Прохождение Stray The Flat Глава 3: Расположение всех аккумуляторов

В этом руководстве я расскажу вам все о Stray The Flat в главе 3. Это короткая глава. но играет большую роль в истории. В этой главе вы получите доступ к B-12, который станет вашим компаньоном до конца игры.

Слева от вас, когда вы войдете в квартиру, вы заметите Царапину на стене. коврик. Вы можете поцарапать его, а затем прыгнуть на стол и ходить по клавиатуре, пока запертая дверь не откроется.

Stray The Flat Глава 3

Осторожно продолжайте движение через дверной проем, который ранее был заблокирован. Есть только один способ открыть следующую дверь — с помощью компьютера. Тем не менее, чтобы включить компьютер, вам нужно собрать 4 батарейки. В этой комнате есть четыре батареи, которые вы должны взять и вставить в слоты на компьютерах спереди.

Расположение разряженных батарей

  • Первая батарея находится в верхнюю часть полки, и вы можете использовать табурет для лазания.
  • На столе в средней комнате вас ждет второй.
  • И третья, и четвертая батареи находятся вокруг тележки. Выпускает тележку через переключатель для третьей батареи и ждет, пока тележка не ударится о стену для четвертой батареи.

После того, как все четыре батареи будут установлены, компьютеры запустятся. , открыв путь, который приведет вас в следующую комнату. Внутри синей капсулы прыгайте на белые и разбивайте коробку. После уничтожения ящика вы получите предмет. Поместите перегоревший свет в новую комнату и поместите его в освещенное место на компьютерной стене.

После того, как вы закончите ролики, вас будет ждать следующий трофей. Использование “□” ключ позволит B-12 помочь вам и получить предметы из магазина.

После того, как вы разбудите B-12 ото сна, он сразу же согласится помочь вам сбежать из объекта.

    < li>Первый шаг — войти в комнату и вступить в бой через закрытую дверь. Поскольку у B-12 есть ключи, выберите этот вариант в меню. Нажав “Левую клавишу” включите фонарик.
  • На следующем этаже вы увидите запертую дверь с клавиатурой. Код “3, 7, 4,8” можно найти на банке с краской в ​​камере справа от вас.
  • После того, как вы ввели код, выйдите на улицу и прыгните в воду, чтобы спуститься вниз. Вы поговорите с B-12, который расскажет вам о воспоминании на фреске.

Это все, что вам нужно знать о том, как выполнить Квартира. Нужна дополнительная помощь? См. Расположение растений, Загадочный безопасный пароль, Расположение памяти.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий