Происхождение армии клонов Stellaris | DLC для гуманоидов, события и многое другое – Guide Fall

Stellaris Clone Army Origin | Гуманоид DLC, события и многое другое – Guide Fall

Stellarisотправляет игроков в межзвездное путешествие по космосу, чтобы построить свою империю. Вам предстоит выбирать из множества рас и происхождений, и вам решать, как завоевать вселенную, будь то мирным путем или с помощью силы. Для тех, кто ищет более боевой стиль игры. Не смотрите дальше, чем Происхождение Армии Клонов. Однако, прежде чем мы начнем, вы должны сначала включить DLC Humanoid перед игрой.

Как получить происхождение армии клонов в Stellaris

Stellaris Clone Army Origin | Humanoid DLC, Events, more – Guide Fall

Чтобы получить Происхождение армии клонов в Stellaris, игрокам необходимо иметь DLC Humanoid. Это цивилизация, основанная на риске и вознаграждении.

Клоны в Stellaris, имеют ограниченный срок службы. Лидеры клонов получают дебафф -40 лет. Поскольку ваша цивилизация состоит из клонов, они недолговечны. Клонировать больше, чтобы продолжить Наследие, — единственный способ выжить. Однако, поскольку они не существуют долго, их боевая эффективность увеличивается в геометрической прогрессии.

Ваша привлекательность управляющей этики и урон армии увеличиваются на 50%. Ваше население также не может быть генетически модифицировано. Происхождение армии клонов в игре отлично подходит для игроков, которые хотят использовать более агрессивный стиль игры.

Хотя вы можете расширить свою цивилизацию до империи, уничтожив все, что вам противостоит. . Есть одно событие, которое может изменить ход всей вашей цивилизации.

Событие «Генетический перекресток»

Примерно через 3-5 лет игрового времени вы найдете новое здание. Это место называется «Раскопки родного мира». Если вы начнете раскопки, вы начнете событие «Генетический перекресток».

Как только это место будет раскопано, выяснится, что целью вашего существования было служить армией для ваших предшественников. Вы можете солгать о своем происхождении, получив положительный эффект «Значимость происхождения (Ложь)». Это повысит единство от работы на 20% и счастье на 15%. Или вы можете посмотреть правде в глаза.

Выбор лжи может быть выгоден в краткосрочной перспективе, но он аукнется позже в игре. Как подрывной клон обнародует правду. Первоначальное решение сказать правду даст вам почетный бафф лидерства, который продлится десять лет и повысит единство от работы и счастье на 10%. Если вы решите солгать и правда будет раскрыта, вы получите дебафф «Бесчестное лидерство», который снизит единство от работы и счастье на 10%. Если только ты не решишь извиниться. Если вы решите извиниться, вы потеряете отрицательный эффект.

Примерно через 18 месяцев после обнаружения происхождения вашей цивилизации вы начнете новое событие, которое еще больше изменит судьба вашей империи.

Биокодовый шифр

Вы получите известие от ученых вашей цивилизации, что в древних чанах для клонирования, которые вы использовали для размножения, спрятан биокодовый шифр. Это запустит событие Bio-Code Cipher. Во время которого вам будут предоставлены еще два варианта по истечении игрового времени.

После решения шифра биокода вы найдете сообщение. В сообщении поясняется, что ученые, клонировавшие вас, преднамеренно предотвратили размножение. Однако они сожалеют о содеянном. Они решили найти способ отменить эти изменения и разрешить воспроизведение. Или, если вы выберете, вы можете сделать свою цивилизацию более могущественной за счет безвозвратной потери способности к размножению.

Моральный выбор остается за игроком. Приносите ли вы новый рассвет для своей цивилизации? Или вы станете самой могущественной армией в галактике и погубите всю свою цивилизацию?

Два исхода

При выборе повторной активации воспроизведения начнется “A New Day Dawns” одна из концовок этой цивилизации. Это изменит черту солдата-клона на потомка солдата-клона. Этот новый бафф повысит привлекательность Управляющей этики и урон армии только на 20%. Вы получите 2000 сплавов, 100 редких кристаллов и 100 нанитов. Самое главное, вы сможете размножаться естественным путем. Когда это будет завершено, клоновые чаны будут уничтожены навсегда.

Во-вторых, если вы решите увеличить свои способности, вы получите вознесшегося клона-солдата. Этот новый бафф влияет на следующие черты:

  • Привлекательность управляющей этики +50%
  • Обитаемость +20%
  • Ресурсы от работы правителя +40%< /li>
  • Ресурсы от специальных работ +25%
  • Урон армии +75%
  • Здоровье армии +%25

Эта опция погубит вашу цивилизацию. Эффекты этого баффа заставляют ваших клонов навсегда полагаться на чаны как на средство размножения.

Происхождение армии клонов — цивилизация с очень высоким риском и наградой. Во-первых, клоны легко отмирают, поэтому важно планировать циклы размножения. Во-вторых, ваши положительные эффекты зависят от того, как вы позволите цивилизации узнать об их прошлом, и как вы будете справляться с этим в будущем.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий