Распаковка странностей Final Fantasy 13

У Final Fantasy 13 всегда были сложные отношения с геймерами. Критики отнеслись к нему в целом положительно, несмотря на опасения по поводу его линейности, но повествование, похоже, сместилось в сторону того, что это большая ошибка для сериала. Кажется, это даже отражается в постоянно меняющемся игровом процессе и длительной разработке современной Final Fantasy.

13 был не просто успехом критиков, он по-прежнему любим фанатами и был достаточно успешным, чтобы породить два прямых продолжения. Но что действительно лежит в основе продолжающегося притяжения игры, так это странность, лежащая в основе ее чутких тем.

Final Fantasy 13 — это история об инсайдерах, которые изо всех сил пытаются принадлежать

Возможно, есть и более откровенно странные релизы Final Fantasy, даже если странность редко получает в серии нечто большее, чем кивок. В FF7 Remake есть раздел во время дрэг-шоу Honey Bee Inn, что приветствуется, учитывая яростные аргументы против них прямо сейчас. В частности, в № 16 есть сериал’ первый однополый поцелуй, который происходит в центре ключевой сцены и показывает главного героя. Не говоря уже обо всех небольших встречах со странностями, которые могут возникнуть на протяжении всего Rebirth.

Final Fantasy 13 не является откровенно странной, но она сразу же находит отклик, которого нет в других играх серии. Социальная стигма здесь является зачинщиком сюжета, весомой темой, которая не соответствует типичному блокбастеру. Его главные герои начинаются как часть группы, изгнанной из своих домов, но вскоре оказываются в более сложной ситуации, когда на них наносится метка устрашающей магической Л'Си.

Распаковка странностей Final Fantasy 13

Ближе к концу игры есть отношения между Ваниль и Фангом, которые, хотя и не имеют явных романтических намерений, стали культовой частью Final Fantasy 13.

р> <р>Это превращает повествование из борьбы с репрессивной силой в отчаянное, одинокое бегство как от военной силы, так и от глобального общества, которое их ненавидит. Персонажи этой истории не похожи на героев многих игр Final Fantasy, связанных по выбору каким-то общим делом. Лайтнинг, Ваниль, Хоуп, Сноу, Фанг и Саж не ведут добрую борьбу, они пытаются выжить в обществе, которое отказывается их понимать и принимать. Они связаны друг с другом так, как это часто бывает с квир-сообществами, объединенными общим отделением от мира, который их отвергает.

Что особенно интересно, так это то, как в нем представлена ​​группа людей, неловко собравшихся вместе, и как исследуется общепринятая, несколько наивная идея обретенной семьи. Термин «найденная семья» обычно используется в квир-кругах как отражение того, насколько важной может быть квир-дружба. Такие узы могут стать вашей единственной поддержкой, когда не только общество, но и ваша собственная семья решит бессердечно вас отвергнуть. Однако в вас заложено естественное ожидание легкого счастья, которое можно обрести, найдя людей, которые вас поймут. Разношерстная группа Final Fantasy 13 начинается не с таких теплых семейных уз, а с антагонизма, одиночества и взаимного недоверия. Он демонстрирует трудную реальность того, что сообщества единомышленников далеко не волшебное средство для решения ваших проблем.

Сериал все еще может многому научиться у Final Fantasy 13

Распаковка странностей Final Fantasy 13

И все же, в конечном счете, эта история обнадеживает. Эта настойчивость лучше всего представлена ​​в сложном, всеми любимом персонаже Молнии. Ее связь с странным опытом сразу очевидна. Она взяла новое имя, соответствующее выбранной ею личности, хотя большую часть игры она изо всех сил пытается принять эту личность. Она презирает людей, с которыми в конечном итоге оказывается в союзе, чувствуя необходимость быть самостоятельной и бросаться защищать себя и свою сестру.

Она особенно осуждает Хоуп, молодого, эмоционально движимого персонажа, который не может сохранять самообладание среди всей этой суматохи. Тем не менее, повествование также заставляет ее осознать силу открытия эмоциональной связи, и к концу она беззастенчиво оптимистично настроена вместе со своими союзниками, готовыми сражаться или умереть, когда они сражаются с угрожающим планете ложным богом.

Распаковка странностей Final Fantasy 13

Некоторые из причин, по которым идеи Final Fantasy 13 не воспринимаются всерьез, скорее всего, связаны с тем, как сериал выглядит. искренность часто подвергалась насмешкам. Самым известным и разочаровывающим примером этого является сцена смеха между Тидусом и Юной из Final Fantasy 10, широко распространяемая без контекста, согласно которому их фальшивые смешки являются преднамеренными.

В Final Fantasy 13 есть и другие эмоциональные сцены, которые могут вызвать подобные насмешки. В один из таких моментов преследуемая и отчаявшаяся команда прибывает в дом, где прошло детство Хоуп, в поисках потенциального убежища. Его отец, вместо того, чтобы отправить его в армию, яростно поддерживает сына. Для любого, кто хочет посмотреть на игру с ее точки зрения, эта сцена выходит за рамки базовых чувств и становится чрезвычайно эмоциональным моментом. Это одновременно душераздирающе и обнадеживающе для всех, кого когда-либо отвергали или кто жаждет такой безусловной поддержки в своей жизни.

Это путешествие открытий находит отклик не только у странных людей, оно затронуло меня задолго до того, как я пришел к соглашению со своей собственной ЛГБТК+ идентичностью. Его послание не впадает в клише, состоящее в том, чтобы просто верить в любовь и оставаться верным себе, но признает риск и неопределенность на пути к преодолению своих предубеждений.

Встреча с такими сообщениями, несомненно, повлияла на мое мировоззрение. 13 — одна из причин, по которой я сначала серьезно изучил свое имя и пол моего персонажа в Final Fantasy 14, прежде чем сделать решительный шаг и придерживаться этих решений в реальной жизни. Игры, призванные разобраться со сложностью идентичности и реальностью порой запутанных эмоций, лежащих в ее основе, могут и действительно существенно меняют жизнь людей.

Распаковка Странность Final Fantasy 13

Сегодняшние игры еще могут многому поучиться у этого недооцененного драгоценного камня. Квирность не просто означает открытость в отношении своей личности, она включает в себя множество идей, способов существования и понимания себя. Это целый ряд впечатлений, одновременно уникальных и широко узнаваемых.

Разработчикам не нужно уклоняться от странных тем из страха потерять аудиторию, и Final Fantasy 13 является косвенным доказательством того, что они могут стать основой для захватывающего и захватывающего приключения. Только при еще более твердой приверженности реальным идеям и опыту подобные вещи можно будет рассматривать как нечто большее, чем подтекст. Принятие странности имеет важное значение для будущего инновационного и сложного повествования, и Final Fantasy 13 показывает нам, насколько мощной она может быть.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий