PS5 Pro не может стабильно запускать Elden Ring со скоростью 60 кадров в секунду

Основные выводы

PS5 Pro наконец-то здесь, и вы могли бы подумать, что с улучшенной технологией такие игры, как Elden Ring, наконец-то смогут достичь стабильных 60 кадров в секунду, но это не так.

По данным Digital Foundry, Elden Ring имеет три режима — качество, производительность и трассировка лучей. Качество работает в исходном разрешении 4K, производительность стремится к 60 кадрам в секунду с использованием динамического разрешения, а трассировка лучей снижает разрешение до 1620p для улучшенных эффектов освещения.

К сожалению, ни один из них не подходит для достижения стабильных 60 кадров в секунду.

Чем отличаются режимы качества, производительности и RT

Качество

Даже с увеличенной мощностью PS5 Pro режим качества с трудом удерживается на уровне 60 кадров в секунду. Большая часть игры достигает этого числа, но по большей части она идет на 50 кадрах в секунду, с редкими провалами до 40 (что не очень хорошо, учитывая, что поддержка VRR останавливается на 48 кадрах в секунду).

Производительность

Тестирование Digital Foundry показало, что производительность лучше на PS5 Pro, но по какой-то причине она не остается заблокированной на 60 кадрах в секунду со «странным набором выпавших кадров». Тем не менее, это лучший вариант, чем качество, потому что оно не опускается ниже границы VRR.

RT

Качество не остается на уровне 60 кадров в секунду, поэтому добавление трассировки лучей сверху неизбежно ухудшит ситуацию. Как пишет Digital Foundry, на PS5 уже был беспорядок, и улучшенные возможности Pro мало что делают для его улучшения.

PS5 Pro не может стабильно запускать Elden Ring со скоростью 60 кадров в секунду

Таким образом, лучшим вариантом даже с PS5 Pro будет придерживаться режима производительности. Но стоит отметить, что Elden Ring не получила специального обновления для новой консоли — это тестирование проводилось с новой функцией Game Boost, которая стремится улучшить производительность без патча.

FromSoftware может выпустить обновление для PS5 Pro, как это было сделано для Dark Souls 3 с PS4 Pro, что может привести к повышению производительности по всем направлениям. Только время покажет. Но пока это не большой скачок в качестве.

PS5 Pro не может стабильно запускать Elden Ring со скоростью 60 кадров в секунду

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 95/100 Рекомендации критиков: 98% Рейтинг OpenCritic Великолепно

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий