
Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ
Одним из дополнений в RAIDOU Remastered по сравнению с оригинальной игрой являются Навыки Призывателя. Разделенные между Боевыми Навыками и Навыками Меча, они представляют собой не что иное, как активные и пассивные способности для битвы соответственно.
Наш очаровательный призыватель дьявола, Райду, может экипировать три активных навыка одновременно, меняя их в любой момент во время боя, и шесть пассивных навыков, которые увеличиваются до восьми после завершения Case File. Однако не все из них полезны или соответствуют вашему стилю игры.

С RAIDOU Ремастеринг больше внимания уделяет вашим демонам, позволяя вам взять двух в бой, я увидел огромный потенциал в неустанном нанесении ударов по слабостям противника. Чтобы сделать это, мне нужно было держать свои запасы MAG полными и оснащенными навыками, которые отражали эту цель.
В конце концов, выбор зависит от того, как вы предпочитаете играть и от вашего стиля. Но если вы хоть немного похожи на меня, то вот эти лучшие навыки призывателя в RAIDOU Remastered: Тайна бездушной армии.
10 элементов сопротивления
Защита — не лучшее нападение

|
эффект |
Уменьшает вдвое получаемый стихийный или физический урон |
|---|---|
|
Как получить |
Выкуйте Кусанаги, Усумидори, Лунный клинок и Мицуруги. |
Позвольте мне сразу разобрать четыре навыка меча. Это Resist Phys, Resist Fire/Elec, Resist Ice/Force и Resist Mind/Death. Как следует из названия, каждый из них увеличивает защиту от определенного типа атак.
На самом деле, их эффект сокращает получаемый урон вдвое, что звучит здорово на бумаге. Проблема в том, что они крайне ситуативны.
Иногда вы будете сражаться с боссом, который использует огонь, поэтому Resist Fire/Elec было бы неплохо. Но что, если этот босс также бросает атаки Wind? Вам нужно будет поменять свою пассивку или даже выковать другое оружие.
Ковка оружия не так дешева, как кажется, особенно более сильного. Зачастую вы будете получать Resist, который не соответствует боссу. Поэтому, какими бы простыми и эффективными они ни казались, обстоятельства отодвигают эти навыки в конец списка.
9 MAG Дренаж
Для владельцев мечей и топоров

|
эффект |
Восстанавливает MAG при соединении последнего удара тяжелого комбо меча или заряженного тяжелого комбо меча. |
|---|---|
|
Как получить |
Кузница Масамунэ |
MAG Drainer восстанавливает MAG за каждый удар врага после использования последнего удара тяжелой комбинации или заряженной атаки. Если вы тот игрок, который предпочитает наносить урон самостоятельно, а не использовать легкие комбинации для восстановления MAG через своих демонов, этот навык меча необходим.
Единственная загвоздка в том, что этот навык имеет смысл только если вы используете Меч или Топор, так как заряженная атака обоих видов оружия имеет большую область действия. Если вы поразите больше врагов, вы восстановите больше MAG.
С другой стороны, последняя тяжелая атака Копья поражает только одного врага, что делает пассивный способ менее эффективным. Это ситуативно, но в таких битвах, как Испытания сотни демонов для разблокировки Вельзевула, у меня был неограниченный MAG, просто спамя заряженными мечом атаками.
8 Волна тепла
Hotter Than Hell

|
эффект |
Жесткая физическая атака с неограниченным радиусом действия |
|---|---|
|
Как получить |
Кузница Когарасумару |
Большую часть времени бой будет представлять собой смесь легких и тяжелых комбо, заклинание, поражающее слабые места врага и оглушающее его, в то время как ваши демоны будут выбивать из него все дерьмо бесплатно.
Однако в какой-то момент некоторые враги-кормушки начали меня действительно изматывать. Затем я выучил Heat Wave, один из немногих физических боевых навыков с областью действия.
Heat Wave наносит серьезный урон с тем, что игра называет неограниченным радиусом действия. Радиус действия может быть, но AoE — нет, поскольку он поражает прямоугольную область, куда целится Райду. Тем не менее, этого достаточно, чтобы причинить серьезную боль.
А еще лучше, его очень легко разблокировать, для этого нужно просто выковать третье копье в игре. С тех пор, как я узнал Heat Wave, оно никогда не покидало мой арсенал.
7 стихийных знаков
Пиро, Фрост, Вольт и Ветер

|
эффект |
Тяжелая стихийная атака на 1 цель |
|---|---|
|
Как получить |
Автоматически |
Когда мы становимся старше, кажется, что все усваивают урок, что счастье в простоте, не так ли? И здесь, в RAIDOU Ремастеринг, это тоже применимо.
В самом начале мы изучаем Pyro Sign, который является самым базовым — и единственным — способом для нашего главного героя наносить урон огнем напрямую. По мере развития сюжета мы автоматически разблокируем другие элементы, такие как лед, электричество и ветер.
Я группирую все Элементальные Знаки вместе, потому что они работают одинаково, и эффект одинаково хорош. Когда вы попадаете в уязвимое место врага, он оглушается, и вы можете колотить его сколько душе угодно. Просто, но эффективно.
К концу игры я не так часто использовал Знаки, потому что мои два демонических партнера разбирались со слабостями врагов за меня. Но это не меняет того факта, что эти заклинания — лучшие друзья Призывателя Дьявола.
6 Капризное чудо
Удвоение ставки на ГСЧ

|
эффект |
Дает шанс, что атаки демонов не будут расходовать MAG. |
|---|---|
|
Как получить |
Кузница Ёкоу Хакен |
Capricious Miracle — единственная способность в игре, зависящая от RNG, что имеет смысл, учитывая, насколько хорош ее эффект. Возможность для ваших демонов не тратить MAG при использовании своих навыков очень заманчива.
Проблема в том, что Atlus скупился на описания и никогда не говорит вам точно, каков на самом деле «шанс». Я не математик, но мне бы хотелось получить конкретное число, чтобы я мог создать лучшую сборку Devil Summoner.
Но, учитывая хаос битвы и то, как я едва могу управлять своим MAG, спамя атаки световым мечом, я принимаю любой RNG, который обещает мне выгоду. Даже если, в конечном итоге, это всего лишь эффект плацебо.
5. Разрушитель щита
Уничтожьте эти надоедливые щиты

|
эффект |
Значительно увеличивает урон, наносимый союзниками уязвимым щитам врагов. |
|---|---|
|
Как получить |
Фордж Гей Болг |
Альтернатива, когда ваш MAG не справляется со спамом заклинаний вашего Демона, — сделать каждое из их заклинаний сильнее. В этом случае это не урон сильнее, а потенциал для пробития щитов врагов выше.
Некоторые раздражающие враги, в основном боссы, выходят на битву с шкалой щита. Это значит, что удар по их слабости не оглушит их немедленно. Вместо этого придется немного поработать над их шкалой щита. Как только их щит исчезнет, следующее заклинание, направленное на их хрупкость, наконец заморозит их на месте.
Вот почему Shield Breaker — мощный актив для вашей (ну ладно, моей) сборки. Как только враг ошеломлен, каждый легкий удар восстановит вдвое больше обычного MAG для Raidou, что, как вы уже могли понять, является способом, которым мы прокладываем себе путь к победе, оглушая каждого врага и заставляя его существовать в пустоте бесполезности.
4. Безошибочная команда
Защита от стихий

|
эффект |
Временно нейтрализует атаки Огня, Льда, Электричества, Силы, Смерти и Разума против группы. |
|---|---|
|
Как получить |
Кузница Каншоу |
Следуя той же логике, что и предыдущие навыки меча, здесь у нас есть боевой навык, то есть он используется в бою и имеет время восстановления. Но на этот раз — в обороне.
Названный Infallible Command, этот навык временно аннулирует любой элементальный урон против всей группы. Он невероятно хорош, потому что он оставляет вас уязвимыми только для физических — и всемогущих — атак.
И да, у нас есть навык боя Null Phys, если вы хотите стать полностью непобедимым.
Эффекты длятся 20 секунд, и поскольку оба навыка имеют время восстановления 45 секунд, вы будете уязвимы только 25 секунд. То есть, если только вы не экипируете Martial Instinct, который сокращает время восстановления до 35 секунд.
3 Боевой инстинкт
Никаких перезарядок, никаких проблем

|
эффект |
Немного уменьшает время, в течение которого боевые навыки Райдо можно будет использовать снова. |
|---|---|
|
Как получить |
Кузница Курикара |
Наш главный герой, Райду, может экипировать три боевых навыка в любой момент времени, меняя их даже посреди боя. Ни один из навыков не требует MAG и полагается только на кулдауны, что подтолкнуло меня спамить ими при любой возможности.
И самый практичный способ спамить ими — это снизить их кулдаун, что и делает Martial Instinct. Опять же, я не знаю точно, насколько он сокращает кулдауны, но по моим ручным расчетам, навыки с кулдауном в 45 секунд упали до 35.
Вот почему сочетание Martial Instinct вместе с Infallible Command и Null Phys является таким мощным комбо, как я уже упоминал ранее. Единственная проблема — выковать все оружие, которое содержит эти различные навыки.
2 Благословение Меркурия
Демоны-пулеметчики Гатлинга

|
эффект |
Уменьшает потребление демонами MAG |
|---|---|
|
Как получить |
Кузница Ванарганд |
Если вы не такой уж большой поклонник случайности, но все же хотите оптимизировать использование MAG вашими демонами, то Blessing of Mercury — ваш выбор. Эффект прост, но помните всю мою речь о простоте и счастье?
Моя стратегия, как я уже не раз повторял, заключалась в том, чтобы выставить двух демонов с сильными заклинаниями, нацеленными на слабые места противника, злоупотреблять атаками светового меча, чтобы поддерживать высокий уровень запаса магии, и оглушать каждого врага.
Благословение Меркурия сыграло свою роль, позволив моим демонам использовать атакующие заклинания одно за другим (у них нет времени восстановления) или спамить исцеляющей магией, чтобы удержать меня на ногах.
Хотите сделать его еще мощнее? Сочетайте Blessing of Mercury с Capricious Miracle и следите за тем, чтобы ваш датчик MAG всегда оставался полным.
1 Намагничивать
Больше MAG, больше разрушений

|
эффект |
Восстанавливает 50% от максимального MAG |
|---|---|
|
Как получить |
Кузница Тип 32 Гунто |
К настоящему моменту вы, вероятно, поняли, что я наркоман MAG. Помимо предметов, один из практичных способов восстановить MAG — это использовать атаки световым мечом. Но что, если у вас мало HP, вы слишком напуганы, чтобы добраться до врагов, а ваша шкала MAG пуста?
Введите Magnetize, лучший боевой навык. Magnetize восстанавливает 50% от вашего общего MAG, и все. Я не могу вспомнить, сколько раз я был близок к смерти от босса, а затем я начал спамить кнопку уклонения, пока Magnetize не откатился и не использовал его на месте.
Когда мой MAG восстановился, мой демон исцелил меня, и я был готов снова вступить в бой. Magnetize также легко изучить, создав одно из более ранних оружий, так что это отличный способ поддерживать свой MAG на должном уровне, пока вы еще не разблокировали другие пассивные способности.
