Разработчики Minecraft объясняют, как создаются культовые картины в игре

Основные моменты

  • Картины Minecraft развивались с годами, добавляя такие знаковые дополнения, как «Череп и розы»; и «Пустота».
  • Новое видео от Mojang демонстрирует художников, создавших последние картины, а также их процессы создания произведений искусства, включая отсылки к реальным произведениям искусства и самому Minecraft.

Minecraft выпустил новое видео, в котором подробно рассказывается о процессе создания картин, доступных в игре. Хотя функции картин в игре чисто декоративные, в сообществе Minecraft эти предметы очень ценятся.

Картины впервые были замечены с выходом программы «Minecraft Indev». обновление в феврале 2010 года. В то время Minecraftдобавлено 19 картин разного размера со знаковыми иллюстрациями, такими как «Череп и розы»; «Бюст»; и «Пустота». Спустя годы, с выпуском обновления Tricky Trials, Mojang решила отпраздновать 15-летие Minecraft, добавив 15 новых картин, увеличив список доступных произведений искусства до 46. Чтобы еще раз отпраздновать этот предмет, Minecraft выпустил новое видео о его рисунках.

Mojang рассказывает больше о том, как создаются ее картины, в новом видео. В кадрах представлено интервью с Кристоффером Зеттерстрандом, художником, который создал картины для обновления Tricky Trials и других, таких как "Creebet" и "Fighters". Зеттерстранд рассказывает о том, как он связался с Minecraft, и о приглашении поработать с Mojang, а также демонстрирует свой творческий процесс воплощения картин в жизнь. Сара Беувинг, еще одна художница, ответственная за такие картины, как "Meditative", "Baroque" и знаменитую "Unpacked", делится своим видением и ссылками, использованными в ее работах.

Картины — любимый предмет игроков Minecraft

Платформа(ы) PS4 , PS3 , PS Vita , Xbox One , Xbox 360 , Switch , 3DS , ПК , Android , iOS , Nintendo Wii U Дата выхода 18 ноября 2011 г. Разработчик(и) Mojang

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий