Основные моменты
- Согласно новому патенту, редактор повторов в Skate 4 предложит новые возможности редактирования, позволяющие персонализировать игровой процесс и поделиться им с другими фанатами.
- В деталях патента EA подчеркивается возможность добавлять теги, смайлы и эффекты камеры к повторам.
- Отзывы о предстоящем консольном тестировании помогут улучшить Skate 4, но дата выпуска пока неизвестна.
Функция редактора повторов в Skate 4должно быть лучше, чем когда-либо, согласно недавно поданному патенту EA. В новом патенте EA подробно описаны тонкости редактора повторов, поскольку фанаты ждут более официальных подробностей о Skate 4, который будет доступен для игрового тестирования на консолях позднее в этом году.
В 2021 году EA объявила об открытии новой студии Full Circle, разработчиков новой игры Skate 4. В отличие от любимого Skate 3С 2010 года новая игра о скейтбординге станет бесплатной и будет предлагать интерактивные сервисы, которые игроки должны знать в современных играх. Тестирование Skate 4 началось в 2022 году, и подробности об игре держались в секрете, за исключением нескольких утечек, раскрывающих часть карты открытого мира. EA и Full Circle продемонстрировали Skate 4физика рэгдолла в 2023 году, и игра получила одно из самых больших обновлений на Summer Game Fest 2024. На ежегодной презентации EA поделилась своим «Обновлением от M-Corp»; видео и подтвердил, что консольное тестирование Skate 4 начнется осенью 2024 года, а регистрация откроется вскоре после выхода видео в эфир.
EA недавно опубликовала новый патент на обновленный и улучшенный редактор повторов — важную функцию, присутствующую в выпущенных на данный момент играх Skate. Хотя Скейт 4в патенте прямо не упоминается, в описании патента упоминается «игра о скейтбординге от третьего лица». а на одном из рисунков патента изображено окно редактора повторов игры. Этот редактор повторов позволяет Skate 4проигрыватель для захвата и редактирования «данных о состоянии моделирования»; своего игрового процесса, который можно визуализировать, настроить и поделиться с другими игроками. Данные передаются и сохраняются в различных модулях в системе редактора повторов, которая изменяет данные на разных этапах. Ввод игрока и ввод повтора учитываются в системе, и конечным результатом является полностью визуализированный повтор, к которому игрок и другие пользователи могут получить доступ в Skate 4 .
Новая функция редактора повторов Skate 4, подробно описанная в патенте EA
< ul>
<ли>Игроки могут настраивать свои повторы и делиться ими с другими поклонниками Skate.
Патент на редактор повторов также описывает новые возможности редактирования, к которым игроки предположительно будут иметь доступ в Skate 4. Например, игроки могут добавлять теги, смайлы и другие визуальные эффекты, чтобы персонализировать повтор. Также будут доступны различные параметры камеры и эффекты камеры, аналогичные параметрам редактирования, которые были в трех предыдущих играх Skate, включая получившую высокую оценку Skate 2 2009 года. .
Пока неясно, будет ли функция редактора повторов присутствовать в предстоящем консольном игровом тесте, но этот игровой тест по-прежнему должен стать прекрасной возможностью для фанатов опробовать новый Skate тем не менее игра. Отзывы о тестировании помогут разработчикам Full Circle улучшить Skate 4, дата выпуска которого еще не объявлена.
См. на официальном сайте