Были опубликованы сведения о производительности Crisis Core Reunion с подробным описанием разрешений и частоты кадров, с которыми будет работать игра. Об этом стало известно из твита официального аккаунта Final Fantasy VII в Твиттере. В этом посте они разобраны для каждой отдельной консоли и Steam.
#CrisisCore –Final Fantasy VII– Reunion выйдет на PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch и Steam 13 декабря.
Вот как это будет работать на каждой платформе. pic.twitter.com/2IdZP6yQGn
— FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) 17 ноября 2022 г.
Подробности выступления Crisis Core Reunion
В новом твите представлены разрешения и кадры скорость, с которой Crisis Core Reunion будет работать. На всех консолях следующего поколения игра будет работать с частотой 60 кадров в секунду, а на всех остальных консолях — с частотой 30 кадров в секунду. С другой стороны, Steam сможет запустить игру со скоростью 120 кадров в секунду, в зависимости от ваших настроек!
Что касается разрешения Crisis Core Reunion, PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X и Xbox One X будут работать с разрешением 3840 x 2160. PlayStation 4, Xbox Series S, Xbox One S и Xbox One будут работать с разрешением 1920 x 1080. Наконец, Nintendo Switch будет иметь разрешение 1280 x 720.
- Режим экрана: оконный/виртуальный полноэкранный/полноэкранный
- Разрешение экрана: Зависит от экрана.
- Частота кадров: 30/60/120 кадров в секунду.
- Вертикальная синхронизация: вкл./выкл.
- Качество текстур: высокое/среднее/низкое
- Качество теней: высокое/среднее/низкое
- Сглаживание: высокое/низкое/выкл.
- Ambient Occlusion: вкл./выкл.
>
< p>Неудивительно, что консоли следующего поколения будут иметь самые высокие разрешения и частоту кадров, в то время как Steam-версия будет иметь больше всего доступных настроек. Кроме того, в этой информации подтверждается, что для игры будет выпущен патч первого дня.
По теме:
Final Fantasy 16 больше не будет эксклюзивом для PS5 навсегда
h3>
Crisis Core Reunion выходит 13 декабря на всех современных консолях и в Steam. Эта новая информация о производительности может помочь игрокам решить, какую версию игры они хотят купить.