Разработчик Tomb Raider, Crystal Dynamics, переживает третью волну увольнений

Разработчик Tomb Raider, Crystal Dynamics, переживает третью волну увольнений

Crystal Dynamics терпит сокращения, но это не влияет на следующее приключение Лары Крофт.

Компания Crystal Dynamics, разработчик игр Tomb Raider и Marvel’s Avengers, в среду объявила на LinkedIn о сокращениях в своей студии. Crystal Dynamics не уточнила, сколько сотрудников затронуто этим решением. Однако компания подтвердила, что следующая часть серии Tomb Raider не будет затронута.

Печальные новости для калифорнийской студии

В среду компания Crystal Dynamics в публикации на LinkedIn объяснила, что, по данным VGC, причиной третьей волны увольнений в студии за последние два года стали «меняющиеся условия ведения бизнеса». «Это решение далось нелегко», — заявила калифорнийская девелоперская компания. «Однако оно было необходимо для обеспечения долгосрочного благополучия нашей студии и соблюдения основных творческих приоритетов в условиях постоянно меняющегося рынка».

К счастью, Crystal Dynamics заявляет, что «готова предоставить всю возможную поддержку и ресурсы, имеющиеся в её распоряжении, во время этого перехода». Далее компания отмечает, что будущее Tomb Raider «остается неизменным из-за этого решения».

Следующая игра серии будет создана с использованием Unreal Engine 5.

Выход новой игры Tomb Raider ждали долго, так как еще в 2022 году было объявлено, что Amazon выпустит ее. Некоторые могут утверждать, что фанаты Лары Крофт заслуживают какого-то анонсирующего трейлера после трех лет разработки.

Разработчик Tomb Raider, Crystal Dynamics, переживает третью волну увольнений

Xbox Game Studios отменила игру Perfect Dark.

Perfect Dark был отменен

В июле Xbox прекратила разработку перезапуска Perfect Dark, получившего статус «четырех игр категории A», и закрыла студию The Initiative, созданную специально для этого проекта. Хотя это не подтверждено, Crystal Dynamics, выступавшая соразработчиком, также могла стать жертвой закрытия Perfect Dark. Как сообщает Variety, говоря о закрытии The Initiative и отмене Everwild, глава Xbox Game Studios Мэтт Бути заявил во внутренней служебной записке: «Эти решения, наряду с другими изменениями в наших командах, отражают более масштабные усилия по корректировке приоритетов и концентрации ресурсов для подготовки наших команд к большему успеху в меняющемся ландшафте индустрии».

Краткая история последних игр серии Tomb Raider

Недавняя трилогия игр Tomb Raider была хорошо принята критиками и фанатами. Crystal Dynamics разработала первые две игры перезапуска, включая Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider. Затем Eidos Montreal завершила трилогию Shadow of the Tomb Raider, а Crystal Dynamics работала над в целом раскритикованной игрой-сервисом Marvel’s Avengers. Все три игры предлагали более мрачный и глубокий сюжет, в отличие от более беззаботной голливудской серии Uncharted от Naughty Dog и PlayStation. Механика стрельбы из лука и стрел в этой серии особенно ужасна, особенно в первой игре. «Что делает эту игру особенной, так это механика стрельбы из лука: вонзить стрелу в череп или живот врага ещё никогда не было так приятно», — говорится в нашем обзоре Definitive Edition Tomb Raider.

Однако можно сказать, что Tomb Raider утратила интерес фанатов, когда Rise of the Tomb Raider стала временным эксклюзивом для Xbox, оставив многих поклонников PlayStation в стороне. После выхода трилогии перезапуска Square Enix решила продать права на интеллектуальную собственность Tomb Raider компании Embracer Group. Затем они были проданы Amazon, где эти права и находятся по сей день.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий