Раскрыты детали выступления Crisis Core Reunion

Были опубликованы сведения о производительности Crisis Core Reunion с подробным описанием разрешений и частоты кадров, с которыми будет работать игра. Об этом стало известно из твита официального аккаунта Final Fantasy VII в Твиттере. В этом посте они разобраны для каждой отдельной консоли и Steam.

Подробности выступления Crisis Core Reunion

В новом твите представлены разрешения и кадры скорость, с которой Crisis Core Reunion будет работать. На всех консолях следующего поколения игра будет работать с частотой 60 кадров в секунду, а на всех остальных консолях — с частотой 30 кадров в секунду. С другой стороны, Steam сможет запустить игру со скоростью 120 кадров в секунду, в зависимости от ваших настроек!

Что касается разрешения Crisis Core Reunion, PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X и Xbox One X будут работать с разрешением 3840 x 2160. PlayStation 4, Xbox Series S, Xbox One S и Xbox One будут работать с разрешением 1920 x 1080. Наконец, Nintendo Switch будет иметь разрешение 1280 x 720.

<р>В твите о деталях производительности есть дополнительный раздел о выпуске Steam. Из-за особенностей ПК у игроков с этой версией будет гораздо больше возможностей для настройки производительности:

  • Режим экрана: оконный/виртуальный полноэкранный/полноэкранный
  • Разрешение экрана: Зависит от экрана.
  • Частота кадров: 30/60/120 кадров в секунду.
  • Вертикальная синхронизация: вкл./выкл.
  • Качество текстур: высокое/среднее/низкое
  • >

  • Качество теней: высокое/среднее/низкое
  • Сглаживание: высокое/низкое/выкл.
  • Ambient Occlusion: вкл./выкл.

< p>Неудивительно, что консоли следующего поколения будут иметь самые высокие разрешения и частоту кадров, в то время как Steam-версия будет иметь больше всего доступных настроек. Кроме того, в этой информации подтверждается, что для игры будет выпущен патч первого дня.

По теме:

Final Fantasy 16 больше не будет эксклюзивом для PS5 навсегда

h3>

Crisis Core Reunion выходит 13 декабря на всех современных консолях и в Steam. Эта новая информация о производительности может помочь игрокам решить, какую версию игры они хотят купить.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий