Пылерожденный — это молоток, а не скальпель

Основные выводы

В Dustborn есть много того, что может понравиться. Его стиль комиксов великолепен, и когда я думаю о приключенческих играх с сюжетной линией, которые в значительной степени сосредоточены на своих персонажах и выборе игрока, многие вещи, которые я хочу и ожидаю увидеть, прекрасно реализованы в новейшей игре Red Thread Games.

Я много лет люблю Telltale Games, и Dustborn кажется эволюцией ее взгляда на жанр повествовательных приключений – то, что вы говорите своим товарищам, будет формировать не только ваши отношения с ними, но и их как людей. Все это он делает, одновременно сплетая историю, которая бесстыдно прогрессивна и политична. В этом его сила, но и его самая большая слабость.

Трудно критиковать Dustborn, учитывая, что недавно он стал излюбленной целью геймергейтеров, и говорить о нем что-либо плохое — все равно что подливать масла в огонь. Достаточно одного взгляда на обзоры листинга Steam, чтобы увидеть, что среди горстки хорошо обоснованных отрицательных отзывов гораздо больше тех, в которых говорится, что игра — «проснувшаяся пропаганда», и жалуются на местоимения. Когда я говорю, что Dustborn плоха, это не потому, что она слишком проснулась, а потому, что она неделикатна в своей прогрессивности.

Я понял, фашизм — это плохо

Я не из тех, кто списывает игру со счетов из-за ее излишней политизированности, потому что я нормальный человек, который не ведет себя так, будто у меня аллергия на критическое мышление. Мне нравится Tactical Breach Wizards, потому что она превосходно выполнена, но также и потому, что она справляется с темами авторитарного угнетения с удивительным тактом и ловкостью.

Dustborn просто не обладает такой ловкостью, и мой инстинкт как хронически онлайнового левого зиллениала подсказывает мне съёжиться. Он явно ощущается как продукт президентства Трампа, прямой и всеобъемлющий ответ на рост необузданной дезинформации и правую точку зрения на «вирус пробуждения разума». Он прямолинеен в том, как он обращается к открытому насилию фашистского угнетения. Но он делает все это с тонкостью кирпича, брошенного прямо вам в голову.

Что делает это таким расстраивающим, так это то, что в целом его аллегории хорошо держатся. Он никогда не говорит ничего, с чем я не согласен, на самом деле, он просто чувствует, как будто он всегда кричит на меня. Ваш главный герой может использовать свои силы, чтобы «отменять» людей. Целый город заражен призраками, которые делают их ненавистными и параноидальными. Группа персонажей исполняет песни, в которых настолько отсутствует лирическая и тематическая тонкость, что я не мог не закатить глаза. Он тянет вас через объяснение своего сообщения, держа вас за руку на каждом шагу, когда я хочу найти свой собственный путь через него.

Проповедь хору

Играя в Dustborn, я не мог не вспомнить те антирасистские списки литературы, которые циркулировали в 2020 году, когда движение Black Lives Matter набирало популярность. Я взял копию Hood Feminism, прочитал ее и подумал: «Ну… да. Я все это знал». Многие вещи, с которыми я согласен, просто не были созданы для меня – их влияние на меня потрачено впустую, потому что они говорят мне то, что я уже знаю и с чем согласен.

Может быть, Dustborn — это то же самое, но в видеоигровой форме. Кажется, что это бьет меня по голове, да, но это потому, что я уже в курсе того, что он говорит. Для меня, человека, который узнал об интерсекциональном феминизме из интернета, когда я все еще находился в муках полового созревания, то, что он говорит, болезненно очевидно, но я определенно не представляю основную часть игрового населения. Может быть, это альтернативное историческое представление жизни при фашизме не для людей вроде меня, которые уже видят его проявления в повседневной жизни, а для людей, которые еще не увидели признаков и не так уж сильно беспокоятся об этом.

Тем не менее, я прошел пару глав Dustborn и пытаюсь дать ему шанс на победу – Серьёзность — это не то, что я могу предъявить ему, особенно когда то, что он должен сказать, настолько искренне и срочно. Игры, которые осмеливаются произнести тихую часть вслух, всегда ведут тяжелую битву. Я просто хочу, чтобы это не мешало ему так сильно.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий