Разработчик Exoborne пострадал от увольнений

Основные выводы

  • Sharkmob уволила большую часть своих сотрудников из своего лондонского филиала после отмены неанонсированного проекта категории AAA.
  • Разработка Exoborne и студия в Мальмё остаются неизменными.
  • Научно-фантастический шутер Exoborne с живым сервисом по-прежнему нацелен на релиз в 2025 году.

&#x2715 Убрать рекламу

Sharkmob, дочерняя компания Tencent, ответственная за предстоящий тактический шутер Exoborne, уволила большую часть своего персонала из своего лондонского офиса после отмены неанонсированного AAA-тиража. Материнская компания Tencent подтвердила, что разработка Exoborne и базирующаяся в Мальмё студия, ответственная за нее, остаются неизменными.

Отмена неанонсированной игры Sharkmob была раскрыта в октябре 2024 года, при этом неясно, что изменение стратегии может означать для численности персонала организации. Студия, основанная в 2017 году ветеранами Massive и IO Interactive, была приобретена игровым и технологическим гигантом Tencent в 2019 году, прежде чем открыть свое лондонское подразделение в 2020 году. Ранее студия выпустила Bloodhunt, игру в жанре королевской битвы во вселенной Vampire: The Masquerade.

&#x2715 Удалить рекламу

Как сообщает PocketGamer, Tencent подтвердила сокращение численности персонала. «Как и многие студии, Sharkmob пострадала от сложных условий на рынке видеоигр. В результате, к сожалению, Sharkmob пришлось сократить численность персонала в своем лондонском офисе. Tencent остается преданной Sharkmob и запуску своей предстоящей игры Exoborne,» заявила компания. Хотя ни точное число уволенных сотрудников, ни долгосрочная судьба британской студии не были определены, ряд бывших сотрудников сообщили в социальных сетях, что большая часть персонала была уволена. Этот шаг отражает продолжающуюся тенденцию увольнений в игровой индустрии.

Sharkmob объявляет об увольнениях, поскольку сокращение отрасли продолжается

&#x2715 Удалить рекламу

С более чем 23 000 позиций, ликвидированных в период с 2023 по сентябрь 2024 года, игровая индустрия остается в состоянии потрясений. Масштабные поглощения крупными материнскими компаниями, такими как Microsoft, Sony, Embracer Group и Tencent, последовали за игровым бумом эпохи пандемии. Неспособность рыночных тенденций поддержать это быстрое расширение и консолидацию заставила многие компании принять радикальные меры для сохранения стоимости акций, отменив игры, закрыв студии и сократив численность персонала в разных отделах. Среди известных закрытий студий были Arkane Austin, Riot Forge, Ready at Dawn и Firewalk Studios.

Пока Sharkmob сокращает список релизов и сокращает штат сотрудников, игроки все равно могут ожидать, что Exoborne поступит в продажу где-то в 2025 году. Пока неизвестно, собирается ли студия наращивать производство других игр или сосредоточится на поддержке и расширении деятельности по созданию онлайн-сервисов с Exoborne. Учитывая нестабильное состояние отрасли в целом и продолжающиеся спекуляции на тему приобретений разработчиков, вероятно, что студия захочет убедиться в успехе своего флагманского проекта, прежде чем идти на какие-либо другие риски.

&#x2715 Удалить рекламу Дата основания 11 ноября 1998 г. Штаб-квартира Шэньчжэнь, Китай Генеральный директор Чжан Чжидун Дочерние компании Tencent Games, Riot Games, Supercell, Epic Games Известна по League of Legends, Contra

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий