Основные моменты
- Ubisoft предложила ответ на критику Assassin’s Creed Shadows со стороны японских фанатов.
- Компания заявила, что включение Ясукэ способствует ее усилиям по созданию убедительной истории, отметив, что самурай так же важен для повествования игры, как и японский шиноби Наоэ.
- Ubisoft также отметила, что серия Assassin's Creed никогда не задумывалась как точное представление истории, а просто интерактивная работа исторической фракции, и Shadows ничем не отличается.
Ubisoft отреагировала на недавнюю критику фанатов по поводу Тени Assassin’s Creed. Помимо прочего, компания рассмотрела жалобы на историческую достоверность игры и подробно рассказала о творческих вольности, допущенных при разработке Assassin's Creed Shadows.
Публикация игры в мае 2024 года вызвала некоторую негативную реакцию по поводу изображения феодальной Японии. Большая часть этой критики была направлена на включение африканского самурая Ясуке в число двух главных героев Assassin's Creed Shadows.. Несмотря на то, что он является первым игровым персонажем во франшизе, основанным на реальном человеке, некоторые активные пользователи социальных сетей утверждают, что его присутствие лишило японскую аудиторию лучшего представления в игре, которая идеально подходила для это. Между тем, другие недовольны его изображением воина, указывая на то, что звание самурая, которое он занимал, присваивалось не только солдатам в досовременной Японии.
Ubisoft отвечает на критику Ясукэ в Assassin's Creed Shadows
В заявлении от 23 июля компания Ubisoft отреагировала на часть этой негативной реакции со стороны своих японских фанатов. Среди прочего, разработчик защищал включение Ясукэ, называя его «идеальным кандидатом» для рассказа истории Тени Assassin’s Creed. В нем говорилось, что, хотя реальная роль Ясуке при дворе господина Оды Нобунаги действительно была предметом споров, он решил изобразить его как традиционного воина-самурая, чтобы рассказать убедительное повествование. Что касается японского представительства, Ubisoft настаивает на том, что в Assassin's Creed Shadows нет недостатка, не в последнюю очередь потому, что японский шиноби Наоэ «не менее важен» для японцев. к своей истории.
В заявлении компания также извинилась перед японским сообществом за некоторые рекламные материалы игры. Хотя это мнение не было расширено, оно, вероятно, имело в виду тот факт, что некоторые ранее делились Assassin's Creed ShadowsВ концепт-арте изображен баннер японской реконструкторской группы. Ubisoft Japan уже извинилась за эту ошибку еще в середине июля 2024 года.
Assassin& Игры #39;s Creed всегда были историческим вымыслом, утверждает Ubisoft
Что касается общих жалоб на подлинность, Ubisoft отметила, что игры Assassin's Creed никогда не предназначались для того, чтобы быть " фактические представления истории," а всего лишь исторический вымысел. Тениничем не отличается, поскольку изначально он был разработан как захватывающий и развлекательный опыт, заявили в компании.
Тем не менее, Ubisoft подтвердила, что творческая свобода, которую она взяла на себя в предстоящей игре, была основана на ее обширном сотрудничестве с историками, исследователями и другими консультантами. Но компания берет на себя полную ответственность за весь свой творческий выбор, поэтому умоляла фанатов не направлять критику Assassin's Creed Shadows на ее сотрудников.
Франшиза Assassin's Creed Платформы PS5, ПК, Xbox Series X, Xbox Series S, Amazon Luna Выпущено 15 ноября 2024 г. Разработчик(и) Ubisoft Quebec Издатель(и) Ubisoft Жанры Открытый мир, Экшен- Приключения, ролевые игры. Развернуть Посмотреть на UbisoftПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Xbox Games Store