Реализм InZoi делает меня ужасным лицемером

Реализм InZoi делает меня ужасным лицемером

Шаблон холста от IngridBee

Я пытался играть в The Sims несколько раз, но всегда отскакивал от нее. Думаю, отчасти причина в том, что вы видите в сети людей, которые являются мастерами своего дела, создающими идеально спроектированных симов в шумных городах с креативной архитектурой, а затем вы начинаете с сима, который немного похож на вас, но на самом деле не похож на вас в скучном городе, где вы ничего не знаете, как делать. Но ранний доступ InZoi заставляет меня попробовать еще раз.

The Sims — не единственная игра в стиле симулятор, от которой я отказался. Хотя у меня есть 250 (с учетом пандемии) часов в Animal Crossing: New Horizons, я склонен бросать большинство других игр в жанре симулятор жизни или строительства, прежде чем дела пойдут хорошо. Я бы сказал, что это проблема терпения, но потом я пишу приключения в Dungeons & Dragons, которые занимают у меня десятки часов, несмотря на то, что я знаю, что игроки никогда не будут обыскивать каждый угол — или уйдут раньше, чем смогут — и я смотрю тестовые матчи по крикету. Это не так.

Может быть, это какая-то противоположность-преимуществу-работы. Мне трудно отключить часть мозга, отвечающую за генерацию контента, когда я играю в видеоигру, которая постоянно заставляет меня гоняться за новыми релизами, полными рассуждений. Симуляторы, рассчитанные на сотни часов игры, и не дающие никакой пользы, кроме расслабления и творческого удовлетворения, не пишут в блоге.

InZoi кажется намного более реалистичной, чем The Sims

Так что часть притягательности InZoi в том, что она блестящая и новая, и поэтому предлагает блестящую и новую возможность написать о ней. Но есть еще кое-что в InZoi — она выглядит лучшей игрой. Я не имею в виду, что она будет лучше играться или даст мне больше контроля (или, если нужно, больше руководства), или что у нее лучшие функции. Я имею в виду, что она выглядит эстетически лучше.

Sims всегда была довольно мультяшной, даже с темной стороной симуляции жизни и утопления людей в бассейнах. Графика стала лучше с годами, с большим количеством текстур и более округлыми углами и т. д., но она всегда сохраняла этот мультяшный вид. Она похожа на серию вроде Super Mario — она выглядит намного лучше, чем раньше, но на фундаментальном уровне она также выглядит точно так же. И это заставляет меня чувствовать себя немного лицемером.

Художественный стиль The Sims идеально подходит для мира, который он хочет создать, с его чрезмерно анимированным языком тела, связанным с фарсом игрового процесса. Говоря в общем, я всегда выступаю за игры, которые строятся вокруг более вневременного художественного стиля, используя внешний вид игры как большую часть идентичности и выделяясь из всех других игр, которые гонятся за фотореализмом и в настоящее время все еще не достигают его. Говоря в общем, я бы предпочел, чтобы игра выглядела как The Sims, а не теряла индивидуальность, пытаясь выглядеть как реальная жизнь, чего я уже достаточно видел вдали от видеоигр. Но если говорить конкретно, меня больше привлекает стилизованный реализм InZoi.

Секретное оружие InZoi — создатель персонажей

В свою защиту скажу, что InZoi не совсем реалистичен. Он не на уровне блокбастеров Sony, где поры на коже и крошечные белые волоски торчат из щек. Он все еще имеет розовый, слегка жеманный поворот в реальности. Но он явно принимает менее комедийный взгляд на жанр симулятора жизни ради более приземленной, захватывающей версии. Я не уверен, почему я нахожу это более привлекательным, но должен признать, что я нахожу.

Может быть, это потому, что я привык к полностью вовлеченным создателям персонажей. Одна из главных причин, по которой я смог наконец «получить» Monster Hunter с Wilds после того, как отказался от World and Rise, заключалась в том, что мне нравился внешний вид моей Охотницы, Лены. The Sims не обладает такой же силой, когда все такое мягкое и милое. Создатель персонажей InZoi кажется тем, за чем я мог бы провести часы. Я, вероятно, все еще не смог бы создать персонажа, который похож на меня, но с такими создателями вы не хотите этого делать, вы хотите увидеть бесконечные возможности (прежде чем остановиться на том, чтобы посмотреть, как кто-то создал Тейлор Свифт, а затем скопировать их).

Чтобы InZoi просуществовал, ему нужно будет переманить игроков Sims и доказать, что он является лучшей игрой в жанре симулятора жизни. Этот город раз за разом доказывал, что он недостаточно велик для них обоих, и The Sims оказался на высоте. Но как аутсайдер, если это того стоит, в притягательности InZoi, похоже, есть что-то магнетическое, чего я никогда не чувствовал в The Sims.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий