Rainbow Six Operation Operation Twin Shells (Y9S3): размер патча и исправления ошибок

должна начаться в ближайшее время. Новая операция заголовка Ubisoft принесет несколько изменений в игру. Осадная чашка, против AI 2.0 и Drone Boost — это лишь некоторые из многих функций, которые сдвинут мета -игру в Y9S3. Но тем временем разработчики раскрыли размер патча операции R6S Twin Shells.

Эта статья будет охватывать размеры для всех платформ, а также исправления ошибок, сделанные разработчиками в Y9S3.

Rainbow Six Operation Operation Operation Twin Shell Shell Patch Size для всех платформ

В пресс -релизе Ubisoft разработчики раскрыли размер патча для каждой платформы. Ниже приведена Rainbow Six Siege Operation Twin Twin Shell Shower Размер патчей для всех платформ:

  • Ubisoft Connect: 4,06 ГБ
  • steam: 4 ГБ
  • xbox One: 7,9 ГБ
  • xbox series x/s: 8,1 ГБ
  • PlayStation 4: 9,2 ГБ
  • PlayStation 5: 8.2 GB

«Новая операция» начнется на новую операцию. 10, 2024, в 9:00 по восточному поясному времени. Ubisoft также поделилась исправлениями ошибок, сделанными в игре для Y9S3.

Rainbow Six Operation Operation Twin Shells (Y9S3) Плата.Защита игрока в радуге шесть осадных операций Twin Shells

Режим конфиденциальности

  • Появляется в качестве прозвища, будет новое решение для проверки принятия выбора игроков. Для начала свежо, все существующие прозвища были переименованы в ‘ Recruit ’.

Исправление ошибок в радужной шести осадной операции «Двойные раковины»

Gameplay

  • Фиксированные — Карты операторов исчезают, когда оператор исключается, когда камеру заклинателя находится в виде первого лица.
  • Исправлено — Только раунд отображается только раунд для матчей, просмотренных в повторении матчей.
  • Исправлено — Картовые изображения отсутствуют во время фазы запрета для не выбранной команды.
  • Исправлено — Несколько элементов отсутствуют на экранах альбома и шкафчика под вариантом фаворитов.
  • Исправлено — Skopós ’ V10 Pantheon Shells UI появляется при управлении беспилотником при переключении на злоумышленников в онлайн -совпадении.
  • Исправлено — Игроки могут обрезать стены, используя Shield OSA Talon-8 в определенных местах и ​​Rappeling.
  • Фиксированный — Игра рушится, когда люк разрушается, в то время как Skopós обменяется на оболочку на холостом ходу поверх люка.
  • Исправлено — Valkyrie — черный глаз теряет сигнал, когда помещается на окна в крыше в офисе 2F на карте тематического парка.
  • Исправлено — Камера показывает неверную точку зрения, когда быстро обменивается между Skopós ’ V10 Pantheon Shells После просмотра оболочки холостого хода через инструменты наблюдения.
  • Исправлено -Skopós ’ Оболочки пантеона V10 могут быть устранены манекеном после обмена на холостое оболочку в запуска карты.
  • Фиксированный — Уничтожение Skopós ’ V10 пантеонов оболочки в режиме холостого хода считается ликвидацией.
  • Исправлено — Хит -маркеры появляются при съемке Skopós ’ V10 пантеонов раковины через стену.
  • Фиксировано — AI Боты перестают двигаться при доступе к 2F Armory с крыши на карте Орегона.
  • Исправлено — Камера зажимается внутри оператора при замене между Skopós ’ V10 Pantheon Shells.
  • Исправлено — Laser VFX отсутствует при использовании Aruni's Surya Gate.
  • Исправлено — Инструмент наблюдения HUD исчезает, когда игроки устраняются Dokkaebi, в то время как логическая бомба активна.
  • Фиксированная — Motion Blur VFX не исчезает после получения повреждения.
  • Фиксированный — Коробка обратного отсчета присутствует в конце круглого экрана в камере.
  • Исправлено — Целью пингации камеры безопасности в 1F -баре на карте клуба, скрывая беспилотник. Боты ИИ блокируются от развертывания устройства, когда в этом месте уже развернуто другое устройство.
  • Фиксированное — Боты ИИ не могут перемещаться по камину в Музее поезда 2F на карте Кафе Достоевского.
  • Фиксированный — Разбивающие стекло VFX дисплеи при съемке манекена 2 в стрельбе.
  • Исправлено — Дроны Дон.
  • Исправлено — Боты AI усиливают неправильные стены в 2F -залах и 2F генерального директора на банковской карте.
  • Исправлено — Игроки определяются между взглядом от первого лица и взглядом третьего лица, если нацеливаться на зрение баллистическим щитом.
  • Фиксированный — Боты AI усиливают неправильную стену в разъеме 2F на карте Nighthaven Labs.
  • Фиксированный — AI боты иногда стремятся к устройствам вместо того, чтобы стремиться к игроку.Исправлено — Стена не может быть уничтожена на восточной террасе на карте консульства.
  • Фиксированный — Неправильные текстуры отображаются в Ext North Dock на карте LAIR.
  • Исправлено — Сенсорные устройства обнаруживают операторов, идущих на противоположной части стеклянных окон в нескольких местах на нескольких картах.
  • Фиксированное — Игроки могут проникнуть через красную лестницу на автобусном дворе Ext на карте Орегона.
  • Исправлено — Игроки могут смягчить неуместно Rappel в ext на крыше на карте Favela.
  • Исправлено — Баррикады плавают при развертывании на дверном проеме в 2F East лестнице на карте границы.
  • Исправлено — Дымовая дистанционная газовая граната не может быть поднят, если его бросают между стеной и металлической полкой в ​​Оружейной палате 2F на карте Орегона.
  • Исправлено — Определенные выбрасываемые устройства не могут быть извлечены при развертывании возле двери хранилища в комнате игры 2F на карте виллы.
  • Исправлено — Пуленепробиваемая камера может быть размещена на док -станции в вентиляции в церкви B на карте клуба.
  • Исправлено — Устройства на стенах зажимают через дверь в 2F VIP-лаундж на стадионе Bravo Map.
  • Исправлено — Игроки застряли на мешках с песком, расположенными на крыше ext на карте логовых наук.
  • Исправлено — Игроки застряли при выходе из склонной стойки, в то время как под повешенным мясом, расположенным на рынке Ext на карте Favela.
  • Исправлено — Баррикады плавают при развертывании на окнах, расположенных в коридоре 1F на карте береговой линии.
  • Исправлено — Игроки могут видеть небольшие промежутки между баррикадой и стеной, расположенной в коридоре 1F на карте береговой линии.
  • Фиксированный — Игроки застряли при выходе из лежа в пространстве между автомобилем и стеной, расположенной в области APC на карте дома.
  • Исправлено — Игроки застряли за голубыми ящиками и карнавальной тележкой, расположенной в экстренных чашках на карте тематического парка.
  • Исправлено — Неверное отражение можно наблюдать на ветровом стекле белого грузовика, расположенном в Ext West Front Yard на карте консульства.
  • Фиксированный — Устройство отказа от отказа в Kapkan может быть скрыто внутри металлического шкафчика в комнате безопасности 1F на карте Канала.
  • Фиксированный — Игроки могут видеть сквозь стену, если пол уничтожен в комнате для печати 2F на карте Канала.
  • Исправлено — Зажима оружия игрока через бетонные столы в офисе 2F на карте стадиона Alpha.
  • Исправлено — Многочисленные непреднамеренные проблемы с высокой видимость в нескольких местах на нескольких картах.
  • Исправлено — Многочисленные проблемы сбора дефузщика на нескольких картах. Defuser не может быть извлечен, когда он бросил игроком, использующим щит Talon-8 Talon-8, чтобы хранить на мешках с песком на Ext Lift на карте LAIR.
  • Исправлено — Изображение заполнителя присутствует при просмотре щита OSA.Исправлено — Разрушенное состояние для Skopós ’ V10 Pantheon Shells сбрасывается на HUD при входе или выходе из инструментов наблюдения.
  • Исправлено — Skopós не раскрыт при пинге Talos ’ Щит на первом порождении.
  • Исправлено — Отсутствие фоновой анимации при доступе к полноэкранному представлению Skopós ’ Празднование победы в меню внешности.
  • Исправлено — Skopós ’ V10 Pantheon Shells Animation разрывается во время Cill Calm в конце раунда в режиме холостого хода.
  • Исправлено — Оператор не в центре экрана в меню операторов.
  • Исправлено — Азами барьер Kiba может пройти через усиленные стены и люки.
  • Фиксированный — Объекты блокируют развертывание щита Skopós и вызывает встряхивание и отсечение.
  • Фиксировано — Защитники видят Sens ’ R.O.U. Проекторы в качестве дружелюбного устройства при использовании Smart Ping на стене.
  • Исправлено — Frost VFX применяется к областям прицеливания при нацеливании .44 Vendetta или. Деймос может быстро перезагрузить свой пистолет Vendetta, отменив анимацию перезагрузки.
  • Исправлено — Подсказка для удержания отображается для канделы Ying, когда устройство может быть установлено на поверхности.
  • Фиксировано — Повреждение.Фиксированное -nøkk. Flores ’ Оружие исчезает после того, как его rce-ratero зарядный беспилотник разрушен противником.
  • Фиксированный — Отсутствуют шаги VFX, если Tubarão развертывает несколько канистров Zoto. Skopós ’ У оболочки пантеонов V10 есть электронная деактивация устройства VFX на активной оболочке в диапазоне устройства, которое деактивирует электронику.
  • Исправлено — Игроки не получают очки при использовании Skopós ’ V10 пантеонов и обмен между раковинами.
  • Фиксированные — Игроки не могут изменить свою позицию, находясь в воздухе.
  • Исправлено — Игроки застряли в меню «Параметры» после замены вкладок и одновременно закрытия меню «Параметры».
  • Исправлено — Кнопки руководства и посвящения заменены в отчете о действиях.
  • Исправлено — Камера не остается в просмотре и перемотке от первого лица при обмене Skopós ’ V10 Pantheon Shells во время повторения матча.
  • Исправлено — Игроки могут похвалить противников несколько раз.
  • Исправлено — Два варианта могут быть выделены в главном меню.
  • Исправлено — Руководства оператора должны взаимодействовать, прежде чем игроки смогут выделить шаги.
  • Исправлено — Речь к тексту и текст к настройкам речи применяется только после деактивации и реактивации опции.
  • Фиксированный — Различные проблемы повторения матчей.
  • Исправлено — Различные проблемы режима зрителей.

audio

  • Исправлено — Линии от первого лица для Skopós услышаны через связи после обмена между оболочками пантеонов V10.
  • Фиксированный — SFX отсутствует при перезарядке как Skopós в стрельбе. Skopós v10 Pantheon Shells SFX играет во всех перспективах при просмотре в повторном матче.
  • Исправлено — Отсутствует SFX, когда нитро-ячейка бросается на неразрушимый этаж.
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий