Основные моменты
- Bungie увольняет около 17% своих сотрудников, ссылаясь на рост затрат на разработку, сдвиги в отрасли и сложные экономические условия.
- Несмотря на успешный запуск The Final Shape для Destiny 2, увольняются 220 человек, а студия обещает предоставить щедрый выходной пакет.
- 155 сотрудников интегрируются в Sony Interactive Entertainment.
Разработчик серии Destiny Bungieувольняет более 200 человек, что составляет примерно 17% от всей рабочей силы студии. Генеральный директор Bungie Пит Парсонс заявил, что этот раунд увольнений является «одним из самых сложных изменений, которые нам когда-либо приходилось делать как студии», поскольку разработчик оценивает свои усилия по разработке Destiny 2 и Marathon.
Дополнение Destiny 2: The Final Shape было запущено 4 июня, а рейд Salvation's Edge был выпущен 7 июня, ознаменовав собой настоящий конец десятилетней саги Light and Darkness. The Final Shape был в целом хорошо принят критиками и давними поклонниками Destiny 2фанаты, и Bungie начали переключать свое внимание на первый эпизод игры, Echoes, 11 июня. Хотя фанаты критиковали доставку и темп эпизодической истории, интерес к Destiny 2 казался очень высоким в течение всего лета. Несмотря на успешный запуск дополнения, Bungie отмечает, что этого было недостаточно, чтобы вытащить студию из убытков, что привело к мерам по сокращению расходов.
В заявлении, опубликованном генеральным директором Питом Парсонсом, подтверждается, что Bungie увольняет 220 человек, включая некоторых на руководящих и старших руководящих должностях. Парсонс отмечает, что причиной серии увольнений в Bungie являются растущие затраты на разработку, сдвиги в отрасли и сложные экономические условия, ссылаясь на необходимость внесения изменений для будущего Destiny 2 и Marathon. Те, кого коснулись увольнения, получат «щедрый выходной пакет», включая выходное пособие, бонус и медицинское страхование. Более того, Парсонс подтверждает, что Bungie интегрирует 155 своих текущих должностей, или примерно 12% от текущей рабочей силы студии, в Sony Interactive Entertainment в течение следующих нескольких кварталов. Это решение «сэкономит много талантов, которые в противном случае пострадали бы от сокращения численности», подразумевая, что эти 155 человек также были бы уволены, если бы интеграция SIE не произошла.
Разработчик Destiny 2 Bungie увольняет 220 человек
Далее в заявлении Парсонс подтверждает, что Bungie работает с руководством PlayStation Studios над созданием новой студии для продолжения разработки новой экшн-игры в новой научно-фантастической вселенной. Разработка этой новой игры не могла бы продолжаться без прямого участия PlayStation Studios, поскольку Bungie слишком растратила свои ресурсы и таланты на другие инкубационные проекты, Destiny 2 и Marathon. Парсонс утверждает, что Bungie стала «чрезмерно амбициозной», что привело к финансовому убытку студии. Похожая досадная ситуация произошла в октябре 2023 года, когда Bungie пострадала от увольнений в рамках мер по сокращению расходов, проводимых Sony.
После увольнений в Bungie теперь работает около 850 человек, и разработка контента Destiny 2 и Marathon продолжится. Destiny 2 Эпизод 2: Revenant, следующий эпизод игры, внесет изменения в то, как будет рассказываться история игры в дальнейшем, поскольку вся история Revenant будет доступна с самого начала эпизода.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 88% Платформа(ы) PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , ПК , Stadia Дата выхода 28 августа 2017 г. Разработчик(и) Bungie Мультиплеер Онлайн-мультиплеер , Онлайн-кооператив Движок Tiger Engine ESRB T Для ПОДРОСТКОВ за кровь, брань и насилие Дополнения Destiny 2: Forsaken , Destiny 2: Shadowkeep , Destiny 2: Beyond Light , Destiny 2: The Witch Queen , Destiny 2: Lightfall Издатель(и) Bungie Как долго нужно пройти 100+ Доступность PS Plus Essential, Extra, & Premium (The Witch Queen) Количество игроков 1-6 (совместная игра) Кроссплатформенная игра ПК, PS4, PS5, Xbox One & Xbox Series X|S Expand