Reanimal, похоже, станет первой по-настоящему страшной игрой Tarsier

Основные выводы

Я помню, как играл в первую Little Nightmares в 2017 году и не совсем понимал, почему все от нее в восторге. Я чувствовал, что это отличная игра, в которой было много жутких моментов, но она и близко не стояла к ужасающему шедевру ужасов, которым все ее представляли.

Little Nightmares 2 была намного лучше первой и стала моим личным фаворитом в 2021 году, но мои чувства по поводу ее фактора страха остались в основном прежними. Она была жуткой и противной, но большая часть ее ужаса подразумевалась и основывалась на предвкушении. Встреча с длинношеим учителем была далеко не такой захватывающей, как хождение по коридорам и страх того, что будет дальше.

Из того, что я видел в третьей игре (которая на этот раз разработана Until Dawn и The Quarry's Supermassive), похоже, что фокус на более абстрактном страхе сохраняется, но с акцентом на кооператив. Как бы я ни был рад, что Little Nightmares продолжает жить, я не мог не задаться вопросом, куда бы оригинальные разработчики серии, Tarsier Studios, взяли эту концепцию дальше.

A Bigger Little Nightmare

Reanimal, похоже, станет первой по-настоящему страшной игрой Tarsier

Мне не пришлось долго размышлять, заметьте. Как выяснилось во время летней презентации THQ, Tarsier не заходит слишком далеко со своей следующей игрой Reanimal, которая снова фокусируется на странных существах, крошечных детях, которых нужно спасать от невообразимого ужаса, и все это представлено в культовых визуальных эффектах Tarsier в стиле пластилиновой анимации.

Однако в Reanimal есть настоящая лодка, на которой вы перемещаетесь и исследуете мир.

Хотя я был бы более чем счастлив получить двойную порцию доброты Little Nightmares в течение следующих нескольких лет, после того как мне удалось поработать с Reanimal на Gamescom, я рад сказать, что она достаточно выделяется на фоне прошлой Tarsier, даже если к ней явно относятся с большой любовью и уважением.

Демонстрация, в которую я играл, показывала главных героев, брата и сестру, которые бродили по тому, что выглядело как заброшенная фабрика. Одной из первых вещей, которая бросилась мне в глаза, было то, что в Reanimal на самом деле используется озвучка вместо тихих хрюканий и стонов, когда братья и сестры кричали друг другу, чтобы те бежали, когда за ними в какой-то момент гнались.

Но не ждите от Reanimal кучи диалогов. Хотя это и эффективно для создания ощущения эволюции Little Nightmares, это используется экономно, так как атмосфера и страх ведут стучащие зубами разговоры. Огромная фабрика была домом для тех же экологических головоломок, которые вы ожидаете, с братом и сестрой, карабкающимися по платформам, убегающими от опасности и взаимодействующими с объектами, чтобы найти выход.

There's More Than Dread Around The Corner

Reanimal, похоже, готовится к «Первая по-настоящему страшная игра Tarsier» /></p>
<p>То же чувство неизвестного ужаса, которое пульсировало в каждой секунде Little Nightmares, присутствует и в Reanimal, но есть и гораздо более ощутимый ужас. В какой-то момент демоверсии братья и сестры столкнулись лицом к лицу с ужасающе волосатым существом с тонкими ногами, которое, казалось, ело детей. Без этого не было бы игры Tarsier. </p>
<p> В трейлере Reanimal также была показана жуткая свинья с болтающимися кишками, что предполагает больший акцент на телесном ужасе. </p>
<p>Не желая быть следующим, это привело к классической сцене погони, где братья и сестры бежали по фабрике на максимальной скорости, включая несколько резких прыжков и потные ладони. Это очень похоже на то, что Tarsier делал раньше, но, учитывая, как хорошо это было сделано там, я не против этого здесь ни капли. Реальная разница в том, что я действительно боялся, играя в Reanimal, а не просто чувствовал себя немного неловко. Несмотря на то, что я был в комнате с некоторыми разработчиками игры и несколькими журналистами, я чуть не издал тихий писк, когда за мной гнались мохнатые неповоротливые твари. </p>
<p>Я не совсем уверен, почему Reanimal так сильно меня напугал, а Little Nightmares — нет, но, скорее всего, это связано с врагами-животными, а не с более мультяшными, похожими на людей существами из этой серии. Не поймите меня неправильно, некоторые из них были настоящими чудаками, но просто немного страшнее видеть демонического козла, чем долговязого лектора. </p>
<p> Демоверсия, в которую я играл, была однопользовательской, поэтому я не очень много знаю об элементах кооператива в игре, кроме того, что очень забавно, что Little Nightmares 3 делает то же самое. </p>
<p> Добавьте к этому визуальные эффекты Reanimal, которые выглядят более мрачно и фотореалистично, и это просто поражает на другом уровне, чем Little Nightmares для меня. В целом моя демоверсия была очень короткой и позволила мне увидеть лишь часть наиболее насыщенной действиями части игры, но я так же взволнован теми моментами, которые не увидел, например, исследованием лодки. </p>
<p> Больше всего мое время с Reanimal доказало, что Tarsier Studios не отстала от своих дней Little Nightmares и даже прыгнула вперед на несколько шагов со своим ужасом. </p>	</div><!-- .entry-content -->
</article><!-- #post-## -->





<div class=

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий