
Побег из Таркова станет намного сложнее.
За последние несколько дней разработчик игры Battlestate Games постепенно раскрывал новые подробности о том, чего игрокам стоит ожидать от предстоящего в этом месяце дополнения Hardcore Wipe, и теперь они опубликовали последнюю часть информации о нем.
Игрокам не только придется начинать с нуля, как при стандартном завершении Escape from Tarkov, но и все станет значительно сложнее и сложнее по всем направлениям.
Игра также приближается к своему полному финальному релизу версии 1.0, что ознаменует конец ее 8-летнего периода бета-тестирования, а также к предстоящему релизу в Steam. Мы пока не знаем точно, когда это произойдет, но мы знаем, что это произойдет где-то в этом году, и анонс должен появиться скоро.
Самый сложный шутер по извлечению стал еще сложнее
Battlestate Games публикует информацию о Hardcore Wipe в серии постов в социальных сетях (1, 2, 3), каждый из которых сопровождается инфографикой, дающей игрокам представление о том, чего ожидать.
Главным изменением в первой волне подробностей станет то, что блошиный рынок, обычно являющийся магазином, управляемым игроками, чтобы помочь другим подготовиться к рейдам, будет отключен, а также для крафта потребуется больше ресурсов, зоны убежищ больше не будут требовать нахождения предметов, используемых для их постройки, в рейде будут ограничены возможности крафта боеприпасов и снижены шансы появления более редкой добычи.
Во второй волне информации подробно описывается, как некоторые локации будут более ограничены, доступ к ним будет возможен только через переходы из других областей, а также будут введены более строгие ограничения на то, что можно хранить в защищенных контейнерах, будет сокращен выбор товаров, доступных у Торговца, снижены цены продажи и повышены цены покупки.

Третья и последняя волна, выпущенная сегодня, говорит о том, что во всех локациях будет 100% вероятность появления боссов, уменьшен опыт за убийство врагов или смерть, увеличен опыт за выживание и повышена сложность ИИ.
Battlestate Games также объявила, что новые ограничения будут вводиться «волнообразно», то есть по мере продвижения игроков будут вводиться наборы изменений в игровом процессе, включая постепенное предоставление большего количества локаций, доступных на экране выбора.
Реакция сообщества была неоднозначной: большинство с нетерпением ждало определенных изменений, например, появления боссов, в то время как другие, например, необходимость полагаться на переходы между локациями для доступа к определенным местам, были менее популярны.
По общему мнению, самое большое изменение в Hardcore Wipe заключается в том, что игра станет гораздо более скучной, чем раньше, что, похоже, убьет интерес многих игроков, и что вводить такие кардинальные изменения, когда Escape from Tarkov уже почти готов к финальному релизу, — странный выбор.
