Развлекательная концепция Overwatch представляет игру, если бы она была выпущена в конце 2000-х годов

Основные моменты

  • Фанат Overwatch создал концептуальные изображения, представляя, какой была бы игра, если бы она вышла в конце 2000-х.
  • «Overwatch: Начало»; вызывает ностальгию благодаря старому логотипу Microsoft, специальному указателю мыши и другим умным деталям пользовательского интерфейса.
  • Сообщество Overwatch высоко оценило работу фанатов, и многие фанаты надеются увидеть больше ностальгических функций в этом духе в Overwatch 2.

Фанат Overwatch создал концепцию, переосмысливающую игру так, как если бы она была выпущена в конце 2000-х годов. <эм>Overwatch был выпущен в 2016 году и имел огромный успех, который сильно повлиял на шутеры от первого лица, а в 2022 году появилось продолжение Overwatch 2.

С выпуском Overwatch. em>Overwatch, Blizzard представила игрокам игру, ориентированную на командную работу, выбирая персонажей с богатыми способностями и историями. Героический шутер от Blizzard стал большим хитом среди игроков и критиков благодаря Overwatchвыиграл The Game Awards в 2016 году, заслужил желанную награду «Игра года» и получил другие награды на таких мероприятиях, как BAFTA 2017. Overwatch заложил основы, которым последует Overwatch 2, но один изобретательный фанат вообразил совершенно ностальгическое и иное происхождение первой игры серии.

Пользователь Reddit jafdesign поделился серией скриншотов, показывающих, как бы это было, если бы Overwatch был выпущен в конце 2000-х. Названный «Overwatch: Beginnings», титульный экран показывает старый логотип Microsoft, а указатель мыши настроен, что характерно для шутеров, выпущенных в 2000-х. Фанат привлекает внимание к своему проекту выбором шрифтов и дизайном интерфейса, включающим меню и кнопки с социальной функцией, различные игровые режимы, профиль игрока, выбор героя, загрузку и экраны в матче.

Концепция Overwatch возвращает ностальгию по шутерам 2000-х

Овервотч 2Сообщество отреагировало с большой похвалой на работу ОП, который использовал программное обеспечение Figma для создания интерфейса и Photoshop для управления изображениями. Они подчеркнули, как фанату удалось воссоздать атмосферу шутеров 2000-х годов. В других комментариях отмечалось, что эта концепция напоминает им такие игры, как Warframe первых лет его существования, Digimon Rumble Arena и Unreal Tournament. Они также сказали, что если бы игра вышла в 2000-х годах, в Overwatch обязательно была бы кампания, чего нет и в Overwatch 2.

С выходом ожидаемого продолжения Overwatch Blizzard внесла несколько изменений в игровой процесс и визуальные эффекты игры, но некоторые визуальные настройки Overwatch 2 вызвали недовольство сообщества. В результате некоторые игроки Overwatch 2 жаловались на потерю таких функций, как старая анимация меню. Другие продемонстрировали свою креативность, как это сделал jafdesign, поделившись такими идеями, как экраны окончания матча и другие креативные интерфейсы. В Overwatch 2 нет разблокируемых экранов меню, но, поскольку Blizzard предоставляет поддержку посредством частых обновлений, игроки ждут, будет ли эта функция в конечном итоге добавлена ​​в игру в патче, открывая дверь для более ностальгических интерфейсов.

Выпущен 24 мая 2016 г. Платформы Nintendo Switch, Xbox One, ПК, PS4 Разработчики Blizzard Издатель(и) Blizzard Жанры Шутер от первого лица

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий