Как пройти квест «Плита» в Hollow Knight: Silksong.
Плита это запутанная, но интересная область в Hollow Knight: Silksong, учитывая, что этот лабиринтный участок карты до краев заполнен запертыми дверями и разрушаемыми стенами. В «Плите» Силксонга также обитают два скрытых босса, которых вы в конечном итоге захотите найти, в зависимости от вашего прогресса.
То, как вы оказались в этом регионе (вероятно, после того, как вас похитил другой жук), также является одним из многих факторов, объясняющих, почему этот регион такой… забавный, несмотря на то, что он представляет собой обветшалую тюрьму. Вот наш Прохождение Silksong The Slab чтобы вы не пропустили ничего из того, что может предложить этот регион.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Прохождение Silksong The Slab
В Силксонге есть два способа попасть в Плиту, хотя, скорее всего, вас перенесло сюда, и вы проснулись без плаща и снаряжения. Можно также попасть сюда через Хоровые залы, но это далеко не так увлекательно!
В этом прохождении предполагается, что вы исследовали Фарлум, столкнулись с врагом с клеткой, а затем были телепортированы в Плиту. Если вы ещё не сталкивались с этим забавным взаимодействием, то эта встреча, похоже, происходит случайным образом в нескольких регионах: со мной это случилось в Греймуре, но я также видел это в Глубоких Доках и Далёких Полях!
На всякий случай, если вы попадаете в регион через Хоровые залы, вот карта, показывающая, откуда вы входите и где вы просыпаетесь, если вас захватили, чтобы помочь вам с навигацией:

А теперь давайте продолжим исследовать лабиринт под названием Слэб и направимся в заснеженный регион под названием Гора Фэй.

Собрать ключ Индолена
Проснувшись, выберись из клетки (атакуя её) и спрыгни в нижнюю часть комнаты. Двери над нами заперты ключами, которых у нас сейчас нет.
Внизу комнаты выйдите налево. Здесь есть ещё одна запертая дверь… но прямо над ней есть разрушаемый кусок потолка, на который можно запрыгнуть и атаковать.

Остерегайтесь ловушек впереди и идите вверх, затем налево. Вскоре вы окажетесь под комнатой, полной врагов, у которых есть ваш плащ и снаряжение. Мы скоро с ними разберёмся!

Держитесь левее, чтобы оказаться снаружи, на краю заснеженного, холодного региона горы Фэй. Здесь вы начнёте получать урон от высокой температуры, поэтому нам нужно быстро вернуться внутрь (к счастью, на горе Фэй есть печи, которыми можно согреться).
Спуститесь по стене и войдите в первую комнату справа, где вы столкнётесь с несколькими кающимися врагами. Идите в дальнюю правую часть комнаты и спрыгните вниз.
В комнате слева вы можете забрать Ключ Лени.

Встретьтесь с Гриндлом и соберите карту Slab
Здесь вы столкнётесь с Гриндлом, который, что неудивительно, тоже заперт в одной из камер Плиты. Пообщайтесь с ним через запертую дверь, а затем используйте Ключ Лени, чтобы открыть его камеру.

Если затем вы продолжите движение направо, то сможете ещё немного пообщаться с Гриндлом и добраться до скамьи «Плита». Сразу за ней есть скрытый проход, в который можно спрыгнуть, чтобы наконец-то получить карту «Плита».


Выйдите из этой комнаты и спрыгните вниз, где вы окажетесь у люка, где нужен Ключ Еретика. Пока что проигнорируйте его и идите направо.
Встречайте старого кающегося грешника
В следующей комнате есть запертая дверь, для которой нужен Ключ Праздности. Пока не открывайте её. Вместо этого войдите в пещеру рядом с ней, как показано ниже.

Внутри снова сыграйте на Нидолине, и появится Старый Кающийся. Дослушайте его диалог до конца, чтобы узнать немного больше о Плите.

Поговорив с ним, выйдите и отоприте дверь справа, используя Ключ Лени.
Пройти испытание The Slab
В следующей комнате начнётся битва. К счастью, по всей комнате расставлено несколько ловушек с шипами, которые помогут вам расправиться с врагами; только будьте осторожны, чтобы не стать жертвой ловушек.
После преодоления испытания выйдите из комнаты справа, чтобы оказаться снаружи. Поднимитесь по следующему участку (остерегаясь нажимных пластин по пути), пока не доберётесь до другого выхода – слева – на самом верху.

Вы снова на холоде и скоро начнёте получать урон. В следующем разделе вам просто нужно бежать налево — до самого конца — где вы в конце концов доберётесь до выхода вниз, во внутренние помещения Плиты.
К счастью, по пути вам встретятся печи, где можно укрыться от холода, но также будет много ловушек и врагов, которых придется быстро избегать.
Соберите свое снаряжение и заберите Ключ Еретика.
Вернувшись в Плиту, спрыгните вниз и направо, чтобы найти ещё одну скамейку. Отдохните!

От скамьи идите направо, вниз, затем налево. Вы доберётесь до ворот, которые можно атаковать, чтобы спуститься в комнату, полную врагов, укравших ваше снаряжение.
То, что происходит, когда вы спускаетесь в эту комнату, — один из самых забавных моментов во всей игре Silksong: Хорнет быстро расправляется со своим похитителем, и вам приходится сражаться с оставшимися врагами. Хорошая новость (по крайней мере, для вас) заключается в том, что Хорнет так злится на этих парней, что до конца боя наносит им вдвое больше урона.

Как только вы пройдете это испытание, подберите предмет, выпавший из рук последнего врага; это, наконец, Ключ Еретика.
💡Профессиональный совет от Келси
Игроки также могут сразиться с другим боссом в этой комнате, активировав Желание Плачущей Матери в Хоровых Палатах Сонгклава. Это Желание становится доступным после выполнения Желания Укрепляющего Сонгклава!
Держитесь правее, чтобы подойти к ещё одной скамье. Сразу за ней находится дверь, которую можно открыть недавно полученным Ключом Еретика.
Посмотрите-ка на это! Мы вернулись туда, откуда начали, и теперь можем сбежать. Однако по пути нам предстоит спасти потерявшуюся Блоху.
Спасите потерянную блоху
Спускайтесь по этой пещере, пока не доберётесь до запертого люка, для которого нужен Ключ Еретика. Теперь вы можете его открыть!

Но вместо того, чтобы сразу прыгать вниз, идите налево в комнату с врагом-гардфлаем. Разберитесь с ним, держитесь левее и войдите в пещеру в конце.

Внутри вы найдёте потерявшуюся блоху, которая, к сожалению, заперта в клетке. Атакуйте её, чтобы освободить.

После этого вернитесь к люку, который мы только что открыли, и спускайтесь вниз. Нажмите на рычаг, чтобы открыть второй люк, и продолжайте спускаться.
Соберите фрагмент катушки
Внизу выйдите налево. В этой комнате слева, на самом краю, лежит осколок, который можно получить, трижды ударив по лампочке. Наверху вы увидите платформы, по которым можно подняться к выходу наверх. Делайте это, опасаясь врагов-драпфлаев.

В следующей комнате бегите налево, чтобы избежать ловушек. Выйдя наружу, поднимитесь наверх и возьмите фрагмент катушки.

После этого вернитесь в комнату с мухами-драпировщиками и пройдите через выход вниз в левой части комнаты.
Совершите побег, используя Беллвэй
В следующей комнате расправьтесь с врагами и продолжайте спускаться.
Вы окажетесь в комнате с несколькими сломанными платформами, а чуть ниже — указатель на станцию Беллвей. Прежде чем направиться туда, поверните направо, чтобы найти скамейку и отдохнуть.

💡Профессиональный совет от Келси
Вторую потерянную блоху можно найти в области над этой скамьей, добраться до которой можно будет, как только игроки наконец получат доступ к плащу Фэйдауна на горе Фэй.
Если затем пойти налево от Скамьи, то вы доберётесь до станции Беллвей в The Slab и наконец-то сможете сбежать из тюрьмы. Если пройти ещё левее от станции Беллвей, то наконец-то сможете полностью осмотреть гору Фэй.
Расположение ключа отступника
Исследуя Плиту в Силксонге, вы, несомненно, заметите, что для некоторых запертых дверей требуется Ключ Отступника, который вы, вероятно, не нашли. Дело в том, что этот ключ находится на другом конце карты, в области, известной как Гнилостные протоки.
Получив Ключ Отступника, вы можете вернуться в Плиту и использовать его, чтобы открыть дверь в правом верхнем углу области. В следующей комнате вас ждёт платформенное испытание, которое позволит вам получить Осколок Маски.
Помимо этого, также есть босс, спрятанный глубоко в Плите К ним вы не сможете получить доступ без Ключа Отступника (а также Ключа Еретика и Ключа Ленивца). Они находятся в левом нижнем углу области, запертые в камере, и их стоит поискать после исследования Гнилых протоков и горы Фэй (где можно получить способность «Плащ Фэйдауна», также необходимую для достижения этого босса).

Чтобы узнать больше о Hollow Knight: Silksong, ознакомьтесь с нашим списком всех локаций Bellway, всех локаций Memento и нашим прохождением Silksong.