Основные моменты
- Третий акт Destiny 2 «Эпизод: Echoes» включает масштабную экзотическую миссию.
- Новая частота контента Bungie позволяет выпускать более масштабные и частые обновления.
- По мнению Bungie, эта масштабная миссия, которая появится в третьем акте, была бы невозможна без Эпизодов.
Destiny 2директор игры Робби Стивенс сообщил, что в третьем акте Episode: Echoes появится экзотическая миссия, которая является «одной из самых больших экзотических миссий». всегда. Экзотические миссии в Destiny 2 состоят из квестов, по завершении которых можно получить экзотическое оружие или косметические предметы.
Ранее в июне для Destiny 2 появилось третье крупное расширение, The Final Shape, которое стало кульминацией The Light and Darkness. Сага. Окончательная формадобавляет множество новых миссий и вооружения, а также добавляет часы нового контента в MMO-игру. Первый акт первого эпизода, «Эхо», вышел 11 июня, а его продолжение должно выйти в свет вскоре, 16 июля. Между тем, Bungie уже начала делать большие заявления о том, что будет в третьем акте эпизода. : Эхо.
В интервью GamesRadar Робби Стивенс обрисовал различные действия в Episode: Echoes и заявил, что экзотическая миссия в третьем акте является «одной из самых больших экзотических миссий». разработчик Bungie когда-либо создавал. Более того, он подчеркнул, что Акт 1 представляет собой тот новый материал, который имеет в виду команда разработчиков, тогда как Акт 2 принесет новый «набор действий». и повести игроков «намного глубже»; в Несс. Говоря о важности перехода от сезонов к эпизодам в Destiny 2контента, он сказал, что создание такой большой экзотической миссии стало возможным только благодаря «новому ритму контента»; (по сути, частота поступления нового контента), и что реализовать это раньше было невозможно.
Стивенс поддерживает Destiny 2: эпизодический характер финальной формы
Стивенс высказал мнение, что масштаб этой конкретной миссии является примером того, как разработчики адаптируются к новому ритму жизни и используют возможность «расширить» свою миссию. Несс. Он сравнил Несс с миром, «расширяющимся и меняющимся во времени». и сказал, что его расширение было бы невозможно без нового формата Episode. Режиссер объяснил, как стиль эпизодического контента позволяет игрокам «лучше понять» игру. когда "новые и удивительные вещи" появятся в Destiny 2. Он добавил, что Episodes позволили команде больше сосредоточиться на сюжете, а также обеспечить быструю доставку контента. Однако Стивенс На данный момент это чувство — это то, что не каждому игроку в Destiny 2 находит отклик, поскольку Эпизоды вызывают некоторые разногласия.
Пока фанаты ждут следующего акта Episode: Echoes, Bungie усердно работает над сглаживанием острых углов с помощью патчей. Недавно разработчики выпустили обновление, которое решило некоторые проблемы и снова вернуло Grandmaster Nightfalls в Destiny 2. Функция возврата дает игрокам возможность сразиться с сильными врагами и выиграть высококачественную добычу до выхода Акта 2.
Франшиза Destiny Базовая игра Destiny 2 Платформа ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X Выпущен 4 июня 2024 г. Разработчики > Bungie Издатель(и) Bungie Жанр Развернуть шутер от первого лица