Мне жаль, но нам придется прекратить ронять бета-версии файтингов без тренировочного режимаМне всё равно, что разработчики изо всех сил пытаются переманить игроков в онлайн-матчмейкинг для стресс-тестирования серверов, по сути, получая бесплатное тестирование качества; бездумное нажатие кнопок без возможности попрактиковаться и изучить механику просто лишает удовольствия, особенно когда речь идёт о таком уникальном файтере, как Марвел Токон.
Если вы не в курсе, позвольте мне вам объяснить. 5 декабря состоится второй Marvel Tokon: Закрытое бета-тестирование Fighting Souls Началось. В отличие от прошлого раза, бета-тестирование продлится все выходные без перерывов и завершится 7 декабря. Также будут добавлены два новых игровых персонажа, которых так ждали фанаты: Человек-паук и Призрачный гонщик.
Звучит заманчиво, правда? Что ж, учитывая, что за ограниченное время нужно было освоить ещё больше персонажей, а игроки пытались понять, внесла ли Arc System Works какие-либо изменения в механику игры, быстро стало очевидно, что отсутствие режима обучения лишь подталкивало к использованию самых простых, примитивных и скучных автокомбо, чтобы получить хоть какое-то удовольствие от игры за то ограниченное время, что у нас было.
Возможно, кому-то просто хочется разбить лицо о контроллер и смотреть, как происходят крутые вещи. Это понятно, но у меня, как и у многих других, кому нравится сам процесс придумывания схем, комбинаций и понимания игрового процесса, это просто отбило желание играть в бета-версию.

Предоставлено: Arc System Works.
Это действительно обидно, потому что отсутствие возможности правильно практиковаться, как правило, приводит к обратным результатам. Многие люди в социальных сетях Выразил то же самое чувство, решив не играть, потому что в этом не было никакого смысла. Невозможно узнать, что изменилось, и невозможно полностью оценить потенциал Marvel Tokon, что в конечном итоге портит восприятие игры, поскольку многие уже утверждают, что это «без соуса» ещё до полноценного открытого бета-тестирования, не говоря уже о полноценном релизе.
Конечно, можно настроить процессор на самый низкий уровень сложности и попробовать. Но если вы уже даёте игрокам возможность не взаимодействовать с онлайн-составляющей вашей бета-версии, почему бы не пойти дальше? Хорошие игроки всё равно доберутся до вершин и обнаружат самые несовершенные моменты в вашем файтинге, независимо от наличия режима тренировки. Как разработчик, вы просто мешаете тем, кто хочет по-настоящему погрузиться в игру на более глубоком уровне.
В довершение ко всему, на этих выходных также прошёл закрытый альфа-период Avatar Legends: The Fighting Game. В него входил тренировочный режим, который позволил игрокам по-настоящему освоить игровой процесс и глубже изучить механику. И кто бы мог подумать? Игра привлекла гораздо больше внимания, чем Marvel Tokon.
видеоплеер
Итак, ArcSys, или любой другой разработчик файтингов, пожалуйста, прислушайтесь к нам: не лишайте игроков возможности действовать и не заставляйте нас небрежно тестировать ваши игры бесплатно. Дайте нам режим обучения или ничего.