За годы существования Call of Duty породила множество подсерий. Действие некоторых разворачивалось в современном мире, в то время как другие исследовали далёкие будущие события. Но, несмотря на это, сообщество проявляло наибольший интерес к каждой игре подсерии Black Ops. Эта игра выделяется среди остальных подсерий благодаря впечатляющим сюжетам и многопользовательскому режиму, определившему характер всех последующих шутеров от первого лица.
Однако, несмотря на это, не все игры серии Black Ops заслуживают одинакового внимания. Некоторые игры заняли лидирующие позиции в иерархии Black Ops, в то время как другие, по мнению фанатов, не оправдали ожиданий. Как человек, прошедший все игры серии, я бы лично оценил каждую из них следующим образом.
1. Служебный долг: Black Ops 2

Кредит: Treyarch
Не раздумывая, мы поставили Call of Duty на первое место в нашем списке. Для тяжёлой игры жанра FPS она в равной степени, если не лучше, установила новый стандарт повествования. Игроки могли менять концовку по своему выбору, и это делает её идеальной. Она добавила новые миссии. Она даже перенесла франшизу в мир недалекого будущего, не слишком отдаляясь от её истоков.
А ещё есть многопользовательский режим. В нём было много сбалансированного оружия, качественные карты и система «Выбери 10». Эта система давала игрокам больше контроля над экипировкой, чем любая другая! Многие фанаты до сих пор считают её лучшей версией системы экипировки в истории Call of Duty.
Режим зомби также стал вершиной креативности с такими картами, как Tranzit, Mob of the Dead и Buried. Они привнесли что-то новое и создали собственную мифологию в мире Black Ops.
2. Зов долга: секретные операции

Кредит: Treyarch
Можно сказать, что если Call of Duty и смогла покорить мир, то это благодаря Call of Duty: Black Ops, которая шла безупречно. Оригинальная Black Ops подготовила почву для всего последующего. Здесь была кампания, не похожая ни на что из того, что мы видели раньше.
В ней сочетались детективная тема Холодной войны и психологические элементы. По-настоящему впечатляющей и мощной кампанию сделал актёрский состав, включая Алекса Мейсона (сыгравшего роль агента ЦРУ), Фрэнка Вудса и Джейсона Хадсона. Все они мгновенно стали культовыми персонажами игры.
На ум сразу пришли карты вроде Nuketown, Firing Range и Summit. Баланс оружия, возможно, был неидеальным, но играть каждый день было интересно.
3. Служебный долг: Black Ops 3

Кредит: Treyarch
Black Ops 3 пошла немного в другом направлении. Она стала более футуристической, но сохранила атмосферу предыдущих игр. Что касается игрового процесса, система передвижения была переработана. Теперь игроки могли бегать по стенам и делать прыжки с ускорением. Поначалу фанаты отнеслись к этой функции скептически, но в итоге игра оказалась хорошо сбалансированной.
Главным событием стали зомби. Многие до сих пор считают, что это лучший опыт борьбы с зомби, несмотря на традиционную систему врагов.
Многопользовательский режим был динамичным и требовал от игрока умения играть в шутеры от первого лица. Не всем нравилась продвинутая механика, но те, кому она пришлась по душе, оставались преданными игре долгие годы.
Кампания была немного слабее предыдущих игр. Она запутала многих игроков в сюжете. Но остальная часть была настолько хороша, что позволила Black Ops 3 занять высокое место в нашем списке.
4. Call of Duty: Black Ops Холодная война

Кредит: Treyarch
Изначально сообщество разделилось во мнениях о Холодной войне. С одной стороны, игрокам нравились медленные бои. С другой стороны, им хотелось, чтобы они были более продуманными. В конце концов, игра нашла своё место.
Кампания короткая, но хорошая. Она возвращает нас к классическому духу Black Ops с контролем разума, секретными заданиями и рискованным игровым процессом, основанным на принятии решений. Кроме того, в ней есть несколько концовок, что делает игру более интересной для повторного прохождения.
Многопользовательский режим по-прежнему оставался основой игры. В нём было больше приземлённого экшена, чем когда-либо прежде. Перемещение персонажей было заметно медленнее, чем в Black Ops 3 и 4.
Режим «Зомби» был неплох, но не дотягивал до уровня Black Ops 3. Карта для дополнительных зомби была отличной на таких картах, как Die Maschine. Режим игры «Зомби» был прост в настройке и не пугал новичков.
5. Служебный долг: Black Ops 4

Кредит: Treyarch
Black Ops 4 — одна из таких игр, у которой был потенциал, но она так и не добилась успеха. В ней полностью убрали кампанию, что с самого начала расстроило многих фанатов. Разработчики Treyarch объяснили, что они намеревались сосредоточиться на многопользовательском режиме и режиме зомби; однако отсутствие кампании создало пустоту, которую игроки, безусловно, ощутили.
Многопользовательский режим был задуман как более тактический. Некоторые посчитали, что он отходит от классического стиля игры.
В Zombies было перенесено множество интересных идей, но и в Zombies на старте были баги и проблемы, и этих первых месяцев с багами было достаточно, чтобы испортить впечатления фанатов, которые, к сожалению, уже не исправить. Однако, по сравнению со всем остальным, режим «Зомби» был самым любимым аспектом этой игры. Иронично, не правда ли?
Для большего количества подобных статей оставайтесь с нами здесь на Gfinityesports.com, лучший сайт для геймеров.