Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Nintendo всегда была компанией, которая прокладывала свой собственный путь. Да, на некоторых поворотах этого пути порой встречаются весьма сомнительные вещи (например, странный, но в то же время притягательный Virtual Boy), но именно поэтому не стоит бояться инноваций.
Иногда у вас могут возникать ужасные идеи, причем весьма публичные, но они ваши собственные, и это действительно имеет значение.
Но что еще важнее, собственные IP-адреса Nintendo являются одними из самых уникальных системных продавцов. Десять лет назад вышла серия, которая на бумаге может показаться одной из самых странных из когда-либо созданных. Странные маленькие существа, похожие на осьминогов и кальмаров, которые стреляют друг в друга чернильными пистолетами? О чём вы, Nintendo?
Как оказалось, речь шла именно о Splatoon, и вскоре игровой мир прислушался к ним.
Оригинальная Splatoon имела несчастье выйти эксклюзивно на проблемной Wii U, а это означало, что ее потенциальная база покупателей была более ограниченной, чем требовалось. Но я один из тех преданных поклонников Wii U, и я был взволнован, увидев игру, которая хоть в какой-то степени вывела эту систему на новый уровень.
В то время было сложно представить, что Nintendo разработает шутер от третьего лица, и, естественно, это было крайне далеко от легендарной серии Gears of War. Разрубание врагов пополам бензопилой, вероятно, вызвало бы некоторое неодобрение у аудитории Nintendo, поэтому требовалось небольшое изменение направления.
Перед нами яркий и невероятно красочный шутер с уникальной, очень плавной механикой движения, собственной музыкальной атмосферой (какой саундтрек) и игровыми режимами, которые рушат ожидания жанра.
Именно так и происходит, когда Nintendo пробует свои силы в устоявшемся жанре, и спустя два сиквела серия Splatoon стала одной из ее самых популярных игр за пределами Грибного королевства.
Формула была быстро найдена. Это командная игра, главной особенностью которой является режим «войны за территорию», в котором у каждой команды есть ограниченное время, чтобы закрасить арену цветом своей команды.
Отличное времяпрепровождение
Этот ход, как я всегда чувствовал, добавляет увлекательный тактический слой к типичной концепции шутера взорвать других игроковЧернила команды противника замедлят вас и нанесут урон, а переход в форму кальмара позволит вам быстро проплыть сквозь чернила своей команды или спрятаться в них.
Вы можете совершить рывок к позиции противника и попытаться уничтожить его. Вы можете медленно и размеренно «закрасить» зону, с которой начинает ваша команда, и продвигаться вперёд. Вы можете затаиться в своей зоне, ожидая, когда противники появятся, чтобы перехватить инициативу, а затем выскочить и попытаться уничтожить их.
В зависимости от того, как проходит матч, ваш подход может меняться между ними.
Войны за территорию — это динамичные матчи, которые разворачиваются в течение короткого времени, поэтому важно уметь реагировать на происходящее. По мере развития серии добавлялись и развивались другие режимы, например, захватывающий кооперативный режим Salmon Run и некоторые другие, более традиционные, с захватом целей.
Однако для меня сутью многопользовательского игрового процесса всегда была война за территорию, и это именно то, что я больше всего помню из своего знакомства с серией.
Мне нравятся соревновательные многопользовательские игры, но при этом не слишком серьёзные. Ещё одна уникальная франшиза Nintendo, ARMS, прекрасно переняла этот дух, и, несмотря на разные жанры, у этих двух игр довольно много общего.
Благодаря разнообразию предлагаемых экипировок, в играх гораздо больше стратегии, чем кажется на первый взгляд (добавление нужных способностей к снаряжению Splatoon может быть кропотливым процессом), а также у них есть общие увлекательные многопользовательские события. В ARMS Party Crashes (к сожалению, давно замороженных), как и в Splatoons Splatfests, игроки выбирают сторону, за которую будут сражаться, и сражаются с другими командами, продвигая свои цели.
Я считаю, что обе эти игры демонстрируют Nintendo с самой лучшей стороны и с наибольшим творческим потенциалом, и хотя ARMS сейчас практически забыта, к сожалению, Splatoon 3 собирается провести мероприятие Splatoween в 2025 году, спустя 10 лет после выхода оригинальной игры.
Я, в основном, использую Роллер, и выпрыгнуть из темноты, чтобы разнести врага в пух и прах, прежде чем завершить игру, нанеся последний слой чернил, — это всё такое же прекрасное чувство, как и прежде. Эта серия становится всё больше и лучше с каждым продолжением, и Я с нетерпением жду появления нового оружия, уровней и снаряжения в неподтвержденной, но, по-видимому, неизбежной игре Splatoon 4.