые источником утечки, еще не подтверждены, и могут быть, а могут и не быть правильными. Эта новость уже разочаровала некоторых фанатов, поскольку в ремейке, похоже, отсутствует любимый фанатами режим фракций., из-за чего некоторые фанаты предположили, что этот римейк — не более чем вымогательство денег.

The Last of Us, часть I и часть II, несомненно, являются одними из лучших когда-либо созданных видеоигр. . Несмотря на это, серия из двух частей, уже получившая ремейк, кажется многим фанатам немного ненужной, особенно когда игра стоит 70 долларов.

Вскоре после утечки, Sony официально выпустила видео, в котором подробно рассказывается обо всем, что изменилось от первой игры до ремейка. Он показывает новые визуальные эффекты, улучшения искусственного интеллекта, тактильные ощущения DualSense и, что наиболее важно, некоторые из лучших специальных возможностей, которые когда-либо были в любой видеоигре. Это показывает, почему эта игра стоила так дорого.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий