Рецензия на фильм «Прагмата»: будущая культовая классика.

В 2020 году, когда Capcom впервые представила игру… ПрагматаФанаты действительно не знали, что и думать об этой игре. Она напоминала работы Хидео Кодзимы; она была абстрактной, намеренно неоднозначной, но, прежде всего, она надолго засела в памяти людей. Футуристический мегаполис, вдохновленный Нью-Йорком, каким-то образом расположенный на Луне? Я в деле!

Это был долгий и тернистый путь, но почти шесть лет спустя после первого объявления… Прагмата Наконец-то вышла. Вряд ли это следующий блокбастер от Capcom, и уж точно её не рекламируют как нечто сокрушительное, меняющее индустрию AAA-проектов, как можно было бы предположить, учитывая, что на её разработку ушло более пяти лет. Но это культовая классика, которая только формируется. Она не для всех и беззастенчиво делает ставку на свою игровую фишку, иногда в ущерб другим ключевым аспектам, но играть в неё — одно удовольствие от начала до конца.

Прагмата Сюжет на удивление скуден, в основном он посвящен Хью, космическому инженеру, которому поручено выяснить, что случилось с космической станцией на Луне под названием «Колыбель». Хью оказывается на планете после несчастного случая, и это приводит его к Диане, андроиду, способному взламывать вышедшие из-под контроля роботов с искусственным интеллектом, управляемых IDUS, вышедшим из-под контроля искусственным интеллектом, который хочет избавиться и от Хью, и от Дианы.

Это не самая захватывающая обстановка, но она вполне подходит для создания прочной сюжетной основы. Прагмата В игре представлены отношения между Хью и Дианой. Проведя некоторое время на Луне и обладая довольно ограниченными знаниями о Земле, Диана чрезвычайно любопытна и хочет узнать о жизни за пределами космической станции, которой она должна была помогать. Дискуссии, порождаемые этим детским любопытством, создают очень забавные и трогательные диалоги, которые заставят вас мгновенно проникнуться сочувствием к ней и Хью и помочь им благополучно выбраться и увидеть чудеса нашего мира своими глазами. На станции даже можно найти коллекционные предметы — голографические проекции различных диорам, с которыми Диана может взаимодействовать: кемпинг с небольшой палаткой и пышными деревьями или маленькая гостиная с ЭЛТ-телевизором, транслирующим старые мультфильмы, и это лишь некоторые примеры.

Рецензия на фильм «Прагмата»: будущая культовая классика.

Кредит: Capcom

Рассказывание историй об окружающей среде также является огромной частью ПрагматаРазличные датапады помогут вам восстановить картину того, что именно произошло внутри станции, и составить общее представление о мире, который в некоторой степени смирился с автоматизированной помощью. Сама станция принадлежит корпорации «Дельфи». Компания построила её после обнаружения особого типа материала, который после некоторой обработки может быть превращен в лунную нить, позволяющую любому человеку воспроизводить любые структурные данные. Не только здания или машины, но даже органические существа, такие как деревья.

Вы можете начать понимать, насколько актуальна обстановка для Прагмата Да, это так. К сожалению, как уже упоминалось, как бы интересно это ни звучало, в основном это сводится к чтению найденных писем и редким голографическим проекциям. Тем не менее, лично мне такой формат повествования не мешает, и отношения между Хью и Дианой были достаточны, чтобы удержать мое внимание, даже если мне хотелось бы больше деталей, непосредственно интегрированных в основной сюжет.

Настоящее мясо Прагмата Главное достоинство игры — это её игровой процесс, который, на мой взгляд, удивительно уникален, но не совсем идеален. Если вы видели превью или играли в демоверсию, вы, вероятно, поняли суть. Если нет, достаточно сказать, что вам придётся заниматься несколькими делами одновременно. сильно.

С одной стороны, вы будете управлять Хью, который может стрелять из различного оружия, нанося урон или помогая контролировать толпу. С другой стороны, у вас есть Диана, которая может взламывать ботов, чтобы обнаруживать их слабые места. Взлом должен производиться в реальном времени, и вы будете использовать кнопки контроллера для перемещения по представленной сетке, одновременно управляя действиями Хью. На сетке есть несколько узлов, через которые вы можете пройти, чтобы максимизировать урон, что делает эту мини-игру очень увлекательной и напряженной, за жадность в которой вас могут наказать. Переключение между персонажами невозможно, и да, вы действительно можете стрелять во время взлома, или, по крайней мере, попытаться.

Рецензия на фильм «Прагмата»: будущая культовая классика.

Кредит: Capcom

Однако, помимо простого цикла взлома и стрельбы по уязвимому месту, здесь гораздо больше нюансов, поскольку существует огромное количество модификаторов, оружия и улучшений, которыми можно экипировать Хью и Диану. Есть обычный набор модификаций персонажей, которые практически не влияют на игровой процесс, но действительно интересной частью являются узлы взлома и чипы режимов. Узлы — это специальные расходные материалы, которые можно экипировать, чтобы сделать взлом Дианы более мощным различными способами: один позволит применить множитель урона, другой — запутать врагов, чтобы они атаковали других ИИ-изгоев. Мой любимый вариант — это многофункциональный взлом, и тут всё понятно.

Модификаторы режимов — ещё один отличный способ существенно изменить принцип работы взлома, поскольку они меняют функционирование хакерской сетки. Например, если вы активируете режим атаки, то при начале взлома уязвимого врага обычные узлы урона превращаются в узлы атаки, которые наносят дополнительный урон при прохождении через несколько узлов. и если вы наносите урон оружием Хью.

Хочу подчеркнуть, что это не Это лишь намек на то, что это за игра, но она действительно напомнила мне игры серии Mega Man. В Battle Network 3 была механика смены стиля, которая влияла на то, как MegaMan.exe функционировал в бою. Добавьте к этому общую футуристическую атмосферу и связь, которая устанавливается между двумя парами персонажей (Хью и Дианой, а также Ланом и Мегаменом), и вы не убедите меня, что серия Battle Network не послужила мне некоторым источником вдохновения. По крайней мере, это моя собственная версия, но я отвлекся.

В любом случае, вы можете комбинировать режимы и узлы. Игра позволяет вам собрать снаряжение, когда вы доберетесь до безопасной зоны под названием «Убежище». В ней есть удобства, в том числе буквально говорящая хижина, называемая «Хижина». Этот милый маленький маяк радости даст вам доступ к маркам, которые вы можете заполнять, используя монеты «Хижины», найденные в каждой из игровых зон или за выполнение тренировочных заданий. Награды того стоят, так как они включают в себя косметические костюмы, эксклюзивные узлы взлома и даже оружие.

Рецензия на фильм «Прагмата»: будущая культовая классика.

Кредит: Capcom

Арсенал Хью довольно разнообразен и включает в себя неплохой выбор оружия ближнего и дальнего боя, такого как космические дробовики, винтовки и даже рельсовая пушка. Но вы также можете получить доступ к очень интересным вспомогательным устройствам, таким как генератор приманок или липкие бомбы, которые значительно уменьшают и упрощают перемещение по хакерской сетке.

Дизайн уровней оставляет желать лучшего, и перемещение по каждому из разделов больше напоминает рутину, чем что-либо полезное. Есть несколько очень светлых моментов (и я действительно имею в виду…). очень легкийВ игре есть несколько локаций с головоломками, и в каждой из них немало коллекционных предметов, но в целом, приятные впечатления от футуристического Нью-Йорка или заброшенной части вокзала быстро наскучат, как только вы поймете, что вам, по сути, придется делать одно и то же почти в каждой локации: открывать запертые ворота.

Но разнообразие врагов компенсирует это, а масштабные сражения с боссами действительно впечатляют, заставляя использовать все доступные ресурсы. Тем не менее, некоторые столкновения могут показаться немного сложными из-за количества врагов и различных уловок, которые они используют в определенных локациях. К счастью, если вам кажется, что у вас недостаточно ловкости, чтобы насладиться игрой, Прагмата В текущей версии игры есть функция автоматического взлома, которую можно разблокировать после пары часов игры, как раз когда ситуация начинает выходить из-под контроля.

Рецензия на фильм «Прагмата»: будущая культовая классика.

Источник: C

И последнее, что я хотел бы отметить, это производительность. Я играл в версию для Nintendo Switch 2, и, честно говоря, она не отличается привлекательной графикой. Но зато работает она невероятно хорошо. В портативном режиме наблюдаются некоторые просадки частоты кадров, а динамическое разрешение иногда делает изображение слишком размытым, но в стационарном режиме стабильно держатся 60 кадров в секунду.

В целом, мне очень понравилось время, проведенное с… ПрагматаCapcom создала очень интересную научно-фантастическую антиутопию, которую, как мне кажется, следовало бы подробнее раскрыть в основной сюжетной линии игры. Боевая система великолепна, хотя и немного сложна, с потрясающими сценами, которые действительно максимально используют её механику. Если вы поддерживаете новые проекты, сейчас самое время показать Capcom, что вы хотите большего. Обитель зла или Monster Hunter от них.

Рецензия на фильм «Прагмата»: будущая культовая классика.

Обзор Pragmata В целом, я получил огромное удовольствие от игры в Pragmata. Capcom создала очень интересную научно-фантастическую антиутопию, которую, как мне кажется, следовало бы подробнее раскрыть в основной сюжетной линии игры. Боевая система великолепна, хотя и немного сложна, с потрясающими сценами, которые действительно максимально используют механику системы. Если вы поддерживаете новые франшизы, сейчас самое время показать Capcom, что вы хотите от них большего, чем Resident Evil или Monster Hunter. Обзор на Nintendo Switch 28 из 10

Рецензия на фильм «Прагмата»: будущая культовая классика.

Для целей данного обзора разработчик предоставил код.

Вот и всё. Оставайтесь с нами на Gfinityesports.com: ваш главный источник информации обо всём, что связано с Pragmata.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий