
Crucible — вторая часть Lost Ark в режиме Paradise, разработанном специально для западной аудитории. В то время как в Elysian вы попадаете в сеттинг в стиле Chaos Dungeon, где убиваете мобов и получаете разнообразное снаряжение, Crucible — это совершенно другой игровой процесс. Здесь лёгкий контент, сложно умереть, но сложность заключается в соревновании с другими игроками за максимальное количество очков.
Что такое Горнило?

Получив снаряжение в Элизианском секторе Рая, вы сразу же захотите отправиться на первый уровень Горнила. Это сражение один на один с хорошо знакомыми демоническими боссами, с которыми вы, возможно, сталкивались во время своих приключений в Аркезии. Речь идёт не о командирах Легиона или Казероса, а о побочных боссах, которых вы могли видеть в Подземельях Бездны или Вратах Хаоса.
Обязательно обратите внимание на показатель «Rec. Paradise Pow.» (рекомендуемая сила в раю), он поможет вам оценить сложность боя. Это не обязательно означает, что вам понадобится именно такой уровень мощи для завершения этого контента, поскольку нам определённо не хватало мощи, и мы смогли добиться успеха, но ваш рейтинг будет немного ниже, чем у остальных игроков.
Подготовка к бою

Важно отметить, что, как и в остальной части Paradise, у вас не будет доступа к разнообразному вертикальному и горизонтальному контенту. Это означает, что такие вещи, как карты, драгоценные камни и пассивная система «Ковчега» будут отключены, так что вам придётся адаптироваться к привычному способу игры за свой класс. Например, использование Spec Energy Overflow Soulfist при переходе между стадиями Hypes не сбрасывает перезарядку, и вы не можете её отменить.
При входе в Горнило вас встретит босс и короткий 60-секундный таймер. Этот бой должен быть очень коротким, поэтому вам придётся либо создать совершенно новую сборку для своего класса, либо, по крайней мере, скорректировать свой подход к сражениям. Вам нужно будет уничтожить его практически сразу, стараясь при этом максимально сократить время убийства. Вот почему приоритизация перезарядки навыков и скорости крита Ключевым фактором является ваше снаряжение, поскольку усиленное пробуждение может уничтожить босса.
Таблица Лидеров

Главная достопримечательность Crucible — это система рейтингов. В отличие от Elysian и Hell, где есть разные цели, Crucible — это восхождение в таблице лидеров и достижение минимально возможного времени убийства. Это не сильно отличается от PvP, но вместо того, чтобы сражаться с противником лицом к лицу на поле боя, вы, по сути, проходите испытания на время.
Таблицы лидеров немного отличаются от ожидаемых: вместо общего рейтинга он рассчитывается по последнему доступному этажу (на первой неделе это 1-й уровень), а также по классу, а не по всем игрокам в целом. Это означает, что вы можете занять довольно высокое место, играя за редко используемый класс, например, Душегуба или Механика.
Награды
Как и ожидалось, чем выше вы подниметесь, тем больше наград получите. В зависимости от того, какое место вы займёте в конце недели, вам будет предоставлен ящик с ключами. Эти ключи будут использоваться в режиме «Ад», где вам предстоит спускаться по разным этажам, чтобы проверить, как далеко вы сможете забраться. Чем ниже вы спуститесь, тем лучше награды.
Уровни наград довольно разбросаны, но если вы пройдете уровень хотя бы один раз, то гарантированно получите три синих ключа в конце недели. Самые высокие награды принесут вам золотые ключи, которые позволят вам попасть в Ад до семи раз вместо пяти, а также титул и баннер персонажа — новинка в игре.
Помимо еженедельных наград, в конце сезона будет составлен общий рейтинг, который в первом сезоне заканчивается 12 октября 2025. Они имеют те же ранги, но вместо этого выдают привязанное к персонажу золото, знамена, звания и знаки отличия.
Поскольку этот контент уравновешен, вы можете заставить плохо созданный класс сразу попасть наверх, если вы знаете, как за него играть или как использовать систему.