Рецензия на фильм «Стратегос»: Рождение мгновенной классики.

Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ

Концепция стратегии происходит из греческой мифологии. стратегияНа латыни, стратегов. На французском, StratégieНа немецком языке, стратегияНа итальянском языке, стратегия. На испанском, estrategiaВы это записываете?

Всё это происходит от греческого слова. стратеги, что означает военачальник. Речь идёт о Стратегосе.

Игра Strategos, разработанная компанией Strategos Games (название которой говорит само за себя) и изданная второй версией MicroProse, представляет собой стратегию в реальном времени, в которой вы командуете одними из самых легендарных армий в истории. Игра, релиз которой запланирован на 20 января 2026 года, давно была в моем поле зрения, поэтому я был в восторге от возможности получить ее для обзора.

Честно говоря, я пытался раздобыть экземпляр «Кембриджской истории войн» Джеффри Паркера, чтобы подготовиться к выходу книги, но она не пришла вовремя. Все свои неудачи на поле боя я спишу на это.

Командная школа

Легендарный русский генерал Александр Суворов однажды сказал, что сложные тренировки способствуют легкости на поле боя. Хотя я не читал упомянутую выше книгу Паркера, «Стратегос» блестяще освещает основы, прежде чем вы начнете углубляться в изучение книги.

В игре есть трехэтапное обучение, которое знакомит вас с управлением и механикой, а затем предлагает пройти испытание огнем против ограниченной версии генерала, управляемого искусственным интеллектом.

Рецензия на фильм «Стратегос»: Рождение мгновенной классики.

В меню «Разное» скрыта вкладка «Руководство», представляющая собой удивительно прозрачный интерфейс, где можно найти точную информацию об эффективности юнитов в различных сценариях и о вступающих в игру модификаторах.

По сути, Strategos — это цифровая переработка вселенной Warhammer для любителей истории, за исключением необходимости тратить все свои сбережения на фигурки, покрашенные до уровня, едва пригодного для созерцания с половины игрового стола.

Переход Рубикона

У меня есть слабость к режимам кампании, поэтому это показалось мне естественной отправной точкой для моего знакомства со Strategos. Всего несколькими кликами я стал Александром Великим, вскоре оказавшимся втянутым в битву при Херонеи в 338 году до н.э. против могучей афинской армии.

Перед отправкой на поле боя в каждой миссии кампании вам предоставляется возможность выбрать типы юнитов, которые вы хотите взять с собой. Это ограничено определенным количеством слотов, но добавляет приятный уровень персонализации, не нарушая при этом идентичность вашей армии. Выбор обычно касается юнитов одного класса, например, разных типов конницы.

Как и в большинстве хороших стратегий в реальном времени, в Strategos есть фаза подготовки, где вы можете перегруппировать свои юниты в зависимости от вашей стратегии. Или вы всегда можете просто использовать стандартную схему с широким фронтом, что я и делал поначалу, пока не освоился.

Однако, от других игр она выделяется благодаря механике генералов. Полевые командиры вашей армии прикреплены к определенным подразделениям, и только они могут отдавать приказы на поле боя.

Во время затишья в бою приказы можно передавать на приличное расстояние, но большую часть времени я полагался на курьеров. Следуя по стопам Гермеса, они прорываются сквозь гущу сражения, чтобы доставить инструкции. В большинстве случаев им это удаётся, но потери неизбежны. Курьеры — ограниченный ресурс, что заставляло меня внимательно относиться к тому, какие приказы действительно необходимо доставить.

К счастью, в Strategos нет необходимости в микроменеджменте, и игра предлагает одно из самых приятных автономных систем управления юнитами, которые я видел за последнее время.

Как и в большинстве реальных сражений, битвы в этой игре заканчиваются без полного уничтожения противника. Иногда победа достается стороне, понесшей наибольшие потери, если она удержала свои позиции.

В ходе кампании я обнаружил, что упущенная возможность заключается в том, что состояние юнитов не переносится между миссиями, что нарушает ощущение реальной преемственности. Учитывая интервалы между некоторыми сражениями кампании, логично, что потери в некоторых стандартных кавалерийских подразделениях просто восполняются, поэтому я понимаю логику этого решения. Тем не менее, было бы неплохо иметь более сильную привязанность к своей армии.

Механические животные

В Strategos командиры подразделений могут требовать от генералов отдачи важных приказов, но сами действуют независимо, как только занимают свои позиции. Модификаторы и подробности выходят за рамки этого обзора, но на практике это означает, что вы можете управлять общим ходом сражения, вместо того чтобы пытаться заставить группу лучников вступить в бой.

Это имеет реальные последствия, иногда негативные: например, ваша пехота может столкнуться со скрытым противником по пути к цели и решить атаковать, чтобы спастись. Это, в свою очередь, может оставить ваш фланг незащищенным и иметь каскадные последствия для сражения. В большинстве случаев я обнаружил, что это значительно улучшает управление боем.

Отчет DualShockers: Подпишитесь и никогда не пропускайте самое важное.

Будьте в курсе самых свежих новостей, обзоров и аналитических материалов об играх с DualShockers. Погрузитесь глубже в мир PlayStation, Xbox, Nintendo и не только. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.

Рельеф местности играет важную роль в Strategos, и я был рад увидеть, что это касается не только деревьев, замедляющих движение юнитов. На ваши войска влияют высота над уровнем моря, растительность, водоемы и даже определенные типы почвы. Конкретные взаимодействия различаются в зависимости от типа юнита: например, спешенные лучники могут в основном беспрепятственно передвигаться по лесистым участкам, в то время как кавалерия испытывает там трудности.

Как только вы освоите сложные и запутанные механики боя в Strategos, сложность игры будет постепенно возрастать на протяжении кампаний и реконструкций. В более поздних миссиях допустимая погрешность значительно уменьшается, хотя игра никогда не кажется несправедливой или невозможной.

Настоящая сложность заключается в том, чтобы управлять такими огромными армиями слаженно, из-за чего первые сражения кажутся нелепыми стычками. Горький вкус поражения — лучший учитель в Strategos, поэтому достаточно нескольких смирений и сеансов медитации с кофе, чтобы вернуться мудрее.

Что касается аудиовизуальной составляющей, у меня смешанные чувства. Strategos хорошо создает атмосферу с помощью музыки и боевых кличей, а анимация очаровательна, но во всем этом есть некая мультяшность, которая находится в серой зоне между художественным замыслом и устаревшим дизайном.

Всё это, по сути, не мешает игровому процессу, и иногда эта винтажная атмосфера возвращает меня в старые добрые времена, когда я играл в Rise of Nations после школы, но всегда остаётся неприятное ощущение, что игру можно было бы сделать чуть более отполированной.

Закрытие Комментарии

Время течет одинаково для всех на этой планете, но кажется, что прошла целая вечность с тех пор, как у нас появился хороший, энциклопедический симулятор античности для ПК. Strategos выглядит и ощущается как готовый продукт, способный предложить захватывающие, реалистичные сражения, в которых вы сможете продемонстрировать свои навыки «диванного генерала». Минимальный бюджет временами бросается в глаза, но Ганнибала в первую очередь волновали победы, а не любование цветами. Strategos оправдывает ожидания там, где это наиболее важно, и обладает всеми признаками классической стратегии в реальном времени.

Плюсы и минусы

  • Огромное разнообразие армий и подразделений.
  • Сложные и реалистичные взаимодействия с автономными устройствами.
  • Хорошо продуманные режимы кампании и реконструкции событий.
  • Подробное руководство и документация
  • Мощный, атмосферный саундтрек
  • Переизбыток информации во всплывающих подсказках
  • Помолвка может казаться слишком короткой.
  • Устаревшая графика
  • Иногда повторяющиеся сражения

Рецензия на фильм «Стратегос»: Рождение мгновенной классики.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий