Palworld терпит поражение от The Pokemon Company и Nintendo. Разработчикам Pocket Pair пришлось убрать функции, за которые их недавно судили, например, существ, которые скользят по местам. Это печальное зрелище, и оно может даже заставить другие компании ограничить идеи для своих игр.
Некоторые фанаты могут не видеть этого, но Проигрыш Palworld в суде Pokemon и Nintendo — это плохо. Хуже всего то, что судебный процесс еще не закончен, поэтому могут появиться новые ограничения, которые сделают игру менее увлекательной. Это заставляет нас задуматься, может ли одна компания владеть идеей и не иметь возможности улучшить ее другими креативщиками.
Это не первый раз, когда разработчикам Pocket Pair пришлось патчить функции. Помимо удаления скольжения существ в стиле Арсеуса, им также пришлось удалить сфероподобные предметы, используемые для призыва и ловли существ. Конечно, это связано с покемонами, но все равно грустно видеть, как дань уважения или пародию на серию удаляют таким образом.
видеоплеер
Мы надеемся, что больше функций не будут удалены, но ребята из Pokemon и Nintendo могут заставить их сделать это. Похоже, что ни одна из компаний не владеет правами на ловлю монстров, отсюда и все инди-RPG, которые все еще используют эту концепцию. Тем не менее, мы можем в конечном итоге увидеть, как другие RPG отказываются от этой идеи, потому что The Pokemon Company и Nintendo могут подать на них в суд за это.
Все эти ограничения накладываются Palworld напоминают нам о времени, когда Warner Bros. решили завладеть системой Nemesis из Middle-Earth: Shadow of Mordor. Поскольку Warner Bros. владеет этой механикой, никто другой не может использовать или вносить в нее инновации в течение следующих нескольких лет, что невероятно разочаровывает. Фанаты в какой-то степени поняли бы этот шаг, если бы компания постоянно выпускала игры с этой механикой, но это не так, поскольку они буквально отменили свою видеоигру Wonder Woman.
Идеи в искусстве предназначены для того, чтобы ими делились, чтобы другие могли вносить в них свою изюминку для инноваций и творчества. Если бы Konami или Nintendo зарегистрировали торговые марки для открытых 2D-сайд-скроллеров, мы бы не получили замечательных игр Metrodivania, таких как Hollow Knight. Конечно, некоторые из этих идей лениво используются повторно, отсюда и термин «игры-клоны», но у них все равно есть цель.

Palworld ей должно быть позволено существовать в том виде, в котором она есть сейчас, и тот факт, что эта игра больше не имеет функций, с которыми она стартовала, неприемлем. Эти мемы о стрельбе по покемонам были забавными, когда только появились, так что очень жаль, что The Pokemon Company и Nintendo решили испортить всем праздник.