Режим Ultimate Team приносит больше денег, чем FIFA

EA опубликовала данные о доходах за 2019 финансовый год, в которых указано, что режим Ultimate Team, представленный в различных играх EA, принес больше, чем FIFA.

Режим Ultimate Team приносит больше денег, чем FIFA

Крупные издатели AAA, такие как EA и Activision, подверглись резкой критике из-за микротранзакций. Но это не помешало им зарабатывать на них. EA заработала больше на платном режиме «Ultimate Team» в своих спортивных играх, чем фактический доход от продаж игр FIFA.

Режим Ultimate Team присутствует в спортивных играх EA. Но есть одна загвоздка — за него нужно платить. Но, похоже, в отличие от попыток EA ввести микротранзакции в других играх, этот режим оказался довольно популярным. Выяснилось, что общий доход от Ultimate Team за 2019 финансовый год составил 28% от общего дохода EA!

Этот процент был больше, чем доход, полученный от фактических продаж FIFA. EA признала, что отчасти причина, по которой Ultimate team принесла так много денег, была в игроках FIFA.

Статистика показывает рост этой тенденции. Ultimate Team принесла 16% от общего дохода в 2017 году и 21% в 2018 году. Но даже эта цифра 2017 года больше, чем то, что EA получает от продаж самой FIFA, а доходы от FIFA 19 составили всего 14% от чистых продаж в прошлом году.

Сервис EA Live принес 48% от общего дохода. Это означает, что EA не избавится от DLC и другого платного контента после запуска.

Акции EA упали из-за неудачного запуска Apex Legends 2. PUBG и Fortnite стали причиной многих огорчений для EA, поскольку они создают большую конкуренцию.

EA Access и микротранзакции: будущее EA?

EA Access вышел на PlayStation 4. С выходом Google Stadia на горизонте некоторые говорят, что сервисы подписки на игры являются будущим краеугольным камнем моделей доходов игровых компаний. В сочетании с тем фактом, что микротранзакции, похоже, останутся, означает ли это, что EA полностью перейдет на эту модель?

Это означало бы, что EA будет выпускать игры, которые не должны быть закончены за выходные или даже месяц. Вместо этого игры могли бы сосредоточиться на том, чтобы растянуть свой контент на как можно большее количество «сезонов». Эта модель будет похожа на то, как работают PUBG и Fortnite, за исключением того, что это будет хуже.

Это будет хуже, потому что эти подписки рассчитаны на фиксированный период времени. Когда этот период закончится, и вы не закончите игру, вам просто придется продлить подписку. Посмотрим, что из этого получится.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий