
Монетизация — важная часть онлайн-игр, поэтому важно найти правильный баланс. Вы не хотите, чтобы у вас как издателя случилась катастрофа, подобная Battlefront 2. Чтобы убедиться, что они нашли правильную модель для The Division 2, Ubisoft нанимает дизайнера монетизации.
The Division справилась с балансом, когда дело дошло до внутриигровых микротранзакций и дополнительного контента. На этом пути было несколько неровностей, но Ubisoft удалось использовать обратную связь для внесения изменений. Теперь The Division 2 выйдет в этом году, и мы надеемся увидеть еще лучшую модель монетизации.
Мы — увлеченная команда, ищущая готового к сотрудничеству, целеустремленного и инициативного дизайнера MTX. Дизайнер MTX работает в составе основной команды дизайнеров, сотрудничая с другими дизайнерами, производственными и программистскими командами, командами по эксплуатации в реальном времени и игровыми аналитиками, чтобы обеспечить элегантный, справедливый и неразрушающий дизайн монетизации. Дизайнер MTX также работает в партнерстве с менеджером по бизнес-операциям и аналитиками бизнес-аналитики.
Это постоянная должность в Мальмё, Швеция, и работа на месте.
Обязанности
- Подчиняться указанию руководителя вашей группы; реализация и проектирование функций и контента, связанных с монетизацией
- Совместная работа с другими разработчиками для переноса игровых концепций и дизайна от видения до качества поставки
- Обеспечение высочайшего уровня удобства использования, играбельности и мастерства во всем, чем вы владеете
- Тесное взаимодействие с производством и другими отделами для достижения целей проекта
- Станьте поборником справедливого и современного, ориентированного на игрока видения монетизации
- Сотрудничество с менеджером по бизнес-операциям для обеспечения учета бизнес-потребностей при проектировании
- Сотрудничество с аналитической командой для выявления и внедрения потребностей в отслеживании/отчетности по монетизации
- Формирование культуры открытой и честной обратной связи
The Division 2 выйдет в конце этого года, как мы надеемся, на PS4, Xbox One и ПК. Ubisoft еще не объявила окно выпуска игры, но подробности ожидаются на E3 2018.