В этом руководстве я расскажу вам все о Stray The Flat в главе 3. Это короткая глава. но играет большую роль в истории. В этой главе вы получите доступ к B-12, который станет вашим компаньоном до конца игры.
Слева от вас, когда вы войдете в квартиру, вы заметите Царапину на стене. коврик. Вы можете поцарапать его, а затем прыгнуть на стол и ходить по клавиатуре, пока запертая дверь не откроется.
Stray The Flat Глава 3
Осторожно продолжайте движение через дверной проем, который ранее был заблокирован. Есть только один способ открыть следующую дверь — с помощью компьютера. Тем не менее, чтобы включить компьютер, вам нужно собрать 4 батарейки. В этой комнате есть четыре батареи, которые вы должны взять и вставить в слоты на компьютерах спереди.
Расположение разряженных батарей
- Первая батарея находится в верхнюю часть полки, и вы можете использовать табурет для лазания.
- На столе в средней комнате вас ждет второй.
- И третья, и четвертая батареи находятся вокруг тележки. Выпускает тележку через переключатель для третьей батареи и ждет, пока тележка не ударится о стену для четвертой батареи.
После того, как все четыре батареи будут установлены, компьютеры запустятся. , открыв путь, который приведет вас в следующую комнату. Внутри синей капсулы прыгайте на белые и разбивайте коробку. После уничтожения ящика вы получите предмет. Поместите перегоревший свет в новую комнату и поместите его в освещенное место на компьютерной стене.
После того, как вы закончите ролики, вас будет ждать следующий трофей. Использование “□” ключ позволит B-12 помочь вам и получить предметы из магазина.
После того, как вы разбудите B-12 ото сна, он сразу же согласится помочь вам сбежать из объекта.
- < li>Первый шаг — войти в комнату и вступить в бой через закрытую дверь. Поскольку у B-12 есть ключи, выберите этот вариант в меню. Нажав “Левую клавишу” включите фонарик.
- На следующем этаже вы увидите запертую дверь с клавиатурой. Код “3, 7, 4,8” можно найти на банке с краской в камере справа от вас.
- После того, как вы ввели код, выйдите на улицу и прыгните в воду, чтобы спуститься вниз. Вы поговорите с B-12, который расскажет вам о воспоминании на фреске.
Это все, что вам нужно знать о том, как выполнить Квартира. Нужна дополнительная помощь? См. Расположение растений, Загадочный безопасный пароль, Расположение памяти.