Как пройти квест «Костный мозг» в Hollow Knight: Silksong.

костный мозг В Hollow Knight: Silksong можно очень быстро стать очень запутанным, хотя здесь удобно разбросано множество инструментов и предметов, которые вскоре значительно облегчат исследование мира.
Чтобы вы не пропустили ничего важного, вот наш Hollow Knight: Silksong The Marrow: прохождение.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Hollow Knight: Silksong The Marrow: прохождение
Чтобы начать играть в The Marrow в Hollow Knight: Silksong, вам нужно выйдите из Bone Bottom и встретьтесь с ШермойВорота рядом с Шермой заперты, но, к счастью, мы можем очень быстро их открыть. Вернитесь туда, откуда вы вошли в эту комнату, и поднимитесь наверх.
Продолжайте подниматься и держитесь правее. После сражения с несколькими врагами-черепами вы в конце концов окажетесь в тупике, но если встать на хрупкий пол слева от этой области (показано ниже), то попадёте в комнату, где вам предстоит пройти небольшой рубеж из врагов. После победы над ними всеми ворота, рядом с которыми стояла Шерма, теперь можно открыть.

Из комнаты с перчаткой спрыгните в дыру в полу, которая появится после боя, и идите налево, по пути атакуя рычаг (который открывает ворота). Теперь вы можете снова поговорить с Шермой.

От Шермы идите направо. В следующей комнате вы можете заплатите 30 Розариев, чтобы разблокировать скамью, и я настоятельно рекомендую вам это сделать, если вы можете себе это позволить.

Знакомьтесь, блохи
Далее нам предстоит встретиться с несколькими очень интересными персонажами… От скамьи пройдите в следующую комнату справа. Поднимитесь по платформе в правый верхний угол этой комнаты, пройдя мимо светящегося указателя, и пройдите в следующую секцию. Пройдите мимо врага с шипами (или убейте его) и держитесь левее.

Вы приедете к некоторым караванам с кучей дружелюбных блох и Скамейка, и если вы получили какие-либо пожелания от Bone Bottom, Блоходел Мушка поручит вам найти еще блох, чтобы они присоединились к его команде.

Прежде чем уйти, поднимитесь наверх по платформе справа от этой комнаты. Слева будет выступ с секретной стеной, которую можно разрушить. За ней находится большая пластина с бусинами-чётками, которую можно взять. Выйдите из комнаты и продолжайте подниматься.

Вернитесь налево и держитесь левее, минуя еще больше врагов с шипами, чтобы забрать Потертая нить четокВыйдите из комнаты с Блошиным караваном и в следующей зоне идите в верхний левый угол, мимо большого врага-черепа, чтобы попасть в новую комнату.
Получение кулона «Осколок»
Поднимитесь по платформе вверх, и вскоре вы увидите костяной выступ с ещё одним большим врагом-черепом на нём. Победите его и войдите в комнату слева от него.

В следующей комнате вы можете получить Подвеска «Осколок»Кулон «Осколок» позволяет вам извлекать больше Ракушек Осколков из врагов; вы можете экипировать его на верстаке.
После этого выйдите из комнаты и продолжайте подниматься по платформам, стараясь не застревать на разрушаемых платформах слишком долго. Идите налево в новую комнату (пока игнорируйте комнаты справа) и спрыгивайте вниз.
Вы должны увидеть большой ящик, удерживаемый цепью; атакуйте рычаг рядом с ним, на земле, чтобы опустить его.

Воспользуйтесь новым уступом, который создаёт этот ящик, чтобы подняться и сместиться влево; вскоре на потолке вы найдёте ещё один рычаг, который можно использовать для атаки. Это упадёт ещё один ящик, о котором нам сейчас не нужно беспокоиться.
Встречайте торговца картами Шакру
Теперь пришло время встретиться с ещё одним важным персонажем. Идите налево и следуйте за поющим голосом; теперь вы… познакомьтесь с Шакрой, наш торговец картами. Здесь вам следует приобрести весь её инвентарь, как только это будет возможно, начиная с карт Моховых земель и Костного хребта.

Карты поначалу не так уж легко читать. Вот тут-то и пригодится остальной инвентарь Шакры. Перо значительно облегчит чтение карты, а другие предметы, такие как компас и значки для верстака, отметят ваше текущее местоположение на карте или верстаки на ней.
Если у вас закончились чётки, не волнуйтесь. Мы легко можем раздобыть ещё, совсем рядом, в нескольких минутах ходьбы.
От Шакры держитесь левее и ниже. К северу от нас есть ещё один съезд, но мы скоро туда пойдём. Когда будете поворачивать налево, будьте внимательны: вы, несомненно, увидите Скамейка Чуть выше левого выхода. Дальше мы разблокируем его.
Выйдя в левую комнату, вы попадаете в Моходом (не путать с Моховыми землями). Идите до самого конца (влево) комнаты и поднимитесь наверх, затем поверните направо, чтобы снова выйти из комнаты. Вы окажетесь у упомянутой скамьи и сможете атаковать рычаг, создав короткий путь между скамьей и следующей зоной.

Сейчас самое время заняться фармом врагов-пилигримов в Мосхоуме для получения четок, которые затем можно потратить на покупку всех товаров Шакры, если вы этого еще не сделали.
Далее мы разблокируем короткий путь обратно в Bone Bottom и получим наш первый фрагмент катушки.
От скамьи идите направо и вверх, затем налево, чтобы исследовать Моховой Дом. В этой области используйте платформы, чтобы добраться до рычага в дальнем левом углу комнаты и атаковать его. Это разрушит часть пола под ним, что позволит вам спрыгнуть вниз. Сделайте это.

Продолжайте спускаться, и вскоре вы найдете лифт, с помощью которого можно быстро попасть в Bone Bottom.
Получение первого фрагмента катушки
А теперь осколок катушки… Из лифта идите направо, в следующую комнату и поднимитесь наверх. Вскоре вы найдёте большую чашу с чётками, которую нужно забрать, но не выходите сразу.
Атакуйте стену с левой стороны этой комнаты, чтобы открыть еще одну комнату, где вы можете получить Фрагмент катушки.

После этого нам осталось сделать ещё два дела в «Костном мозге» (и Мосхоуме). Вернитесь к скамье, которую мы открыли ранее (она находилась выше того места, где мы впервые встретили Шакру).
Получение навыка «Шелковое копье»
Поднимитесь от скамьи и снова поверните налево в Мосхоум. Помните тот рычаг, который вы видели ранее в дальнем левом углу комнаты (на фото выше)? Идите туда и на этот раз поднимитесь наверх.
Остерегайтесь шипастых ловушек в следующей зоне и идите направо. Когда доберётесь до шёлкового барьера, который пока не можете разрушить, снова поднимитесь наверх.
Скоро вы доберётесь до чёток, которые можно собрать. Идите налево, чтобы увидеть величественное сооружение. Взаимодействуйте с ним, и наш первый навык: Шелковое копье, теперь все ваше.

И последнее! Вернитесь к скамье, у которой мы только что были, и поднимитесь по ней. Вместо того, чтобы идти налево в Мосхоум, поверните направо и используйте Шёлковое Копьё, чтобы разрушить шёлковый барьер в следующей комнате.
Битва с боссом Bell Beast
В этой комнате, полной колоколов, предстоит битва с боссом Белл Бист начнется.

Как только вам удастся победить Колокольного Зверя, ваше судно для быстрого перемещения между станциями будет разблокировано. И какой же он милый, хоть и чудовищный, этот экипаж.
Станции, по мере их нахождения, будут разблокированы за чётки. Имейте это в виду.
Вот и всё про The Marrow. Надеюсь, вам нравится Hollow Knight: Silksong!