Разработчики Ark Survival Evolved «не знали» о трейлере Aquatica AI

Разработчики Ark Survival Evolved «не знали» о трейлере Aquatica AI

9/ 10

ARK: Survival Evolved

Избранное Сыграно Wishlist 10 stars 9 stars 8 stars 7 stars 6 stars 5 stars 4 stars 3 stars 2 stars 1 star Обзор Войдите в свою учетную запись Game Rant

Разработчики Ark Survival Evolved «не знали» о трейлере Aquatica AI

Команда за ARK: Survival Evolvedпредстоящий Акватика DLC утверждает, что не знала о спорном трейлере, созданном искусственным интеллектом. АкватикаТизер стал неожиданностью для многих фанатов не только потому, что они не ожидали показа DLC, но и потому, что в видео, похоже, использовались ресурсы, созданные с помощью ИИ. Естественно, не прошло много времени, как Ark: Выживание Evolved расширение столкнется с существенной негативной реакцией из-за этого.

Некоторые фанаты заявили, что использование ИИ в ARK: Акватика Трейлер был глух к тональности на фоне растущих споров вокруг ИИ в играх. Другие указали на то, что кажущийся контент ИИ значительно перевешивает фактические игровые кадры, ставя под сомнение текущее состояние разработки или качество DLC. Однако разочарованные фанаты могут получить некоторое облегчение, поскольку команда разработчиков, по-видимому, даже не знала о трейлере до его выхода.

Мэтт Коль, ведущий разработчик Акватика Студия Snail Colorado рассказала о трейлере Pocket Tactics, заявив, что разработчики не знали, что маркетинговая команда использовала ИИ для создания трейлера для DLC. По словам Коля, маркетологи сгенерировали кадры ИИ, используя неподвижные изображения из игры. Он продолжил пояснять, что Snail Games не использует никаких генеративных инструментов ИИ в разработке, поэтому использование технологии в трейлере не отражает фактический продукт. Для фанатов должно стать облегчением то, что одна из игр на выживание с самыми уникальными биомами достигает этих сред без спорных сокращений.

ARK: Команда Aquatica уверяет фанатов, что разработчики не используют ИИ в разработке

ИИ в играх продолжает оставаться спорной темой. Некоторые студии не уклоняются от использования этой технологии, но фанаты в основном выступают против нее, ссылаясь на лень и ее влияние на работу разработчиков и художников. Baldur’s Gate 3 Актриса Саманта Беар заявила, что генеральные директора используют ИИ, чтобы экономить деньги, но при этом рискуют собственной репутацией. Учитывая негативную реакцию на ARK: Акватика трейлере, похоже, что Беар в чем-то прав, утверждая это.

Хотя Snail Games, возможно, на самом деле не использует генеративный ИИ в разработке, другие компании приняли эту технологию. В феврале Activision подтвердила, что использовала ИИ для некоторых Call of Duty активы, когда Steam начал требовать от разработчиков раскрывать использование ими ИИ в описаниях игр. Sony также начала тестировать версии чатботов с ИИ для некоторых своих персонажей, что вызвало критику как со стороны фанатов, так и со стороны актеров.

В свете этих ответов неясно, как дальше будет развиваться ИИ в играх. Некоторые студии и многие геймеры решительно выступили против него, в то время как другие настроены неоднозначно, а некоторые крупные компании, похоже, настаивают на использовании этой технологии для упрощения разработки.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий