Разработчик Atomfall о влиянии Британии середины 1900-х годов, Холодной войны и народного хоррора

Разработчик Atomfall о влиянии Британии середины 1900-х годов, Холодной войны и народного хоррора

Атомпад

Избранное Сыграно Список желаний Войдите в свою учетную запись Game Rant

Разработчик Atomfall о влиянии Британии середины 1900-х годов, Холодной войны и народного хоррора

Когда это было впервые обнаружено, Атомпад проводил сравнения с такими играми, как Fallout из-за его постапокалиптического угла и стилей FPS/выживания. Хотя предстоящее название Rebellion Developments действительно имеет некоторые общие черты с ним и, возможно, с несколькими другими, Атомпад стремится быть гораздо большим, чем изначально подразумевают эти упрощенные сравнения. Он будет использовать историческую ядерную аварию, которая произошла в конце 1950-х годов (технически, первый известный инцидент такого рода) в качестве основы и отправит игроков в альтернативную временную линию, где все происходило совсем не так, как в реальности.

Разработчик Rebellion базируется в Великобритании, и для Атомпад, студия обратилась к прошлому страны, как с точки зрения важных исторических событий, так и в рамках популярной культуры эпохи, в которой она установлена. Беседуя с Game Rant, руководитель дизайна Rebellion Бен Фишер разобрал некоторые из Атомпадосновные влияния и то, как команда разработчиков стремилась использовать и объединить их в представлении и опыте игры.

Как Atomfall сочетает в себе элементы британской эпохи холодной войны, народного хоррора того времени и научной фантастики

Вдохновение Atomfall

Атомпад разворачивается через пять лет после ядерной катастрофы в Уиндскейле, Англия. В дополнение к этому повествовательному приему Фишер подчеркнул, что культура булл-журналов 1950-х и 1960-х годов также легла в основу большей части видения студии Атомпад. Среди некоторых наиболее узнаваемых работ той эпохи поклонники заметят такие аспекты, как Доктор Кто, Эксперимент «Кватермасс»и День триффидов. Фишер объяснил, что эти и другие в том же духе дали хорошую основу для исследования подобных элементов в Атомпад:

В художественной литературе той эпохи поднимались темы паранойи, беспокойства, недоверия к правительству, неопределенности в отношении урбанизации, утраты традиций и сохранения спокойствия перед лицом большой угрозы. Все это проникло в мир Атомпад.

В поисках «Голоса» Atomfall

Фишер сказал, что когда Rebellion работали над поиском правильного тона и настроения для Атомпад, команда внимательно изучила методы повествования в различных классических жанровых работах с 1950-х по 70-е годы. Он отметил, что «в то время не было четкого разделения между жанрами, потому что они все еще формировались». Затем Rebellion начал искать в них закономерности, понимая, что такие, как народный ужас и фантастика Холодной войны, имеют много общих черт:

Они обычно о тревожном «мире», который сформировался, который сидит на вершине скалы секретов и лжи, и что раскрытие правды опасно и болезненно. Они оба тематически о напряжении между различными организациями веры и культуры — традиция против современности, город против деревни, восточный блок против западного блока.

Атомпад берет напряжение, присущее вышеперечисленному, и наращивает его, чтобы создать соответствующую атмосферу, которая естественным образом колеблется между гостеприимной и тревожной, придавая игрокам ощущение знакомости и дезориентации.

Фишер рассказал, в каких ситуациях окажутся фанаты Атомпад изображены как морально серые, с «нет четкого «хорошего парня» или «плохого парня», но множество людей принимают сомнительные решения в сложных обстоятельствах». Он добавил, что фанатам придется быть особенно бдительными и полагаться на свои инстинкты и контекстные подсказки, решая, кому, по их мнению, можно доверять и почему, поскольку они стремятся разгадать Атомпад«s тайны.

Персонажи, которых игрок находит в игре, вполне могут вводить вас в заблуждение или манипулировать вами тем или иным образом, поэтому вам следует быть начеку и оставаться наблюдательным. Сказать что-то более конкретное было бы спойлером, поэтому я не буду!

Благодаря вдохновению, которое черпается из всего вышеперечисленного, а также уникальным дополнениям и интерпретациям Rebellion, все элементы готовы к использованию. Атомпад представить захватывающую историю в увлекательном игровом мире, когда она выйдет в конце этого месяца 27 марта 2025.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий