Разработчики Deadlock планируют полностью переписать одну ключевую функцию

Основные выводы

  • Разработчик Deadlock подтверждает, что система рейтинга подбора игроков в настоящее время работает некорректно.
  • В ответ на сообщение фаната в Discord, система MMR в настоящее время находится в разработке, и планируется ее полная переработка.
  • Deadlock использует систему MMR на основе героев и линий, которая сопоставляет игроков с высоким и средним уровнем мастерства с новыми игроками с низким MMR.

Реагирование на DeadlockВопрос фаната на Discord игры, один разработчик подтверждает, что рейтинг подбора игроков запланирован на переписывание, поскольку в настоящее время эта функция не работает так, как ожидалось. Для игры, которая разрабатывалась в относительной тишине в течение последних года или двух, Deadlock быстро стал одним из самых плохо охраняемых секретов Valve. Находясь в стадии тестирования с 2023 года, утечки начали всплывать в начале этого года, что в конечном итоге привело к официальному подтверждению от Valve в августе.

В то время как Deadlockвсе еще находится в стадии разработки альфа-версии, официальный анонс игры, похоже, оказал огромное влияние на название. Фактически, официальное подтверждение Valve увидело Deadlockбыстро стать одной из самых популярных игр в Steam, что впечатляет, учитывая, что она даже не вышла и не доступна всем. Учитывая ранние стадии разработки, Valve продолжает полагаться на тестирование и обратную связь, чтобы продолжать улучшать игру, даже несмотря на то, что некоторые функции и возможности еще не совсем соответствуют обычным стандартам.

Одной из таких функций является подбор игроков Deadlock, который многие игроки порой находят разочаровывающим, поскольку разрыв в навыках в некоторых играх может быть довольно большим, что приводит к очень непоследовательным матчам. К счастью, проблемы с подбором игроков не являются преднамеренными, как сказал один разработчик Valve, который использует псевдоним "Йоши" на Канал Discord Deadlock подтвердил, что система рейтинга подбора игроков не работает так, как ожидалось. По сути, это система, которая за кулисами присваивает всем игрокам номер на основе стиля игры, используя его для размещения игроков с похожими номерами в одних и тех же матчах, чтобы удерживать похожих игроков вместе. Подбор игроков продолжает оставаться горячей темой в многопользовательских играх, таких как Call of Duty, и фанаты постоянно обсуждают лучший способ подбора игроков.

Рейтинг подбора игроков Deadlock скоро будет полностью переписан

Йоши подтвердил, что основанная на героях система MMR от Valve в настоящее время работает не очень хорошо, и команда в настоящее время работает над полной переработкой системы, что должно устранить многие проблемы, с которыми сталкиваются игроки. В настоящее время Deadlock использует систему на основе героя и линии, которая сопоставляет игрока с высоким и средним уровнем мастерства с новым и низким MMR-игроком, хотя то, что именно сломано и меняется в ходе переписывания, не было подробно описано. Несмотря на это, Deadlock все еще находится в глубокой разработке с большим количеством временных активов и функций, которые, скорее всего, изменятся до того, как игра будет готова к запуску, поэтому следует ожидать возникновения таких проблем.

Даже несмотря на то, что до релиза Deadlock еще далеко, датамайнеры и сливальщики попытались собрать больше информации о последней игре Valve. Один инсайдер Valve, известный как Gabe Follower, выделил некоторые новые детали, с которыми он столкнулся, заявив, что Deadlock изначально был установлен во вселенной Half-Life. Они продолжили указывать, что это произошло во время Семичасовой войны, события в Half-Life, в ходе которого фракция Альянса победила собственные силы ООН на Земле, хотя со временем, похоже, что Deadlock в конечном итоге полностью отделился в отдельное произведение. Пока неизвестно, есть ли какие-либо связи между франшизами, хотя это должно проясниться, как только Deadlock выйдет в полную версию

Платформа(ы) ПК Издатель(и) Valve Мультиплеер Сетевой многопользовательский Движок Source2 Посмотреть в Steam

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий