Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Долгожданный релиз новой части франшизы Skate оказался не совсем тем, чего надеялись многие.
Мы признали это в начале нашего обзора раннего доступа: шумиха вокруг новой игры Skate, даже если она стала жертвой жанра онлайн-сервисов, по-прежнему вызывает энтузиазм у многих людей.
На данный момент первоначальный запуск игры оставил, в лучшем случае, смешанные впечатления. Казалось, что ситуация начала меняться к лучшему: последние обзоры игры в Steam были отмечены как «в основном положительные». Однако EA вносит в игру некоторые изменения, которые отталкивают игроков.
Новое обновление уменьшило количество вардов Chip в игре. Как заметил один из комментаторов, это уже четвёртое ослабление награды с момента выхода игры. «База игроков продолжает падать, поэтому они ослабляют гринд, чтобы выжать из людей больше времени».
На официальных форумах игры дела обстоят не намного лучше: появилось несколько сообщений с жалобами на изменения и попытками понять, в чем логика происходящего.
Для многих фанатов это может стать концом их пути к скейтбордингу

Несмотря на то, что в обзорах игры Skate в Steam произошел перелом, количество ее игроков говорит об обратном.
По данным SteamDB, по состоянию на 21 сентября 2025 года общее количество одновременных игроков в игре составило 134 901. Это произошло через пять дней после официального запуска игры в раннем доступе и, что примечательно, в первые выходные после даты релиза.
С тех первых выходных игра, которую многие считали несбыточной мечтой, неуклонно шла на спад. Дело не в отсутствии интереса к жанру скейтбординга: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 получила восторженные отзывы и на ПК, PlayStation и Xbox собрала чуть менее 2 миллионов игроков. Значительная часть из них использует Game Pass, но они всё ещё активно играют, так что, повторюсь, спрос на этот жанр определённо есть.
Поэтому некоторые фанаты пока не теряют надежды. Многие, похоже, готовы сдаться, видя в этих изменениях очередной трюк EA, направленный на выкачивание денег, чтобы сохранить показатель вроде «Ежемесячное количество активных пользователей», убирая пряник из рук игроков. Другими словами, игра сокращает количество наград за выполнение заданий, а значит, чтобы что-то получить, придётся играть дольше, чем раньше.
Это было проблемой для игр с живыми сервисами в прошлом: вместо того, чтобы потратить час или около того, чтобы разблокировать желанный крутой скин, вам придётся потратить несколько часов, а то и больше, что раздувает базу игроков и создаёт впечатление, что игра идёт лучше, чем есть на самом деле. Никто не должен прилагать дополнительных усилий в видеоигре, чтобы получить цифровые награды. Это уже не развлечение, а работа.
Пользователь 4our2wentyy на форумах Skate лучше всех подытожил: «Внесённые вами изменения улучшают систему наград, но обходят стороной настоящую проблему: Rip Chips теряют смысл в конце игры, а RIP Score начисляется не там, где нужно. Исправьте это, и и валютный цикл, и лестница прогресса снова обретут смысл».
Пока неизвестно, прислушаются ли разработчики Skate к подавляющему числу негативных отзывов об этих изменениях, но если долгожданная перезагрузка Skate имеет хоть какой-то шанс на успех, ей нужно убедиться, что это не расстроит и без того сокращающуюся базу игроков.

кататься на коньках.
Спортивные MMO-игры с открытым миром



Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой







