
Студия Starbreeze производит много всего. Например, сейчас они являются основной движущей силой франшизы Payday. Но самое прибыльное для них — совместная работа с Krafton над игрой Payday и PlayerUnknown’s Battlegrounds. Игра ещё не вышла, но сейчас она приносит им больше всего дохода.
В недавно опубликованном отчёте для инвесторов Starbreeze представила краткий анализ своих финансовых показателей за прошедший период. И компания однозначно знает, где находятся деньги.

«Наш проект PUBG продолжает опережать ожидания и служит свидетельством мощи наших внутренних возможностей разработки», — заявил генеральный директор Starbreeze Адольф Кристьянссон. «В течение квартала он стал нашим крупнейшим источником дохода, продемонстрировав как коммерческую жизнеспособность, так и превосходное качество производства».
Они описывают сотрудничество как партнерство по «работе по найму» — Starbreeze сохраняет за собой права интеллектуальной собственности на payday, а Krafton получила права на создание контента Payday для PUBG — и они платят разработчикам Starbreeze за то, чтобы они делали это вместе с ними.
Партнерство Starbreeze/Krafton приносит деньги, но не так много шума

Когда новость о сотрудничестве впервые появилась, фанаты Payday были не в восторге. Главной причиной для беспокойства стало общее состояние Payday 3 — игры, которая так и не смогла получить оценку в Steam выше «смешанной». На данный момент положительных отзывов меньше 50%.
В некоторых из этих обзоров возлагаются большие надежды на игру с (существенными) обновлениями и патчами, и то, что Starbreeze так перераспределяет ресурсы, затронуло больное место.
В обмен на эти кислые эмоции Starbreeze забрала почти 2 миллиона долларов из денег Krafton (спасибо, GameDeveloper). Это не превышает доход Payday 2 и 3 вместе взятых за тот же финансовый квартал, но определённо больше, чем каждая из них по отдельности. Деньги решают всё, а Krafton — это громко сказано.
«Наша стратегическая ориентация на франшизу Payday, — продолжает заявление генерального директора, — проактивные организационные изменения и упор на устойчивый рост начали приносить плоды, направляя нас на пути к тому, чтобы стать гибким, прибыльным и признанным лидером в создании и поддержании интеллектуальной собственности мирового класса».
Для тех, кто уснул, читая вышеприведённый корпоративный жаргон, обратите внимание на фразу «на пути к становлению», среди прочего, «прибыльности». Starbreeze сейчас нерентабельна, хотя они надеются это исправить. Хорошо, что у них хотя бы есть план, хотя, возможно, это не тот план, на который надеялись фанаты Payday.

Ваш рейтинг
Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Нравится Подписаться Подписано
День выплаты жалованья 3
Системы FPS



Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой
ФИЗИКО








