Разработчик Subnautica ищет нарративного дизайнера для следующей игры

Разработчик Subnautica ищет дизайнера повествования для Следующая игра – Guide Fall

The Subnauticaсерия короткая с огромным влиянием, и она стремится расширяться. Студия, разработавшая подводную научно-фантастическую игру Unknown Worlds, сообщила в сети, что ищет нового разработчика для своей команды. В частности, они размещали сообщения в таких областях, как Twitter, для старшего дизайнера нарративов. Они также делают это в связи с грядущей игрой Subnautica после Below Zero. Это может означать заметный сдвиг в их стиле разработки, учитывая, что предыдущие игры не были известны глубокими сюжетными линиями. Вакансия была опубликована с начала апреля, что дало шанс многим ветеранам и новичкам найти работу.

Неизвестные миры ищут помощи с историей Subnautica

Хотя в Subnautica присутствуют элементы повествования, на самом деле они не являются основным направлением игры. Игроки могут исследовать, казалось бы, бесконечные глубины и строить бесчисленные сооружения ради собственного удовольствия. С Subnautica: Ниже нуля, команда расширила вселенную и добавила больше глубины исследованию игроков. Тем не менее, выживание и крафтинг по-прежнему были в центре внимания. В связи с тем, что Unknown Worlds стремится расширить команду сценаристов, следующая игра студии может стать ее самой сюжетной игрой.

Несмотря на то, что Subnautica по-прежнему является независимой студией, ее успех определенно дал Unknown Worlds множество миров и связей, на которые можно опереться. С его вакансией старшего дизайнера рассказов, он ищет сильное дополнение. Тот, кто получит задание, будет нести ответственность за сотрудничество со всеми командами для создания истории. Они будут отвечать за предоставление и написание большей части знаний и художественной литературы, которые войдут в игру, а также за помощь в ее презентации. Им придется держать все организованным и последовательным, а также взвешивать его презентацию, например, помогать выбирать актеров озвучивания. Другими словами, они окажут большое влияние на грядущий сиквел.

Несмотря на сложную работу, Unknown Worlds требует квалификаций, которые могут охватить более широкий круг претендентов. Разработчикам нужен кто-то, у кого есть опыт работы с коммерческой игрой, где они работали в качестве признанного писателя. Помимо всего прочего, студия, кажется, ищет целеустремленного, творческого и увлеченного человека.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий