Отсутствие детских персонажей было отличительной чертой GTA почти так же, как и интенсивный хаос на протяжении многих лет.
По таким причинам, как правила ESRB, правовые факторы или поведение игроков, Rockstar Games не допускает детей в свои миры, даже в очень реалистичных играх.
Возможно, на этот раз все будет не так. Один скриншот из последнего трейлера GTA 6 вызвал волну спекуляций в Интернете. На изображении изображены три персонажа, сидящие за столиком на улице на тихой улице в районе Грассриверс.
Один выделяется, будучи намного меньше остальных, настолько, что многие думают, что это ребенок. Другие думают, что это может быть крошечный взрослый NPC или просто визуальный трюк. В любом случае, дебаты обрели свою собственную жизнь. Эта теория приобретает больше доверия благодаря акценту Rockstar на реализме в GTA 6.
В трейлерах есть подробные элементы, такие как изменения погоды, разные районы и правдоподобные толпы. Учитывая все это, мир без детей будет казаться неуместным. Никаких детей, играющих в парках, никаких семей, обедающих вне дома, никаких школьных автобусов.
Это будет выделяться как никогда раньше. Тем не менее, идея включить детей в франшизу, известную свободой игрока и графическим насилием, является сложной, мягко говоря. Но у Rockstar есть несколько способов это осуществить.
Одна из возможностей заимствована из Red Dead Redemption 2, в котором дети играли ограниченные роли — такие персонажи, как Джек Марстон и уличные дети Сен-Дени. В этих случаях дети были полностью неуязвимы и в основном заперты в сценарном событии или безопасных зонах.
Если когда-либо, в GTA 6 должны быть дети-NPC только в тех местах, где бои и оружие отключены. Это могут быть рестораны, тематические парки (говорят, есть место в стиле Диснея) или определенные места, связанные с миссиями. Это похоже на Cyberpunk 2077, где дети появляются в мире, но исчезают во время драк или сцен вождения.
Они существуют для атмосферы, а не как часть игрового цикла. Теоретически Rockstar могла бы сделать что-то подобное — позволить им существовать, чтобы сделать мир более живым, не давая игроку возможности причинить им вред или серьезно взаимодействовать с ними.
Но фанаты отмечают, что непобедимые NPC в песочнице, где разрушение — обычное дело, нарушают чувство погружения. Это нереалистично, когда машина отскакивает от одного пешехода, но раздавливает другого. Это также момент, когда GTA 6 выходит на ПК, где моддеры, как правило, обходят ограничения разработчиков.
Даже с защитой детей-NPC от Rockstar, база игроков может найти лазейки, которые разработчики никогда не предполагали. Также происходит более широкая этическая дискуссия. Некоторые утверждают, что игры не должны избегать элементов реального мира, даже если это означает показ детей в жестоких ситуациях.
Но как только эта дверь распахивается, ее трудно закрыть снова, особенно когда основное действие включает в себя погони на большой скорости, взрывы и уличный хаос. Если дети попадают в игру, они должны быть полностью защищены — неуязвимы, не обращают внимания на насилие и никогда не подвергаются риску.
Другие говорят, что проще полностью избежать споров и придерживаться того, что серия всегда делала. Стоит отметить, что Rockstar не подтвердила ни то, ни другое. Так называемый ребенок, показанный на скриншоте, вполне может оказаться низкорослым взрослым NPC или визуальным трюком. Также возможно, что включение детей связано с историей.
видеоплеер
Ходят слухи, что одна из главных героинь, Люсия, происходит из неблагополучной семьи. Беременная женщина, замеченная в одном из трейлеров, заставила некоторых поверить, что темы родительства могут быть более центральными на этот раз. Если так, ожидайте, что ребенок будет присутствовать в ключевых моментах истории, таких как кат-сцены, миссии или флэшбэки, а не в свободном перемещении.
В конце концов, Rockstar известны тем, что раздвигают границы, но они также стратегические. Эта маленькая фигурка на скриншоте, будучи ребенком, может означать, что GTA переходит в новую эру, где детали имеют большее значение, чем когда-либо.