
Crystal Dynamics терпит сокращения, но это не влияет на следующее приключение Лары Крофт.
Компания Crystal Dynamics, разработчик игр Tomb Raider и Marvel’s Avengers, в среду объявила на LinkedIn о сокращениях в своей студии. Crystal Dynamics не уточнила, сколько сотрудников затронуто этим решением. Однако компания подтвердила, что следующая часть серии Tomb Raider не будет затронута.
Печальные новости для калифорнийской студии
В среду компания Crystal Dynamics в публикации на LinkedIn объяснила, что, по данным VGC, причиной третьей волны увольнений в студии за последние два года стали «меняющиеся условия ведения бизнеса». «Это решение далось нелегко», — заявила калифорнийская девелоперская компания. «Однако оно было необходимо для обеспечения долгосрочного благополучия нашей студии и соблюдения основных творческих приоритетов в условиях постоянно меняющегося рынка».
К счастью, Crystal Dynamics заявляет, что «готова предоставить всю возможную поддержку и ресурсы, имеющиеся в её распоряжении, во время этого перехода». Далее компания отмечает, что будущее Tomb Raider «остается неизменным из-за этого решения».
Следующая игра серии будет создана с использованием Unreal Engine 5.
Выход новой игры Tomb Raider ждали долго, так как еще в 2022 году было объявлено, что Amazon выпустит ее. Некоторые могут утверждать, что фанаты Лары Крофт заслуживают какого-то анонсирующего трейлера после трех лет разработки.

Xbox Game Studios отменила игру Perfect Dark.
Perfect Dark был отменен
В июле Xbox прекратила разработку перезапуска Perfect Dark, получившего статус «четырех игр категории A», и закрыла студию The Initiative, созданную специально для этого проекта. Хотя это не подтверждено, Crystal Dynamics, выступавшая соразработчиком, также могла стать жертвой закрытия Perfect Dark. Как сообщает Variety, говоря о закрытии The Initiative и отмене Everwild, глава Xbox Game Studios Мэтт Бути заявил во внутренней служебной записке: «Эти решения, наряду с другими изменениями в наших командах, отражают более масштабные усилия по корректировке приоритетов и концентрации ресурсов для подготовки наших команд к большему успеху в меняющемся ландшафте индустрии».
Краткая история последних игр серии Tomb Raider
Недавняя трилогия игр Tomb Raider была хорошо принята критиками и фанатами. Crystal Dynamics разработала первые две игры перезапуска, включая Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider. Затем Eidos Montreal завершила трилогию Shadow of the Tomb Raider, а Crystal Dynamics работала над в целом раскритикованной игрой-сервисом Marvel’s Avengers. Все три игры предлагали более мрачный и глубокий сюжет, в отличие от более беззаботной голливудской серии Uncharted от Naughty Dog и PlayStation. Механика стрельбы из лука и стрел в этой серии особенно ужасна, особенно в первой игре. «Что делает эту игру особенной, так это механика стрельбы из лука: вонзить стрелу в череп или живот врага ещё никогда не было так приятно», — говорится в нашем обзоре Definitive Edition Tomb Raider.
Однако можно сказать, что Tomb Raider утратила интерес фанатов, когда Rise of the Tomb Raider стала временным эксклюзивом для Xbox, оставив многих поклонников PlayStation в стороне. После выхода трилогии перезапуска Square Enix решила продать права на интеллектуальную собственность Tomb Raider компании Embracer Group. Затем они были проданы Amazon, где эти права и находятся по сей день.