Разработчик Dune: Awakening называет разработку Xbox Series S «вызовом»

Основные выводы

  • Funcom считает разработку для Xbox Series S сложной задачей.
  • Funcom отдала приоритет версии для ПК из-за проблем с оптимизацией для Xbox.
  • Дата выхода Dune: Awakening на консолях пока неизвестна.

Funcom, разработчик Dune: Awakening, официально назвал порт игры для Xbox Series S «вызовом». Dune: Awakening показала большой потенциал в нескольких областях. Геймплей может предоставить игрокам возможность погрузиться в динамику мира, в то время как визуальная точность трейлеров показывает стремление передать облик Арракиса с небольшими компромиссами в отношении художественного видения. Хотя Awakening является первой Duneигра, которую разработала Funcom, ранее она опубликовала Dune: Spice Wars.

В августе Funcom установила окно релиза на 2025 год для Dune: Awakening на ПК, но это объявление вызвало заметное разочарование у консольных геймеров, поскольку это окно релиза осталось неопределенным. Тем не менее, многие фанаты с нетерпением ждали, чтобы получить четкое представление о том, что собирается предложить Dune: Awakening. Опыт MMO с открытым миром, установленный в Duneuniverse выглядит амбициозным релизом, но он столкнулся с некоторыми трудностями.

Дюна: ПробуждениеДиректор по продуктам Скотт Джуниор рассказал VG247, что «Xbox Series S — это вызов», что проливает свет на то, почему выпуск консоли может быть таким долгим. Джуниор утверждает, что платформа Xbox в целом требует большой оптимизации, объясняя, что именно поэтому приоритет отдан ПК, предполагая, что процесс был значительно проще. Похоже, фанатам, которые хотят испытать Dune: Awakening на своих консолях, придется подождать немного дольше.

Разработка Series S — вызов для Dune Awakening

Это не первый раз, когда платформа Xbox упоминается как источник разочарования для разработчиков. Ли Девональд из Rocksteady выразил раздражение по поводу правила, согласно которому релизы должны быть нацелены как на консоли Series X, так и на S, сосредоточившись на идее, что более слабый графический процессор Series S является потенциальным ограничением, которое затрудняет разработку. В таких случаях разработчикам, возможно, придется рассмотреть различные «компромиссы» для своего релиза, такие как удаление режима разделенного экрана в версии Series S из Baldurs Gate 3.

Однако это не единственный сюжет, и Dune: Awakening может не пострадать от тех же самых неудач. Разработчик Baldurs Gate 3Свен Винке не согласен с мнением о том, что Series S сдерживает консоли, заявляя, что ключевым фактором на самом деле являются «усилия по разработке». Количество времени, которое есть у разработчиков для завершения проекта, и количество участников, доступных для помощи в выполнении задачи, могут определить выполнение релиза, и Funcom, по-видимому, реализует эту логику в своем подходе, заставляя игроков на консолях ждать немного дольше.

Франшиза Dune Платформа(ы) ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Разработчик(и) Funcom Издатель(и) Funcom Движок Unreal Engine 5 Посмотреть в SteamПосмотреть в Dune: Awakening

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий