PUBG: Battlegrounds раскрывает новый план контента на 2025 год

PUBG: Battlegrounds раскрывает новый план контента на 2025 год

PUBG: поля битвы Разработчик Krafton раскрыл план развития контента королевской битвы на 2025 год, в котором обещают «крупные обновления мира». PUBG: поля битвы в настоящее время отмечает свою восьмую годовщину, команда хотела бы выразить свою благодарность игрокам и рассказать о том, что ее ждет в будущем, улучшив несколько аспектов игрового процесса.

PUBG: поля битвы впервые был выпущен в 2017 году, вдохновленный произведением Киндзи Фукасаку 2000 года Королевская битва фильм и основан на модах Брендана «PlayerUnknown» Грина, созданных для отдельных игр. Разработчик королевской битвы уже получил впечатляющую награду за 2025 год, поскольку Krafton недавно сообщил о рекордно высоком доходе после 2024 года, отметив рост продаж на 42% и операционной прибыли на 52%, которые в значительной степени были приписаны IP PUBG.

Крафтон отметил, что в обширном видео на YouTube и сообщении в блоге PUBG: поля битвы сосредоточится на трех ключевых областях в 2025 году: разработка захватывающего контента, улучшение его функций в режиме реального времени и укрепление долгосрочной устойчивости. Конец года будет приветствовать крупные обновления мира путем преобразования старых карт и введения функции разрушаемой местности для Taego, Miramar и Erangel. В этом году также будет приветствоваться система персонажей Contender, разработанная для улучшения индивидуальности игрока, подобно тому, как скины оружия и транспортных средств повысили настраиваемый опыт, и PUBG: поля битвы‘ Планы 8-й годовщины также будут включать новые скины для получения. Кроме того, игра представит режим roguelike Project Cyclops, а SLB: Miramar будет основан на определенной карте.

PUBG: Battlegrounds Outlines План развития контента на 2025 год

В этом году студия сосредоточится на разработке расширяемого контента, действий, взаимодействий, боев в стиле королевской битвы и интерактивных элементов, и Krafton уже сделала отличный старт, анонсировав первый спин-офф серии в жанре тактического шутера. PUBG: СЛЕПОЕ ЗОН. Игроки также смогут рассчитывать на новые совместные проекты, поскольку Крафтон подтвердил еще два кроссовера с «автомобильными брендами высшего уровня». В этом году приоритетным направлением также станет укрепление античит-системы игры путем совершенствования технологии обнаружения на основе машинного обучения, повышения безопасности учетных записей игроков и принятия превентивных мер для обеспечения продолжения честной конкуренции.

В начале года, опираясь на неизменный успех разработчика PUBG, Krafton изложил свои планы по расширению производства первой стороны и обеспечению новых франшизных IP. Студия отметила намерение набрать поддержку для своих 14 креативных студий, чтобы максимизировать выход новых релизов, и разработчик также хочет использовать тактику «Second Party Publishing and Licensing» для увеличения существующих баз пользователей как для новых, так и для текущих IP, включая Субнаутика 2.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий