Fallout 2 часто рассматривается многими поклонниками серии как одна из лучших игр Fallout, наряду с такими играми, как Fallout: New Vegas и оригинальной игрой. Она так любима некоторыми поклонниками, что группа под названием Fallout 4: Project Arroyo кропотливо переделывает игру на движке Fallout 4, превращая ее из игры с видом сверху в ту Fallout, которую мы знаем и любим сегодня.
Это включает в себя озвучку каждого персонажа, переработку нисходящих систем, таких как случайные встречи, и создание собственных локаций, сохраняя при этом классическое ощущение Fallout 2. Это было бы непростой задачей для профессиональной студии высшего уровня, не говоря уже о группе разработчиков-фанатов, но те, кто стоит за Project Arroyo, явно преданы своему делу и добились довольно приличного прогресса.
4 июля аккаунт в Твиттере Project Arroyo поделился тем, что игроки ремейка будут наблюдать в течение довольно долгого времени, дав нам возможность взглянуть на обновленный Пип-Бой Fallout 2, созданный на движке Fallout 4. К сожалению, нам не удалось увидеть так много: на дисплее отображается только небольшая часть экрана и несколько кнопок, но в твите также говорится, что это будет большая часть следующего видеообновления проекта.
Разработчики Fallout 2 Remake представляют первый взгляд на обновленный классический Pip-Boy
<р>Те, кто стоит за Project Arroyo, знают, насколько важен Pip-Boy для серии, и прилагаются значительные усилия, чтобы убедиться, что он правильный. В нашем интервью с руководителем проекта Дэмионом Дапонте он объясняет, что вместо того, чтобы использовать существующий мод Fallout 4 для Pip-Boy, команда пошла на уступки, чтобы создать свою собственную версию, пояснив, что он будет крепиться на запястье, как в предыдущих играх, хотя в оригинальном Fallout 2 этого не скажешь.«В Fallout 4 есть мод, который представляет собой портативный Pip-Boy, который во многом похож на тот, что был в Fallout 2 — он выглядит точь-в-точь как он. Я так часто использовал его в своих модифицированных прохождениях, и я знаю, что в нем много ошибок, поэтому мы не можем его использовать».
Мы не знаем, когда выйдет следующее видеообновление Project Arroyo, но Дапонте заявил ранее в этом году, что команда добивается «быстрого прогресса». Цель состоит в том, чтобы выпустить игру в Steam, чтобы сделать ее более доступной, и я уверен, что каждый фанат Fallout на планете желает им всего наилучшего.